Part Offset/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 4: Line 4:
{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Part_CompOffsetTools/it|Strumenti offset]]
|[[Part_CompOffsetTools/it|Strumenti offset]]
|[[Part_Offset2D/it|Offset2D]]
|[[Part_Offset2D/it|Offset 2D]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_CompOffsetTools.png
|IconL=Part_CompOffsetTools.png
Line 11: Line 11:
}}
}}


{{GuiCommand/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|Name=Part Offset
{{GuiCommand/it|Name=Part Offset|Name/it=Offset 3D|MenuLocation=Part → Offset 3D...||Workbenches=[[Part_Workbench/it|Part]]|SeeAlso=[[Part_Thickness/it|Spessore]], [[Part_Offset2D/it|Offset 2D]]}}
|Name/it=Offset 3D
</div>
|MenuLocation=Part → Offset 3D...
||Workbenches=[[Part_Workbench/it|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Thickness/it|Part Spessore]], [[Part_Offset2D/it|Part Offset 2D]]
}}


<span id="Description"></span>
<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Lo strumento [[Image:Part_Offset.svg|24px]] '''Part Offset 3D''' crea copie parallele di una forma selezionata ad una certa distanza dalla forma base, restituendo un nuovo oggetto.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Lo strumento Offset 3D di Parte crea delle copie parallele di una forma selezionata ad una certa distanza dalla forma base, dando un nuovo oggetto.
</div>


[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
Line 27: Line 29:
==Utilizzo==
==Utilizzo==


# Selezionare un oggetto da sfalsare.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Offset.svg|16px]] [[Part_Offset/it|3D Offset]]}}.
# Selezionare l'oggetto da cui si vuole creare l'offset.
# Regolare la distanza e i parametri in base all'oggetto originale e alla validità degli oggetti risultanti.
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Part_Offset.svg|16px]] '''Offset 3D'''}}
# Regolare la distanza e i parametri che dipendono dall'oggetto originale e dagli oggetti risultanti.
</div>


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Note==


* [[App_Link|App Link]] objects linked to the appropriate object types and [[App_Part|App Part]] containers with the appropriate visible objects inside can also be used as source objects. {{Version|0.20}}
* Gli oggetti [[App_Link/it|App Link]] collegati ai tipi di oggetto appropriati e i contenitori [[App_Part/it|App Part]] con gli oggetti visibili appropriati all'interno possono essere utilizzati anche come oggetti di origine. {{Version/it|0.20}}


<span id="Examples"></span>
<span id="Examples"></span>
== Esempi ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Esempio ==
</div>


Oggetto con angoli sfalsati e arrotondati (arco).
Oggetto con angoli sfalsati e arrotondati (arco).
Line 69: Line 68:
== Proprietà ==
== Proprietà ==


* {{PropertyData|Offset}}: Distanza a cui sfalsare le facce della forma.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Offset}}: Distanza a cui sfalsare le facce della forma
* {{PropertyData|Mode}}: Modalità di creazione. Skin crea una nuova forma attorno alla forma sorgente. Pipe ( todo ) . RectoVerso ( todo ).
* {{PropertyData|Mode}}: Modalità di creazione. Skin crea una nuova forma attorno alla forma sorgente. Pipe ( todo ) . RectoVerso ( todo )
* {{PropertyData|Join type}}: Come si costruiscono i nuovi angoli. Intersection dà angoli acuti sull'estensione lineare dei bordi. Arc e Tangent danno angoli arrotondati.
* {{PropertyData|Join type}}: Come si costruiscono i nuovi angoli. Intersection dà angoli acuti sull'estensione lineare dei bordi. Arc e Tangent danno angoli arrotondati.
</div>


# Optionː Intersectionː Consente gli offset rivolti verso l'interno per "sovrapporre" il gap intersecando la forma risultante fino a raggiungere le facce opposte.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Optionː Self Intersectionː (todo).
# Option ː Intersection ː Consente gli offset rivolti verso l'interno per "sovrapporre" il gap intersecando la forma risultante fino a raggiungere le facce opposte.
# Optionː Fill Offsetː Quando la forma è bidimensionale, lo spazio tra le 2 forme viene riempito. Il riempimento ora è un solido, ma la forma sorgente non è un solido. Quindi le operazioni booleane possono portare a risultati strani. (vedi esempio sotto).
# Option ː Self Intersection ː ( todo )
# Option ː Fill Offset ː Quando la forma è bidimensionale, lo spazio tra le 2 forme viene riempito. Il riempimento ora è un solido, ma la forma sorgente non è un solido. Quindi le operazioni booleane possono portare a risultati strani. (vedi esempio).
</div>




{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Part_CompOffsetTools/it|Strumenti offset]]
|[[Part_CompOffsetTools/it|Strumenti offset]]
|[[Part_Offset2D/it|Offset2D]]
|[[Part_Offset2D/it|Offset 2D]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_CompOffsetTools.png
|IconL=Part_CompOffsetTools.png

Latest revision as of 17:17, 28 January 2024

This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.

GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.

See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.

Offset 3D

Posizione nel menu
Part → Offset 3D...
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Part Spessore, Part Offset 2D

Descrizione

Lo strumento Part Offset 3D crea copie parallele di una forma selezionata ad una certa distanza dalla forma base, restituendo un nuovo oggetto.

Utilizzo

  1. Selezionare un oggetto da sfalsare.
  2. Premere il pulsante 3D Offset.
  3. Regolare la distanza e i parametri in base all'oggetto originale e alla validità degli oggetti risultanti.

Note

Esempi

Oggetto con angoli sfalsati e arrotondati (arco).

Stesso oggetto con angoli acuti (intersezione).

Lo stesso oggetto con una distanza notevole sovraccaricando lo spazio anteriore sinistro e consentendo incroci.

Forma arbitraria (polilinea di Draft) con un offset 3D (ignora il parametro MODE)

Stessa forma con un offset 3D come Skin e filled.

offset "riempito" con 2 cilindri che creano tagli booleani. Il cilindro A passa attraverso il RIEMPIMENTO mentre il cilindro B passa solo attraverso il RIEMPIMENTO e NON attraverso la forma 2D sorgente.

Proprietà

  • DatiOffset: Distanza a cui sfalsare le facce della forma.
  • DatiMode: Modalità di creazione. Skin crea una nuova forma attorno alla forma sorgente. Pipe ( todo ) . RectoVerso ( todo ).
  • DatiJoin type: Come si costruiscono i nuovi angoli. Intersection dà angoli acuti sull'estensione lineare dei bordi. Arc e Tangent danno angoli arrotondati.
  1. Optionː Intersectionː Consente gli offset rivolti verso l'interno per "sovrapporre" il gap intersecando la forma risultante fino a raggiungere le facce opposte.
  2. Optionː Self Intersectionː (todo).
  3. Optionː Fill Offsetː Quando la forma è bidimensionale, lo spazio tra le 2 forme viene riempito. Il riempimento ora è un solido, ma la forma sorgente non è un solido. Quindi le operazioni booleane possono portare a risultati strani. (vedi esempio sotto).