Draft Clone/it: Difference between revisions
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|[[Draft_Stretch/it|Stira]] |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|L}} |
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Il comando [[Image:Draft_Clone.svg|24px]] '''Clona''' crea copie collegate, cloni, degli oggetti selezionati. La forma di un clone è parametrica, si aggiornerà se il suo oggetto sorgente cambia. Ma un clone ha la propria posizione, rotazione e scala e le proprie [[Property_editor/it| Proprietà Vista]]. Per gli oggetti [[Arch_Workbench/it|Arch]] il comando crea un tipo speciale di clone: un clone di Arch. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Lo strumento Clona produce delle copie collegate di una forma selezionata. Ciò significa che se l'oggetto originale cambia forma e proprietà, cambiano anche tutti i cloni. Ciononostante, ogni clone mantiene la sua posizione, rotazione e scala uniche, così come le sue proprietà di visualizzazione come il colore della forma, la larghezza della linea e la trasparenza. |
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</div> |
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Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con [[Draft_Workbench/it|Draft]] o [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]], ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con [[Part_Workbench/it|Part]], [[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]] o [[Arch_Workbench/it|Arch]]. I cloni di oggetti 2D possono essere utilizzati in [[PartDesign_Body/it|Corpi di PartDesign]]. |
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Per creare copie semplici, completamente indipendenti da un oggetto originale, utilizzare [[Draft Move/it|Sposta]], [[Draft Rotate/it|Ruota]] o [[Draft Scale/it|Scala]]. Per posizionare le copie in un schiera ortogonale usare [[Draft Array/it|Matrice]]; per posizionare le copie lungo un percorso usare [[Draft PathArray/it|Copie su tracciato]]; per posizionare le copie in punti specificati, utilizzare [[Draft PointArray/it|Copie su punti]]. |
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[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Clone accanto |
{{Caption|Clone accanto al suo oggetto sorgente}} |
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<span id="Usage"></span> |
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# Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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# Esistono diversi modi per invocare il comando: |
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#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Modifiche → [[Image:Draft_Clone.svg|16px]] Clona}} dal menu. |
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#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|C}} poi {{KEY|L}}. |
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# Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. |
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<span id="Properties"></span> |
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# Selezionare un oggetto che si desidera clonare |
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</div> |
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Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]]. |
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A seconda delle sue opzioni, lo strumento {{Button|[[Image:Draft Scale.svg|16px]] [[Draft Scale/it|Scala]]}} crea anche un clone in una scala specificata. |
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Un oggetto creato con il comando Draft Clone è derivato da un oggetto [[Part_Part2DObject/it|Part Part2DObject]], un oggetto [[Part_Feature/it|Part Feature]] o, se viene creato un Arch Clone, dal tipo di oggetto dell'oggetto sorgente. Eredita tutte le proprietà da quell'oggetto. Un clone derivato da uno dei primi due oggetti ha anche le seguenti proprietà aggiuntive: |
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I cloni di oggetti 2D creati con [[Draft Workbench/it|Draft]] o [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]] sono anche oggetti 2D e quindi come tali possono essere usati in [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]. |
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<span id="Data"></span> |
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Tutti gli oggetti [[Arch Workbench/it|Arch]] hanno la possibilità di comportarsi da cloni usando la loro proprietà {{PropertyData/it|CloneOf}}. Se si utilizza lo strumento Draft Clone su un oggetto Arch selezionato, si produce un clone di Arch invece di un normale clone di Draft. |
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===Dati=== |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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===Limitazioni === |
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Attualmente, uno [[Sketcher Workbench/it|Schizzo di Sketcher]] non può essere mappato alle facce di un clone. |
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* {{PropertyData|Fuse|Bool}}: specifica se le forme sovrapposte nel clone sono fuse o meno. |
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Non ci sono opzioni per questo strumento. O funziona con l'oggetto selezionato o non funziona. |
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<span id="Scripting"></span> |
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* {{PropertyData/it|Fuse}}: se è {{TRUE}} e {{PropertyData/it|Objects}} include molte forme che si intersecano l'una con l'altra, il clone risultante le fonde insieme in una singola forma, o crea un composto. {{Version/it|0.17}} |
