PartDesign SubtractiveWedge/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav
|[[PartDesign SubtractiveTorus|Subtractive torus]]
|[[PartDesign_SubtractivePrism|Subtractive prism]]
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign SubtractiveTorus.png
|IconL=PartDesign_SubtractivePrism.svg
|IconR=PartDesign_Mirrored.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign_Mirrored.png
}}
}}


Line 20: Line 21:
''În stânga, corpul activ (A) în gri și pana substractivă (B) în roșu transparent; rezultatul final este în partea dreaptă.''
''În stânga, corpul activ (A) în gri și pana substractivă (B) în roșu transparent; rezultatul final este în partea dreaptă.''


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Cum se folosește ==
== Cum se folosește ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveWedge.png|24px]] '''Subtractive Wedge'''}} button. '''Note''': Wedge-ul subtractiv face parte dintr-un meniu de iconițe ''Create an additive primitive''. După lansarea FreeCAD, Subtractive Box este afișată în toolbar. Pentru a obține Wedge, faceți clic pe săgeată pentru a vizualiza Wedge subtractive din meniu.
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveWedge.png|24px]] '''Subtractive Wedge'''}} button. '''Note''': Wedge-ul subtractiv face parte dintr-un meniu de iconițe ''Create an additive primitive''. După lansarea FreeCAD, Subtractive Box este afișată în toolbar. Pentru a obține Wedge, faceți clic pe săgeată pentru a vizualiza Wedge subtractive din meniu.
# Definițăi parametrii Primitivei și [[Part_Attachment|Attachment]].
# Definițăi parametrii Primitivei și [[Part_EditAttachment|Attachment]].
# Click {{KEY|OK}}.
# Click {{KEY|OK}}.
# O funcționalitate Wedge apare sub corpul (Body) activ.
# O funcționalitate Wedge apare sub corpul (Body) activ.
</div>


== Opţiuni ==
== Opţiuni ==
Line 44: Line 49:
*{{PropertyData|Z2 min/max}} : Top face Z axis span
*{{PropertyData|Z2 min/max}} : Top face Z axis span
Nu există o valoare Y pentru vârf, astfel încât poziția sa o să fie 0 în mod implicit.
Nu există o valoare Y pentru vârf, astfel încât poziția sa o să fie 0 în mod implicit.

==Pyramids==

Wedges can be used to create pyramids by setting {{PropertyData|X2 min/max}} and {{PropertyData|Z2 min/max}} each so that min = max.




{{Docnav
{{Docnav
|[[PartDesign SubtractiveTorus|Subtractive torus]]
|[[PartDesign_SubtractivePrism|Subtractive prism]]
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign SubtractiveTorus.png
|IconL=PartDesign_SubtractivePrism.svg
|IconR=PartDesign_Mirrored.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign_Mirrored.png
}}
}}


{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{PartDesign Tools navi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi}}

Latest revision as of 21:44, 7 March 2022

PartDesign SubtractiveWedge

Menu location
Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Wedge
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
PartDesign CompPrimitiveSubtractive

Descriere

Se introduce o pană subtractivă în corpul activ. Forma sa este scăzută de solidul existent.

În stânga, corpul activ (A) în gri și pana substractivă (B) în roșu transparent; rezultatul final este în partea dreaptă.

Cum se folosește

  1. Press the Subtractive Wedge button. Note: Wedge-ul subtractiv face parte dintr-un meniu de iconițe Create an additive primitive. După lansarea FreeCAD, Subtractive Box este afișată în toolbar. Pentru a obține Wedge, faceți clic pe săgeată pentru a vizualiza Wedge subtractive din meniu.
  2. Definițăi parametrii Primitivei și Attachment.
  3. Click OK.
  4. O funcționalitate Wedge apare sub corpul (Body) activ.

Opţiuni

Pana(Wedge) poate fi editată după crearea ei în douăî moduri:

  • Dublu-clicking în arborescența Model, sau prin clic drapta și selectarea Edit primitive ăn meniul contextula; aceasta aduce parametrii Primitive .
  • Via Property editor.

Proprietăți

Utilizarea plasamentului implicit, intrările de mai jos sunt:

  • DateX min/max : Base face X axis span
  • DateY min/max: Wedge height span
  • DateZ min/max : Base face Z axis span
  • DateX2 min/max : Top face X axis span
  • DateZ2 min/max : Top face Z axis span

Nu există o valoare Y pentru vârf, astfel încât poziția sa o să fie 0 în mod implicit.

Pyramids

Wedges can be used to create pyramids by setting DateX2 min/max and DateZ2 min/max each so that min = max.