Sketcher ConstrainCoincident/it: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/it|Name=Constraint PointOnPoint|Name/it=Coincidenza|Workbenches=[[Sketcher Workbench/it|Schizzo]], [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]|MenuLocation=PartDesign → Schizzo → Coincidenza|SeeAlso=[[Constraint Lock/it|Blocca]], [[Constraint PointOnObject/it|Punto su oggetto]]}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Descrizione==
{{Docnav/it|[[Sketcher_ToggleConstruction/it|Modalità costruzione]]|[[Sketcher ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]]|[[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnObject.svg}}
Crea un vincolo di Coincidenza di punti sull'elemento selezionato
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Questo strumento di vincolo richiede e accetta come argomento due punti e serve per rendere i due punti ''coincidenti''. (Nel senso di trasformarli in un unico punto.)
{{GuiCommand/it
|Name=Sketcher_ConstrainCoincident
|Name/it=Coincidenza
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/it|Schizzo]]
|Shortcut={{KEY|C}}
|MenuLocation=Sketch → Vincoli → Coincidenza
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainBlock/it|Blocca]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]]
}}
</div>


<span id="Description"></span>
Nella pratica è utile quando un profilo è interrotto - per esempio dove due punti di finelinea sono uno accanto all'altro, ma le linee devono essere unite. In questo caso, un vincolo di coincidenza sui rispettivi punti finali chiude la breccia.
==Descrizione==


The [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Sketcher ConstrainCoincident]] tool creates a coincident constraint between points, or ({{Version|0.21}}) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident).
== Utilizzo ==
Come detto in precedenza, questo strumento richiede due argomenti e entrambi devono essere dei punti.
#In primo luogo è necessario evidenziare due punti distinti. (Nota: lo strumento non funziona quando si tenta di selezionare il punto iniziale e quello finale della stessa linea).
#Per evidenziare un elemento del disegno, spostare il mouse sopra l'oggetto e fare clic con il pulsante sinistro del mouse.
#Un elemento selezionato assume il colore verde.
#Elementi successivi possono essere selezionati ripetendo la procedura precedente. NOTA: Non è necessario tenere premuto nessun tasto speciale, tipo Ctrl, per aggiungere elementi del disegno alla selezione multipla.
#Dopo evidenziati due punti, cliccare con il tasto sinistro sul vincolo [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] ''Coincidenza'' per far coincidere i due punti e sostituirli con un unico punto.


{{Version|1.0}}: This tool is replaced by the [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Sketcher ConstrainCoincidentUnified]] tool if the '''Unify Coincident and PointOnObject''' option is selected in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]].
NOTA: Per rendere due punti coincidenti, FreeCAD deve necessariamente spostare uno o entrambi i punti originali.


<span id="Usage"></span>
==Script==
==Utilizzo==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
===Script generico===
Il vincolo può essere creato dalle macro e dalla console python utilizzando il seguente comando:
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
dove:
*Sketch è un oggetto schizzo
*LineFixed è il numero della linea, che non deve muoversi applicando il vincolo
*PointOfLineFixed è il numero del vertice della linea LineFixed che deve soddisfare il vincolo
*LineMoving è il numero della linea che si sposterà applicando il vincolo
*PointOfLineMoving è il numero della linea LineMoving che deve soddisfare il vincolo


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
Il problema principale utilizzando questa funzione è quella di identificare correttamente il numero delle linee e il numero dei vertici delle linee che si desiderano elaborare.


# Make sure there is no selection.
Il paragrafo successivo spiega come identificare il numero di una linea e di un vertice di una linea.
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Constrain coincident]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Constrain coincident}} option from the menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|C}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two points.
#* Select two edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
# A constraint is added.
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


===Run-once mode===
===Identificare il numero di una linea===


# Do one of the following:
Disegnare tre linee come mostrato nella figura seguente.
#* Select two or more points.
#* Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
# Invoke the tool as explained above.
# Depending on the selection one or more constraints are added.


==Notes==
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]]


* {{Version|1.0}}: Points with Coincident constraints are marked with the '''Constraint symbols''' [[Sketcher_Preferences#Display|color]].
Spostando il cursore del mouse sopra la linea si può vedere il suo numero in basso a sinistra nella finestra di FreeCAD, come nella figura seguente.