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Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]]. |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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Per creare un clone usa il metodo {{incode|make_clone}} ({{Version/it|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|clone}}. |
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Lo strumento Clone può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando la seguente funzione: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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cloned_object = |
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False) |
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}} |
}} |
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* |
* {{incode|obj}} contiene gli oggetti da clonare. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti. |
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* |
* {{incode|delta}} è il vettore spostamento da applicare al clone. |
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* Se {{incode|forcedraft}} è {{incode| |
* Se {{incode|forcedraft}} è {{incode|False}} e {{incode|obj}} contiene un singolo [[Arch_Workbench/it|Arch object]] viene creato un Arch Clone. Imposta {{incode|forcedraft}} su {{incode|True}} per creare invece un Draft Clone. |
||
* {{incode|cloned_object}} viene restituito con l'oggetto clone. |
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La fusione degli oggetti che fanno parte del clone può essere ottenuta impostando il suo attributo {{incode|Fuse}} su {{incode|True}}. |
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Esempio: |
Esempio: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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import FreeCAD |
import FreeCAD as App |
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import Draft |
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doc = App.newDocument() |
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Polygon2 = Draft.makePolygon(5, 750, placement=place) |
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obj = [Polygon1, Polygon2] |
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polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place) |
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cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector) |
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cloned_object.Fuse = True |
cloned_object.Fuse = True |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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doc.recompute() |
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}} |
}} |
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{{Docnav/it |
{{Docnav/it |
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|[[ |
|[[Draft_Stretch/it|Stira]] |
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|[[ |
|[[Draft_OrthoArray/it|Serie ortogonale]] |
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|[[ |
|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL= |
|IconL=Draft_Stretch.svg |
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⚫ | |||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
}} |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 15:48, 8 December 2023
Clona |
Posizione nel menu |
---|
Modifiche → Clona |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
C L |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Scala |
Descrizione
Il comando Clona crea copie collegate, cloni, degli oggetti selezionati. La forma di un clone è parametrica, si aggiornerà se il suo oggetto sorgente cambia. Ma un clone ha la propria posizione, rotazione e scala e le proprie Proprietà Vista. Per gli oggetti Arch il comando crea un tipo speciale di clone: un clone di Arch.
Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con Draft o Sketcher, ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con Part, PartDesign o Arch. I cloni di oggetti 2D possono essere utilizzati in Corpi di PartDesign.
Clone accanto al suo oggetto sorgente
Utilizzo
- Opzionalmente selezionare uno o più oggetti.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Premere il pulsante Clona.
- Selezionare l'opzione Modifiche → Clona dal menu.
- Usare la scorciatoia da tastiera: C poi L.
- Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto creato con il comando Draft Clone è derivato da un oggetto Part Part2DObject, un oggetto Part Feature o, se viene creato un Arch Clone, dal tipo di oggetto dell'oggetto sorgente. Eredita tutte le proprietà da quell'oggetto. Un clone derivato da uno dei primi due oggetti ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Draft
- DatiFuse (
Bool
): specifica se le forme sovrapposte nel clone sono fuse o meno. - DatiObjects (
LinkListGlobal
): specifica gli oggetti che vengono clonati. - DatiScale (
Vector
): specifica i fattori di scala X, Y e Z.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare un clone usa il metodo make_clone
(disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato clone
.
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
obj
contiene gli oggetti da clonare. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti.delta
è il vettore spostamento da applicare al clone.- Se
forcedraft
èFalse
eobj
contiene un singolo Arch object viene creato un Arch Clone. Impostaforcedraft
suTrue
per creare invece un Draft Clone. cloned_object
viene restituito con l'oggetto clone.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)
vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)
cloned_object.Fuse = True
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub