Std Edit/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 24: Line 24:
</div>
</div>


==Usage==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Comportamentul care apare la introducerea modului de editare depinde de tipul obiectului. Unele tipuri de obiecte nu definesc nici un comportament al modului de editare, în acest caz comportamentul standard (un widget de transformare) este folosit.
</div>


# If no object is in edit mode: select a single object.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Select the {{MenuCommand|Edit → [[Image:Std_Edit.svg|16px]] Toggle Edit mode}} option from the menu.
De asemenea, puteți efectua aceeași acțiune făcând dublu clic pe un obiect în Vizualizarea arborescentă.
# Either the edit mode of the selected object is activated or the existing edit mode deactivated.
=== Utilizare ===


==Notes==
* Selectați un obiect în arborescența de documente.
* Deschideți meniul ''' Edit '''apăsând pe {{KEY/it|[[File:Std_Edit.png|16px]] Attiva/disattiva modalità modifica}}.


* Not all object types have an edit mode.
sau
* The functionality available in edit mode depends on the object type.

* Edit mode can also be activated by double clicking an object in the [[Tree_view|Tree view]].
* În arborescență, faceți dublu clic pe obiectul de editat.

sau

* Selectați obiectul din arborescență cu butonul drept al mouse-ului și apoi faceți clic pe {{KEY|Edit}} sau {{KEY|Transform}}, în funcție de elementul pe care apare.

Pentru a modifica forma unor tipuri de obiecte, aveți nevoie de [[Property editor|Edit]] [[Property|Properties]].

Pentru mai multe informații despre editarea obiectelor, consultați și descrierea [[Manipulator|Manipulators]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 52: Line 40:
</div>
</div>


{{Emphasis|See also:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
Aceasta intră în modul de editare al unui obiect determinat:
Aceasta intră în modul de editare al unui obiect determinat:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCADGui

FreeCADGui.ActiveDocument.setEdit("myObjectName",0)
FreeCADGui.ActiveDocument.setEdit("myObjectName",0)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
Aceasta închide modul de editare:
Aceasta închide modul de editare:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
FreeCADGui.ActiveDocument.resetEdit()
import FreeCADGui

FreeCADGui.ActiveDocument.resetEdit()
}}
}}


Line 71: Line 70:
|IconC=Freecad.svg
|IconC=Freecad.svg
}}
}}

{{clear}}


{{Std Base navi{{#translation:}}}}
{{Std Base navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 21:22, 23 March 2020

Std Edit

Menu location
Edit → Toggle Editmode
Workbenches
All
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
...

Rezumat

Această comandă permite intrarea sau ieșirea din modul de editare al unui obiect selectat. Un obiect trebuie să fie selectată (apoi intră în modul de editare) sau în modul de editare (apoi iese din modul de editare) pentru ca această comandă să funcționeze.

Usage

  1. If no object is in edit mode: select a single object.
  2. Select the Edit → Toggle Edit mode option from the menu.
  3. Either the edit mode of the selected object is activated or the existing edit mode deactivated.

Notes

  • Not all object types have an edit mode.
  • The functionality available in edit mode depends on the object type.
  • Edit mode can also be activated by double clicking an object in the Tree view.

Script

See also: FreeCAD Scripting Basics.

Aceasta intră în modul de editare al unui obiect determinat:

import FreeCADGui

FreeCADGui.ActiveDocument.setEdit("myObjectName",0)

Aceasta închide modul de editare:

import FreeCADGui

FreeCADGui.ActiveDocument.resetEdit()