<span id="Scripting"></span>
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Script generico===
Il vincolo può essere creato dalle macro e dalla console python utilizzando il seguente comando:
</div>


The constraint can be created from [[Macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following command:
Purtroppo la numerazione che compare nelle finestre di FreeCAD parte da 1, mentre la numerazione della linea utilizzata per avviare gli script parte da 0: questo significa che si deve sottrarre 1 (-1) ogni volta che si desidera fare riferimento a una determinata linea.


{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
===Identificare il numero dei vertici di una linea===


<div class="mw-translate-fuzzy">
The vertices of one line can only have the value 1 or 2. (Don’t ask me, why the vertices numbering does not start from 0 … :-) ) The vertices are numbered according to their order of creation. To find out the order of their creation (If you have a lot of lines, you cannot remember which vertex you have created first), you just have to move the cursor of your mouse above the two vertices of one line, see following figure.
dove:
* {{incode|Sketch}} è un oggetto schizzo.
* {{incode|LineFixed}} è il numero della linea, che non deve muoversi applicando il vincolo.
* {{incode|PointOfLineFixed}} è il numero del vertice della linea {{incode|LineFixed}} che deve soddisfare il vincolo.
* {{incode|LineMoving}} è il numero della linea che si sposterà applicando il vincolo.
* {{incode|PointOfLineMoving}} è il numero della linea {{incode|LineMoving}} che deve soddisfare il vincolo.
</div>


As the names {{incode|LineFixed}} and {{incode|LineMoving}} indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]]


The [[Sketcher_scripting|Sketcher scripting]] page explains the values which can be used for {{incode|LineFixed}}, {{incode|PointOfLineFixed}}, {{incode|LineMoving}} and {{incode|PointOfLineMoving}}, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.
Se si legge, per esempio, 4 e 5 significa che il vertice 4 sarà riferito utilizzando il numero 1 nel comando script e il vertice 5 sarà riferito utilizzando il numero 2 nel comando script. Eccetera.


=== Esempio ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Prendiamo l'esempio precedente con le tre linee. La figura seguente indica la numerazione di ogni linea e dei loro vertici in base alla convenzione per lo scripting.
{{Docnav/it|[[Sketcher_ToggleConstruction/it|Modalità costruzione]]|[[Sketcher ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]]|[[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnObject.svg}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px| testo blu= numero della linea, testo nero = numero dei vertici]]
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Il comando
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1)) }}
restituisce il seguente risultato:

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]]

The command
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2)) }}
yields following result:

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px]]


{{clear}}
<languages/>

Latest revision as of 14:49, 23 April 2024

Coincidenza

Posizione nel menu
Sketch → Vincoli → Coincidenza
Ambiente
Schizzo
Avvio veloce
C
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Blocca, Punto su oggetto

Descrizione

The Sketcher ConstrainCoincident tool creates a coincident constraint between points, or (introduced in version 0.21) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident).

introduced in version 1.0: This tool is replaced by the Sketcher ConstrainCoincidentUnified tool if the Unify Coincident and PointOnObject option is selected in the preferences.

Utilizzo

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • Press the Constrain coincident button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident option from the menu.
    • Use the keyboard shortcut: C.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two points.
    • Select two edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
  5. A constraint is added.
  6. Optionally keep creating constraints.
  7. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select two or more points.
    • Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Depending on the selection one or more constraints are added.

Notes

Script generico

Il vincolo può essere creato dalle macro e dalla console python utilizzando il seguente comando:

The constraint can be created from macros and from the Python console by using the following command:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

dove:

  • Sketch è un oggetto schizzo.
  • LineFixed è il numero della linea, che non deve muoversi applicando il vincolo.
  • PointOfLineFixed è il numero del vertice della linea LineFixed che deve soddisfare il vincolo.
  • LineMoving è il numero della linea che si sposterà applicando il vincolo.
  • PointOfLineMoving è il numero della linea LineMoving che deve soddisfare il vincolo.

As the names LineFixed and LineMoving indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.

The Sketcher scripting page explains the values which can be used for LineFixed, PointOfLineFixed, LineMoving and PointOfLineMoving, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.