PartDesign SubtractiveWedge/ro: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(7 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav|[[PartDesign SubtractiveTorus|Subtractive torus]]|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]|IconL=PartDesign SubtractiveTorus.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign_Mirrored.png}} |
|||
{{Docnav |
|||
|[[PartDesign_SubtractivePrism|Subtractive prism]] |
|||
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|IconL=PartDesign_SubtractivePrism.svg |
|||
|IconR=PartDesign_Mirrored.svg |
|||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand|Name=PartDesign SubtractiveWedge|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Wedge|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveSubtractive]]}} |
{{GuiCommand|Name=PartDesign SubtractiveWedge|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Wedge|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveSubtractive]]}} |
||
</div> |
|||
==Descriere== |
==Descriere== |
||
Se introduce o pană subtractivă în corpul activ. Forma sa este scăzută de solidul existent. |
Se introduce o pană subtractivă în corpul activ. Forma sa este scăzută de solidul existent. |
||
{{Version|0.17}} |
|||
[[File:PartDesign_SubtractiveWedge_example.svg|none]] |
[[File:PartDesign_SubtractiveWedge_example.svg|none]] |
||
''În stânga, corpul activ (A) în gri și pana substractivă (B) în roșu transparent; rezultatul final este în partea dreaptă.'' |
''În stânga, corpul activ (A) în gri și pana substractivă (B) în roșu transparent; rezultatul final este în partea dreaptă.'' |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Cum se folosește == |
== Cum se folosește == |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveWedge.png|24px]] '''Subtractive Wedge'''}} button. '''Note''': Wedge-ul subtractiv face parte dintr-un meniu de iconițe ''Create an additive primitive''. După lansarea FreeCAD, Subtractive Box este afișată în toolbar. Pentru a obține Wedge, faceți clic pe săgeată pentru a vizualiza Wedge subtractive din meniu. |
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveWedge.png|24px]] '''Subtractive Wedge'''}} button. '''Note''': Wedge-ul subtractiv face parte dintr-un meniu de iconițe ''Create an additive primitive''. După lansarea FreeCAD, Subtractive Box este afișată în toolbar. Pentru a obține Wedge, faceți clic pe săgeată pentru a vizualiza Wedge subtractive din meniu. |
||
# Definițăi parametrii Primitivei și [[ |
# Definițăi parametrii Primitivei și [[Part_EditAttachment|Attachment]]. |
||
# Click {{KEY|OK}}. |
# Click {{KEY|OK}}. |
||
# O funcționalitate Wedge apare sub corpul (Body) activ. |
# O funcționalitate Wedge apare sub corpul (Body) activ. |
||
</div> |
|||
== Opţiuni == |
== Opţiuni == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Pana(Wedge) poate fi editată după crearea ei în douăî moduri: |
Pana(Wedge) poate fi editată după crearea ei în douăî moduri: |
||
* Dublu-clicking în arborescența Model, sau prin clic drapta și selectarea '''Edit primitive''' ăn meniul contextula; aceasta aduce parametrii Primitive . |
* Dublu-clicking în arborescența Model, sau prin clic drapta și selectarea '''Edit primitive''' ăn meniul contextula; aceasta aduce parametrii Primitive . |
||
* Via [[Property editor]]. |
* Via [[Property editor]]. |
||
</div> |
|||
==Proprietăți== |
==Proprietăți== |
||
Line 36: | Line 50: | ||
Nu există o valoare Y pentru vârf, astfel încât poziția sa o să fie 0 în mod implicit. |
Nu există o valoare Y pentru vârf, astfel încât poziția sa o să fie 0 în mod implicit. |
||
==Pyramids== |
|||
Wedges can be used to create pyramids by setting {{PropertyData|X2 min/max}} and {{PropertyData|Z2 min/max}} each so that min = max. |
|||
{{Docnav|[[PartDesign SubtractiveTorus|Subtractive torus]]|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]|IconL=PartDesign SubtractiveTorus.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign_Mirrored.png}} |
|||
{{Docnav |
|||
{{PartDesign Tools navi}} |
|||
|[[PartDesign_SubtractivePrism|Subtractive prism]] |
|||
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|IconL=PartDesign_SubtractivePrism.svg |
|||
|IconR=PartDesign_Mirrored.svg |
|||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|||
}} |
|||
{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 21:44, 7 March 2022
PartDesign SubtractiveWedge |
Menu location |
---|
Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Wedge |
Workbenches |
PartDesign |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
PartDesign CompPrimitiveSubtractive |
Descriere
Se introduce o pană subtractivă în corpul activ. Forma sa este scăzută de solidul existent.
În stânga, corpul activ (A) în gri și pana substractivă (B) în roșu transparent; rezultatul final este în partea dreaptă.
Cum se folosește
- Press the Subtractive Wedge button. Note: Wedge-ul subtractiv face parte dintr-un meniu de iconițe Create an additive primitive. După lansarea FreeCAD, Subtractive Box este afișată în toolbar. Pentru a obține Wedge, faceți clic pe săgeată pentru a vizualiza Wedge subtractive din meniu.
- Definițăi parametrii Primitivei și Attachment.
- Click OK.
- O funcționalitate Wedge apare sub corpul (Body) activ.
Opţiuni
Pana(Wedge) poate fi editată după crearea ei în douăî moduri:
- Dublu-clicking în arborescența Model, sau prin clic drapta și selectarea Edit primitive ăn meniul contextula; aceasta aduce parametrii Primitive .
- Via Property editor.
Proprietăți
Utilizarea plasamentului implicit, intrările de mai jos sunt:
- DateX min/max : Base face X axis span
- DateY min/max: Wedge height span
- DateZ min/max : Base face Z axis span
- DateX2 min/max : Top face X axis span
- DateZ2 min/max : Top face Z axis span
Nu există o valoare Y pentru vârf, astfel încât poziția sa o să fie 0 în mod implicit.
Pyramids
Wedges can be used to create pyramids by setting DateX2 min/max and DateZ2 min/max each so that min = max.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub