PartDesign Workbench/pt-br: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
Line 50: Line 50:
*[[File:PartDesign_Body.svg|32px]] [[PartDesign_Body/pt-br|Criar corpo]]: cria um objeto [[Body/pt-br|Corpo]] no documento ativo e o torna ativo.
*[[File:PartDesign_Body.svg|32px]] [[PartDesign_Body/pt-br|Criar corpo]]: cria um objeto [[Body/pt-br|Corpo]] no documento ativo e o torna ativo.


* <span id="PartDesign_CompSketches">[[Image:PartDesign_NewSketch.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create Sketch:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompSketches pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/pt-br|Criar esboço]]: cria um novo esboço em um rosto ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano do painel Tarefas. A interface então muda para o [[Sketcher_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Sketcher]] em modo de edição de esboço.
*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/pt-br|Criar esboço]]: cria um novo esboço em um rosto ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano do painel Tarefas. A interface então muda para o [[Sketcher_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Sketcher]] em modo de edição de esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pt-br|Editar esboço]]: edite o Esboço selecionado.

* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pt-br| Aplique um esboço de um lado]]: mapeia um esboço para um plano previamente selecionado ou para uma face do corpo ativo.
* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pt-br| Aplique um esboço de um lado]]: mapeia um esboço para um plano previamente selecionado ou para uma face do corpo ativo.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pt-br|Editar esboço]]: edite o Esboço selecionado.
</div>


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]: verifies the tolerance of different points and adjusts them.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]: verifies the tolerance of different points and adjusts them.


* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]: Checks the geometry of selected objects for errors.
<span id="Part_Design_Modeling_tools"></span>
=== Ferramentas de modelagem de projeto de peças ===


*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante em forma de subobjeto(s)]]: cria um aglutinante de forma referenciando a geometria de um ou mais objetos pai.
<span id="Datum_tools"></span>
==== Ferramentas de referência ====


*[[File:PartDesign_Point.svg|32px]] [[PartDesign_Point/pt-br|Criar um ponto de referência]]: cria um ponto de referência no corpo ativo.
*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone/pt-br|Criar um clone]]: cria um clone do corpo selecionado.


* <span id="PartDesign_CompDatums">[[Image:PartDesign_Plane.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create a datum:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompDatums pages redirect here-->
*[[File:PartDesign_Line.svg|32px]] [[PartDesign_Line/pt-br|Criar uma linha de referência]]: cria uma linha de referência no corpo ativo.


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign_Plane.svg|32px]] [[PartDesign_Plane/pt-br|Criar um plano de referência]]: cria um plano de referência no corpo ativo.
*[[File:PartDesign_Plane.svg|32px]] [[PartDesign_Plane/pt-br|Criar um plano de referência]]: cria um plano de referência no corpo ativo.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign_CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/pt-br|Criar um sistema de coordenadas local]]: cria um sistema de coordenadas local anexado à geometria do datum no corpo ativo.
*[[File:PartDesign_Line.svg|32px]] [[PartDesign_Line/pt-br|Criar uma linha de referência]]: cria uma linha de referência no corpo ativo.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante de forma]]: cria um aglutinante de forma referenciando a geometria de um único objeto pai.
*[[File:PartDesign_Point.svg|32px]] [[PartDesign_Point/pt-br|Criar um ponto de referência]]: cria um ponto de referência no corpo ativo.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante em forma de subobjeto(s)]]: cria um aglutinante de forma referenciando a geometria de um ou mais objetos pai.
*[[File:PartDesign_CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/pt-br|Criar um sistema de coordenadas local]]: cria um sistema de coordenadas local anexado à geometria do datum no corpo ativo.
</div>


<span id="Part_Design_Modeling_tools"></span>
*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone/pt-br|Criar um clone]]: cria um clone do corpo selecionado.
=== Ferramentas de modelagem de projeto de peças ===


<span id="Additive_tools"></span>
<span id="Additive_tools"></span>
==== Ferramentas aditivas ====
==== Ferramentas aditivas ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Estas são ferramentas para criar características básicas ou adicionar material a um corpo sólido existente.
Estas são ferramentas para criar características básicas ou adicionar material a um corpo sólido existente.
</div>


* [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] [[PartDesign_Pad/pt-br|Protrusão]]: extruda um sólido de um esboço selecionado.
* [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] [[PartDesign_Pad/pt-br|Protrusão]]: extruda um sólido de um esboço selecionado.
Line 93: Line 110:
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/pt-br|Hélice aditiva]]: cria um sólido ao varrer um esboço ao longo de uma hélice.
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/pt-br|Hélice aditiva]]: cria um sólido ao varrer um esboço ao longo de uma hélice.


* <span id="PartDesign_CompPrimitiveAdditive">[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|x32px]][[File:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create an additive primitive:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompPrimitiveAdditive pages redirect here-->
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/pt-br|Criar um aditivo primitivo]]: adiciona um aditivo primitivo ao corpo ativo.


:*[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox/pt-br|Cubo aditivo]]: cria um cubo aditivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox/pt-br|Cubo aditivo]]: cria um cubo aditivo.
Line 130: Line 147:
</div>
</div>


* <span id="PartDesign_CompPrimitiveSubtractive">[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|x32px]][[File:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create a subtractive primitive:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompPrimitiveSubtractive pages redirect here-->
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/pt-br|Criar um primitivo subtrativo]]: adiciona um primitivo subtrativo ao corpo ativo.


:*[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveBox/pt-br|Cubo subtrativa]]: adiciona um cubo subtrativa ao corpo ativo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveBox/pt-br|Cubo subtrativa]]: adiciona um cubo subtrativa ao corpo ativo.
Line 148: Line 165:
:*[[File:PartDesign_SubtractiveWedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign_SubtractiveWedge/pt-br|Cunha subtrativa]]: adiciona uma cunha subtrativa ao corpo ativo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveWedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign_SubtractiveWedge/pt-br|Cunha subtrativa]]: adiciona uma cunha subtrativa ao corpo ativo.


<span id="Transformation_tools"></span>
<span id="Boolean"></span>
==== Ferramentas de transformação ====
==== Booleano ====


*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign_Boolean/pt-br|Operação booleana]]: importa um ou mais Corpos ou Clones PartDesign para o corpo ativo e aplica uma operação booleana.

<span id="Dress-up_tools"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Ferramentas de embelezamento ====
Estas são ferramentas para transformar as características existentes. Elas permitirão que você escolha quais características transformar.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Estas ferramentas aplicam um tratamento às bordas ou faces selecionadas.
* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored/pt-br|Simetria]]: espelha uma ou mais características em um plano ou face.
</div>
</div>

*[[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/pt-br|Filete]]: filetes (redondos) bordas do corpo ativo.

*[[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer/pt-br|Chanfro]]: chanfraduras das bordas do corpo ativo.

*[[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/pt-br|Rascunho]]: aplica um esboço angular a rostos selecionados do corpo ativo.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/pt-br|Padrão Linear]]: cria um padrão linear baseado em uma ou mais características.
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness/pt-br|Espessura]]: cria uma concha grossa a partir do corpo ativo e abre a(s) face(s) selecionada(s).
</div>
</div>


<span id="Transformation_tools"></span>
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/pt-br|Padrão Polar]]: cria um padrão polar de uma ou mais características.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Ferramentas de transformação ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Estas são ferramentas para transformar as características existentes. Elas permitirão que você escolha quais características transformar.
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/pt-br|Transformação múltipla]]: cria um padrão com qualquer combinação das outras transformações.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="Dress-up_tools"></span>
* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored/pt-br|Simetria]]: espelha uma ou mais características em um plano ou face.
==== Ferramentas de embelezamento ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/pt-br|Padrão Linear]]: cria um padrão linear baseado em uma ou mais características.
Estas ferramentas aplicam um tratamento às bordas ou faces selecionadas.
</div>
</div>


*[[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/pt-br|Filete]]: filetes (redondos) bordas do corpo ativo.
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/pt-br|Padrão Polar]]: cria um padrão polar de uma ou mais características.

*[[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer/pt-br|Chanfro]]: chanfraduras das bordas do corpo ativo.

*[[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/pt-br|Rascunho]]: aplica um esboço angular a rostos selecionados do corpo ativo.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/pt-br|Transformação múltipla]]: cria um padrão com qualquer combinação das outras transformações.
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness/pt-br|Espessura]]: cria uma concha grossa a partir do corpo ativo e abre a(s) face(s) selecionada(s).
</div>
</div>

<span id="Boolean"></span>
==== Booleano ====

*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign_Boolean/pt-br|Operação booleana]]: importa um ou mais Corpos ou Clones PartDesign para o corpo ativo e aplica uma operação booleana.


==== Extras ====
==== Extras ====
Line 223: Line 244:
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/pt-br|Cores definidas]]: atribui cores aos rostos das peças.
*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/pt-br|Cores definidas]]: atribui cores aos rostos das peças.
</div>

===Obsolete tools===

<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante de forma]]: cria um aglutinante de forma referenciando a geometria de um único objeto pai.
</div>
</div>



Latest revision as of 22:03, 29 May 2024

ícone da bancada de trabalho PartDesign

Introdução

A Bancada de trabalho PartDesign fornece ferramentas avançadas para modelagem de peças sólidas complexas. O seu foco principal é a criação de peças mecânicas que podem ser fabricadas e montadas em um produto acabado. Entretanto, os sólidos criados podem ser usados em geral para qualquer outra finalidade, como projeto arquitetônico, análise de elementos finitos, ou usinagem e impressão 3D.

A bancada de trabalho PartDesign está intrinsecamente relacionada ao bancada de trabalho Sketcher. O usuário normalmente cria um Sketch(Esboço), depois utiliza a ferramenta Protrusão para extrudá-lo e criar um sólido básico, e então este sólido é modificado posteriormente.

Enquanto a Bancada de trabalho Part é baseado em uma geometria construtiva sólida(CSG) para construir formas, a Bancada de trabalho PartDesign utiliza uma metodologia paramétrica de edição de características, o que significa que um sólido básico é transformado sequencialmente pela adição de características no topo até que a forma final seja obtida. Veja a página edição de recursos para uma explicação mais completa deste processo, e depois veja Criando uma peça simples com PartDesign para começar a criar sólidos.

Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part workbench comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: Part e Part Design.

Os corpos criados com PartDesign estão freqüentemente sujeitos ao problema de nomenclatura topológica que faz com que as características internas sejam renomeadas quando as operações paramétricas são modificadas. Este problema pode ser minimizado seguindo as melhores práticas descritas na página edição de recursos, e aproveitando os objetos de dados como suporte para esboços e recursos.

Ferramentas

As ferramentas de Projeto da Peça estão todas localizadas no menu Part Design e na barra de ferramentas PartDesign que aparece quando você carrega a bancada de trabalho Part Design.

Ferramentas de estrutura

Essas ferramentas, de fato, não fazem parte da bancada de trabalho PartDesign. Elas pertencem à Base Padrão do sistema. Elas foram desenvolvidas na v0.17 com a intenção de serem úteis para organizar um modelo, e criar montagens; como tal, elas são muito úteis quando se trabalha com corpos criados com esta bancada de trabalho.

  • Peça: adiciona um novo recipiente de peças no documento ativo e o torna ativo.
  • Grupo: adiciona um recipiente de Grupo no documento ativo, o que permite organizar os objetos no vista em árvore.

Ferramentas auxiliares de projeto de peças

  • Create Sketch:
  • Criar esboço: cria um novo esboço em um rosto ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano do painel Tarefas. A interface então muda para o Bancada de trabalho Sketcher em modo de edição de esboço.
  • Validate sketch: verifies the tolerance of different points and adjusts them.
  • Create a datum:

Ferramentas de modelagem de projeto de peças

Ferramentas aditivas

Estas são ferramentas para criar características básicas ou adicionar material a um corpo sólido existente.

  • Protrusão: extruda um sólido de um esboço selecionado.
  • Revolução: cria um sólido ao girar um esboço em torno de um eixo. O esboço deve formar um perfil fechado.
  • Loft aditivo: cria um sólido, fazendo uma transição entre dois ou mais esboços.
  • Aditivo de varredura: cria um sólido ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado.
  • Hélice aditiva: cria um sólido ao varrer um esboço ao longo de uma hélice.
  • Create an additive primitive:

Ferramentas subtrativas

Estas são ferramentas para subtrair material de um corpo existente.

  • Cavidade: cria uma cavidade a partir do esboço selecionado.
  • Perfuração: cria uma função de perfuração a partir do esboço selecionado. O esboço deve conter um ou mais círculos.
  • Sulco: cria uma ranhura ao girar um esboço em torno de um eixo.
  • Loft subtrativo: cria um sólido, fazendo uma transição entre pelo menos dois esboços e depois o subtrai do corpo ativo.
  • Escaneamento subtrativo: cria uma forma sólida ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado e o subtrai do corpo ativo.
  • Create a subtractive primitive:

Booleano

  • Operação booleana: importa um ou mais Corpos ou Clones PartDesign para o corpo ativo e aplica uma operação booleana.

Ferramentas de embelezamento

Estas ferramentas aplicam um tratamento às bordas ou faces selecionadas.

  • Filete: filetes (redondos) bordas do corpo ativo.
  • Chanfro: chanfraduras das bordas do corpo ativo.
  • Rascunho: aplica um esboço angular a rostos selecionados do corpo ativo.
  • Espessura: cria uma concha grossa a partir do corpo ativo e abre a(s) face(s) selecionada(s).

Ferramentas de transformação

Estas são ferramentas para transformar as características existentes. Elas permitirão que você escolha quais características transformar.

  • Simetria: espelha uma ou mais características em um plano ou face.
  • Padrão Linear: cria um padrão linear baseado em uma ou mais características.
  • Padrão Polar: cria um padrão polar de uma ou mais características.

Extras

Algumas funcionalidades adicionais encontradas no menu Design da peça:

  • Migrar: migra arquivos criados com versões mais antigas do FreeCAD. Se o arquivo for baseado exclusivamente no PartDesign, a migração deve ser bem sucedida. Se o arquivo contiver objetos mistos Part/Part Design/Draft, a conversão muito provavelmente falhará.
  • Assistente de projeto do eixo: Gera um eixo a partir de uma tabela de valores e permite analisar forças e momentos. O eixo é feito com um esboço giratório que pode ser editado.

Itens do menu de contexto

  • Mover objeto após outro objeto: permite reordenar a árvore do corpo movendo o esboço, a geometria dos dados ou a característica selecionada para outra posição na lista de características.

Itens compartilhados com a bancada de trabalho da peça

  • Aparência: determina a aparência de toda a peça (transparência de cores, etc.).

Obsolete tools

Preferências

  • Preferências: preferências disponíveis para as Ferramentas PartDesign.
  • Sintonia fina: alguns parâmetros extras para afinar o comportamento do PartDesign.

Tutoriais

Examples

For some ideas of what can be achieved with Part Design tools, have a look at: PartDesign examples.