Sketcher "Внешняя геометрия"
Внешняя геометрия |
Системное название |
---|
Sketcher_External |
Расположение в меню |
Sketch → Геометрия эскиза → Внешняя геометрия |
Верстаки |
Sketcher |
Быстрые клавиши |
X |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Переключить построительную геометрию |
Описание
Используйте инструмент Внешняя геометрия, когда вам нужно применить ограничение между геометрией эскиза и чем-то вне эскиза. Это работает путем вставки связанной вспомогательной геометрии в эскиз. По умолчанию цвет связанной внешней геометрии пурпурный. Как и в случае стандартной несвязанной вспомогательной геометрии (синего цвета), связанная внешняя геометрия видна только тогда, когда эскиз находится в режиме редактирования, и напрямую не используется в последующих результатах использования эскиза другими инструментами. Оба типа вспомогательной геометрии могут использоваться в качестве ссылок для ограничений в эскизе.
A note of caution, using this tool to link to generated (solid) geometry can lead to unexpected results due to Topological Naming Problem. Also see Advice for stable models.
Применение
- Создайте новый эскиз или откройте существующий эскиз.
- Нажмите кнопку 'Внешняя Геометрия'.
- Выберите ребро или вершину, которую вы хотите связать с эскизом.
- Нажмите Esc, или выберите другой инструмент, чтобы прекратить импорт геометрии в эскиз.
Правила выбора
Правила выбора объектов, которые можно импортировать, существенно различаются между версиями FC v0.16 и FC v0.17.
То есть эскиз и объект должны находиться в одном и том же теле, или в одной и той же детали, или оба за пределами детали или тела.
Например, если открытый эскиз находится в теле, вы можете использовать другой эскиз из тела в качестве внешней геометрии, но вы не можете использовать эскиз из Body001, или ребро из Детали Куба в корне проекта. Используйте функцию Shapebinder, чтобы ввести копию объекта в систему координат открытого эскиза. Тогда вы сможете использовать ребра/вершины объекта Shapebinder.
- Круговые зависимости не допускаются.
Это означает, что вы не можете ссылаться на Вырез, созданный с помощью этого же эскиза. Вы не можете ссылаться на любой объект, который зависит от того же эскиза.
В отличии в версии FC v0.16, эскизу не обязательно быть на любой грани, чтобы использовать этот инструмент. Ссылки непосредственно между эскизами возможны и поощряются, так как они более надежны.
Внешний вид при успешном соединении
Когда ребро будет успешно связано, то появится цветная линия (по умолчанию пурпурная ,вершины по умолчанию красные), и она будет видна на эскизе только в режиме редактирования.
Сходство со вспомогательной геометрией
Линии внешней геометрии (по умолчанию пурпурные) аналогичны линиям (по умолчанию синие) Вспомогательной геометрии за исключением того, что пурпурные линии внешней геометрии параметрически связаны с элементом тела, к которому привязан эскиз. Вспомогательная геометрия - это внутренние линии эскиза видимые только тогда, когда эскиз находится в режиме редактирования,используемые только для привязки ограничений, а не на прямую для последующих операций с твердыми телами, таких как Выдавливание или Вырез.
Использование внешней геометрии в верстаке PartDesign
В верстаке PartDesign, инструмент «Внешняя геометрия» используется для облегчения позиционирования твердого тела, которое вы строите, относительно предыдущего этапа его построения. Верстак PartDesign предназначен для создания одного единственного тела, поэтому эти эскизы, с внешней геометрией, используются для создания нового элемента этого тела.
Например, внешняя геометрия может использоваться в качестве привязки ограничения, используемого для позиционирования отверстия в объекте в определенном месте относительно ребра или вершины.
Использование внешней геометрии в верстаке Part
Вы можете использовать любую геометрию детали, которая находится в системе координат эскиза. Рекомендуется ссылаться на самые ранние элементы детали, поскольку они формируют более стабильную связь.
Пример
Ниже приведен эскиз, связанный с верхней гранью тела, созданного Выдавливанием из предыдущего эскиза. Пурпурные линии - это Внешняя Геометрия, связанная с двумя ребрами созданного ранее Выдавливания.
В этом случае они используются в качестве эталона для ограничения касания с окружностями одного круга. Они также используются в качестве эталона для горизонтального и вертикального ограничения, чтобы найти центр второго круга относительно низа и верха Выдавливания.
Это тот же эскиз в режиме редактирования, но в котором Выдавливание, с которым он связан, скрыто.
Когда режим редактирования эскиза закрыт, линии внешней геометрии не видны.
- General: Create sketch, Edit sketch, Attach sketch, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Polyline, Line, Arc, Arc by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Arc slot, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Dimensional constraints: Dimension, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Auto radius/diameter, Radius, Diameter, Angle, Lock
- Geometric constraints: Coincident (unified), Coincident, Point on object, Horizontal/vertical, Horizontal, Vertical, Parallel, Perpendicular, Tangent or collinear, Equal, Symmetric, Block
- Other constraints: Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Fillet, Chamfer, Trim, Split, Extend, External geometry, Carbon copy, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Array transform, Polar transform, Scale transform, Offset geometry, Symmetry, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher visual: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide circular helper for arcs, Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Show/hide internal geometry, Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework