Raytracing tutorial/de: Difference between revisions

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==Raytracing Workbench==

{{VeryImportantMessage|The [[Raytracing_Workbench|Raytracing workbench]] is being superseded by the new [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render Render Workbench], which is intended as its replacement. The Render Workbench can be installed through the [[Std_AddonMgr|Addon Manager]]. The information here is provided because by default FreeCAD is still shipped (as of 0.19-24276) with the Raytracing Workbench, and because the new module should basically work in the same way}}


{{TutorialInfo/de
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=== Einführung ===
== Einführung ==
Dieses Tutorial soll den Leser in die grundlegende Vorgehensweise des Arbeitsbereichs [[Raytracing_Render|Raytracing]] einführen und die meisten der dort vorhandenen Werkzeuge zum Rendern von Bildern kurz vorstellen.
Dieses Tutorial soll den Leser in den grundlegenden Arbeitsablauf des Raytracing Arbeitsbereichs sowie in die meisten der Werkzeuge einführen, die zur Erstellung eines gerenderten Bildes zur Verfügung stehen.
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[[Image:Raytracing_tutorial_result.png|480px]]
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=== Voraussetzungen ===
== Voraussetzungen ==
* FreeCAD Version 0.16 oder neuer
* FreeCAD Version 0.16 oder neuer
* [http://www.povray.org/ POV-Ray] und/oder [http://www.luxrender.net/ LuxRender] muss installiert sein
* [http://www.povray.org/ POV-Ray] und/oder [http://www.luxrender.net/ LuxRender] ist auf dem System installiert
* Im Falle von POV-Ray reicht es nicht aus, nur das Programm (binary executable) an der richtigen Stelle zu haben, sondern es '''''erfordert''''' die Installation von '''''unterstützenden Dateien''''' (supporting files), und in Ubuntu werden diese durch das Recommends-gekennzeichnete Paket [https://packages.ubuntu.com/search?keywords=povray-includes povray-includes] zur Verfügung gestellt. Potenzielle Probleme gab es auch bei Linux-Installationen, die manuell im home-Verzeichnis des Benutzer angelegte lokale Konfigurationsdateien erforderten, wie [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=27548&start=10#p224576 hier] diskutiert.
* Im Falle von POV-Ray wird die zusätzliche Installation von [https://github.com/psicofil/Macros_FreeCAD psicofil's macro] empfohlen.
* Im Falle von POV-Ray wird die zusätzliche Installation von [https://github.com/psicofil/Macros_FreeCAD psicofil's macro] empfohlen.
* Der Leser sollte Grundkenntnisse über die Arbeitsbereiche [[Part_Module/de|Part]] und [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] besitzen.
* Der Leser sollte Grundkenntnisse über die Arbeitsbereiche [[Part_Workbench/de|Part]] und [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] besitzen.
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=== Prozedur ===
== Prozedur ==


==== Modellierung ====
=== Modellierung ===
In diesem Beispiel verwenden wir einen einfachen Würfel als Beispielobjekt, aber es kann beim Raytracing auch jedes andere Objekt, das mit den Arbeitsbereichen ''Part'' oder ''PartDesign'' erstellt wurde, verwendet werden.
In diesem Beispiel verwenden wir einen einfachen Würfel als Beispielobjekt, aber es kann beim Raytracing auch jedes andere Objekt, das mit den Arbeitsbereichen ''Part'' oder ''PartDesign'' erstellt wurde, verwendet werden.


# Erstellen Sie ein neues Dokument.
# Erstelle ein neues Dokument
# Wechseln Sie in den Arbeitsbereich ''Part'' (Auswahlschaltfläche oder im Menü unter '''Ansicht > Arbeitsbereich > Part''').
# Aktiviere den Part Arbeitsbereich
# Erzeugen Sie einen [[Part_Box/de|Würfel]] [[Image:Part_Box.png|16px]]. Sie können seine Eigenschaften beliebig wählen.
# Erzeuge einen Würfel. Es steht dir frei, seine Eigenschaften in irgendeiner Weise zu ändern.


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Wir haben nun ein Modell, mit dem wir im Folgenden arbeiten können.
Wir haben nun ein Modell, mit dem wir im Folgenden arbeiten können.
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==== Vorbereiten des Renderns ====
=== Vorbereiten des Renderns ===
# Wechseln Sie in den Arbeitsbereich ''Raytracing''.
# Wechsle in den Raytracing Arbeitsbereich
# Ändern Sie die Ansicht in "Perspektivisch" (Menü: '''Ansicht > Perspektivische Ansicht''').
# Ändere deine Ansicht in '''Perspektive'''. Gehe zum Menü '''Ansicht''' und wähle '''Perspektive'''.
# Teilen Sie FreeCAD den Ort des Renderers mit. Das dazugehörige Fenster findet man unter '''Bearbeiten > Einstellungen''' und muss dort, je nachdem ob man POV-Ray oder LuxRender installiert hat, die passende ausführbare Datei auswählen.
# Lege den Speicherort für den Renderer fest. Gehe zum Menü '''Bearbeiten''' und wähle '''Einstellungen'''. Klicke auf '''Raytracing''' und stelle den Speicherort für die ausführbare Datei ein.
# Lege die Größe des gerenderten Bildes fest. Gehe zum Menü '''Bearbeiten''' und wähle '''Einstellungen'''. Klicke auf '''Raytracing''' und stelle die gewünschte Bildgröße ein.
# Wählen Sie im gleichen Fenster die Größe des resultierendes Bildes aus (Werte "+W" und "+H").


<div class="mw-translate-fuzzy">
===== POV-Ray =====
===== POV-Ray =====
# Klicken Sie auf [[Raytracing_New|Neues Pov-Ray-Projekt]] [[Image:Raytracing_New.png|24px]]. Es erscheint ein DropDown-Menü, in dem '''RadiosityNormal''' gewählt werden sollte.
# Wähle [[Image:Raytracing_New.png|32px]] [[Raytracing_New/de|Neues PovRay Projekt]]. Wähle aus dem Auswahlmenü '''RadiosityNormal'''
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===== LuxRender =====
===== LuxRender =====
# Klicken Sie auf [[Raytracing_Lux|Neues LuxRender-Projekt]] [[Image:Raytracing_Lux.png|24px]]. Im nun erscheinenden DropDown-Menü sollte '''LuxClassic''' gewählt werden.
# Klicken Sie auf [[Image:Raytracing_Lux.png|32px]] [[Raytracing_Lux|Neues LuxRender-Projekt]]. Wähle aus dem Auswahlmenü '''LuxClassic'''
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Festlegen der Kameraposition ====
=== Festlegen der Kameraposition ===
# Verschieben Sie die 3D-Ansicht in die von Ihnen gewünschte Position. In diesem Fall wählen wir die "Axonometrische Ansicht".
# Verschiebe die 3D Ansicht in die von dir gewünschte Position. In diesem Fall wählen wir die "Axonometrische Ansicht".
# Wählen Sie im Modellbaum den Projektordner aus.
# Wähle den '''Projektordner'''im '''Modellbaum''' aus.
# Klicken Sie auf [[Raytracing_ResetCamera|Kamera zurücksetzen]] [[Image:Raytracing_ResetCamera.png|24px]].
# Wähle [[Image:Raytracing_ResetCamera.png|32px]] [[Raytracing_ResetCamera/de|Kamera zurücksetzen]] .
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Importieren des Modells ====
==== Importieren des Modells ====
# Wählen Sie das zu rendernde Modell.
# Wähle das zu rendernde Modell.
# Klicken Sie auf [[Raytracing_InsertPart|Teil einfügen]] [[Image:Raytracing_InsertPart.png|24px]].
# Wähle [[Image:Raytracing_InsertPart.png|32px]] [[Raytracing_InsertPart/de|Teil einfügen]] .
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Starten des Rendervorgangs ====
=== Ausführen des Renderers ===
# Klicken Sie auf [[Raytracing_Render|Render]] [[Image:Raytracing_Render.png|24px]].
# Wähle [[Image:Raytracing_Render.png|32px]] [[Raytracing_Render/de|Render]] .
# Wählen Sie den Ort aus, wo das Bild gespeichert werden soll.
# Lege den Pfad fest, unter dem das Bild gespeichert wird.
# Warten Sie, bis der Vorgang beendet ist. Dies kann einige Zeit dauern.
# Warten Sie, bis das Rendern beendet ist. Dies kann einige Zeit dauern.
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==== Betrachten der Ergebnisse ====
=== Betrachten der Ergebnisse ===
FreeCAD wird das erzeugte Bild sofort öffnen, sobald der Rendervorgang abgeschlossen ist.
FreeCAD öffnet das Bild sofort, nachdem das Rendern abgeschlossen ist.


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Wir sind nun fertig mit der grundlegenden Vorgehensweise mit dem Arbeitsbereich [[Raytracing Module|Raytracing]].
Wir sind nun fertig mit der grundlegenden Vorgehensweise mit dem Arbeitsbereich [[Raytracing_Workbench/de|Raytracing Arbeitsbereich]].
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

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Latest revision as of 13:03, 14 April 2023

Raytracing Workbench

The Raytracing workbench is being superseded by the new Render Workbench, which is intended as its replacement. The Render Workbench can be installed through the Addon Manager. The information here is provided because by default FreeCAD is still shipped (as of 0.19-24276) with the Raytracing Workbench, and because the new module should basically work in the same way
Tutorium
Thema
Raytracing
Niveau
Anfänger
Zeit zum Abschluss
10 Minuten + Renderzeit
Autoren
Drei
FreeCAD-Version
0.16 oder neuer
Beispieldateien
Siehe auch
None

Einführung

Dieses Tutorial soll den Leser in den grundlegenden Arbeitsablauf des Raytracing Arbeitsbereichs sowie in die meisten der Werkzeuge einführen, die zur Erstellung eines gerenderten Bildes zur Verfügung stehen.

Voraussetzungen

  • FreeCAD Version 0.16 oder neuer
  • POV-Ray und/oder LuxRender ist auf dem System installiert
  • Im Falle von POV-Ray reicht es nicht aus, nur das Programm (binary executable) an der richtigen Stelle zu haben, sondern es erfordert die Installation von unterstützenden Dateien (supporting files), und in Ubuntu werden diese durch das Recommends-gekennzeichnete Paket povray-includes zur Verfügung gestellt. Potenzielle Probleme gab es auch bei Linux-Installationen, die manuell im home-Verzeichnis des Benutzer angelegte lokale Konfigurationsdateien erforderten, wie hier diskutiert.
  • Im Falle von POV-Ray wird die zusätzliche Installation von psicofil's macro empfohlen.
  • Der Leser sollte Grundkenntnisse über die Arbeitsbereiche Part und PartDesign besitzen.

Prozedur

Modellierung

In diesem Beispiel verwenden wir einen einfachen Würfel als Beispielobjekt, aber es kann beim Raytracing auch jedes andere Objekt, das mit den Arbeitsbereichen Part oder PartDesign erstellt wurde, verwendet werden.

  1. Erstelle ein neues Dokument
  2. Aktiviere den Part Arbeitsbereich
  3. Erzeuge einen Würfel. Es steht dir frei, seine Eigenschaften in irgendeiner Weise zu ändern.

Wir haben nun ein Modell, mit dem wir im Folgenden arbeiten können.

Vorbereiten des Renderns

  1. Wechsle in den Raytracing Arbeitsbereich
  2. Ändere deine Ansicht in Perspektive. Gehe zum Menü Ansicht und wähle Perspektive.
  3. Lege den Speicherort für den Renderer fest. Gehe zum Menü Bearbeiten und wähle Einstellungen. Klicke auf Raytracing und stelle den Speicherort für die ausführbare Datei ein.
  4. Lege die Größe des gerenderten Bildes fest. Gehe zum Menü Bearbeiten und wähle Einstellungen. Klicke auf Raytracing und stelle die gewünschte Bildgröße ein.
POV-Ray
  1. Wähle Neues PovRay Projekt. Wähle aus dem Auswahlmenü RadiosityNormal
LuxRender
  1. Klicken Sie auf Neues LuxRender-Projekt. Wähle aus dem Auswahlmenü LuxClassic

Festlegen der Kameraposition

  1. Verschiebe die 3D Ansicht in die von dir gewünschte Position. In diesem Fall wählen wir die "Axonometrische Ansicht".
  2. Wähle den Projektordnerim Modellbaum aus.
  3. Wähle Kamera zurücksetzen .

Importieren des Modells

  1. Wähle das zu rendernde Modell.
  2. Wähle Teil einfügen .

Ausführen des Renderers

  1. Wähle Render .
  2. Lege den Pfad fest, unter dem das Bild gespeichert wird.
  3. Warten Sie, bis das Rendern beendet ist. Dies kann einige Zeit dauern.

Betrachten der Ergebnisse

FreeCAD öffnet das Bild sofort, nachdem das Rendern abgeschlossen ist.

Wir sind nun fertig mit der grundlegenden Vorgehensweise mit dem Arbeitsbereich Raytracing Arbeitsbereich.