Draft Circle/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
mNo edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/tr|Name=Draft Circle|Name/tr=Çember|Workbenches=[[Draft Module/tr|Taslak]], [[Arch Module/tr|Yapı]]|MenuLocation=Taslak → Çember|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/tr|Yay]]}}
{{GuiCommand/tr|Name=Draft Circle|Name/tr=Çember|Workbenches=[[Draft Module/tr|Taslak]], [[Arch Module/tr|Yapı]]|MenuLocation=Taslak → Çember|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/tr|Yay]]}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">


390/5000
390/5000
== Açıklama ==
== Açıklama ==
Çember aracı, geçerli [[Draft SelectPlane|Çalışma düzlemi]] içinde iki nokta girerek, merkez ve yarıçapı girerek veya teğetleri veya bunların herhangi bir kombinasyonunu alarak bir çember oluşturur. Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan [[Draft_Linestyle/tr|Çizgi stili]] alır. Bu araç, [[TDraft arc|Yay]] aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak yarıçapı girdikten sonra durur.
Çember aracı, geçerli [[Draft SelectPlane|Çalışma düzlemi]] içinde iki nokta girerek, merkez ve yarıçapı girerek veya teğetleri veya bunların herhangi bir kombinasyonunu alarak bir çember oluşturur. Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan [[Draft_Linestyle/tr|Çizgi stili]] alır. Bu araç, [[TDraft arc|Yay]] aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak yarıçapı girdikten sonra durur.
</div>


This tool works the same way as the [[Draft Arc]] tool, except that it creates a full circumference. To draw an ellipse use [[Draft Ellipse]].

[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Nasıl kullanılır ==
== Nasıl kullanılır ==
# {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]][[Draft Circle/tr|Çember]]}} düğmesine basın veya {{KEY|C}} ardından {{KEY|I}} tuşlarına basın
# {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]][[Draft Circle/tr|Çember]]}} düğmesine basın veya {{KEY|C}} ardından {{KEY|I}} tuşlarına basın
# 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir [[Draft_Coordinates/tr|Koordinat]] yazın
# 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir [[Draft_Coordinates/tr|Koordinat]] yazın
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin.
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin.
</div>


The circle can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit]]}} button. Then you can move the center and radius points to a new position.

The circle can be turned into an arc after creation, by setting its first angle and last angle properties to different values.

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Seçenekler ==
== Seçenekler ==
* Çember aracının birincil kullanımı, merkez ve çevre üzerindeki bir nokta olan ve yarıçapı tanımlayan iki nokta seçmektir.
* Çember aracının birincil kullanımı, merkez ve çevre üzerindeki bir nokta olan ve yarıçapı tanımlayan iki nokta seçmektir.
Line 24: Line 40:
* Geçerli çizgi komutunu iptal etmek için {{KEY|ESC}} veya {{KEY|''' İptal'''}} düğmesine basın.
* Geçerli çizgi komutunu iptal etmek için {{KEY|ESC}} veya {{KEY|''' İptal'''}} düğmesine basın.
* Çember, oluşturulduktan sonra ilk açı ve son açı özelliklerini farklı değerlere ayarlayarak bir yay haline getirilebilir.
* Çember, oluşturulduktan sonra ilk açı ve son açı özelliklerini farklı değerlere ayarlayarak bir yay haline getirilebilir.
* Çemberler, "Düz Çizgiler" görüntüleme modundayken, aşağıdaki "Desen" özelliklerini ayarlayarak bir tarama modeli görüntüleyebilir.
* Çemberler, "Düz Çizgiler" görüntüleme modundayken, aşağıdaki "Desen" özelliklerini ayarlayarak bir tarama modeli görüntüleyebilir.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Özellikleri ==
== Özellikleri ==
* {{PropertyData/tr|Radius}}: Çemberin yarıçapı
* {{PropertyData/tr|Radius}}: Çemberin yarıçapı
Line 31: Line 49:
* {{PropertyView/tr|Pattern}}: Teli doldurmak için bir tarama deseni belirtir.
* {{PropertyView/tr|Pattern}}: Teli doldurmak için bir tarama deseni belirtir.
* {{PropertyView/tr|Pattern Size}}: Tarama deseninin boyutunu belirtir
* {{PropertyView/tr|Pattern Size}}: Tarama deseninin boyutunu belirtir
</div>


===Data===
Ayrıca [[Draft Pattern/tr|Desen]] sayfasına bakın.
* {{PropertyData|First Angle}}: specifies the starting angle of the circle; normally 0&#176;.
* {{PropertyData|Last Angle}}: specifies the ending angle of the circle; normally 0&#176;.
* {{PropertyData|Radius}}: specifies the radius of the circle.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the Circle makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the circumference is considered part of the object. This property only works if the shape is a full circumference.
:For it to be a full circle {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} should have the same value; otherwise, a [[Draft Arc]] is displayed. The values 0&#176; and 360&#176; aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.


===View===
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of the circle. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Betik ==
== Betik ==
Çember aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak [[macros/tr|makrolar]] ve python konsolundan kullanılabilir:
Çember aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak [[macros/tr|makrolar]] ve python konsolundan kullanılabilir:
</div>

The Circle tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:

{{Code|code=
{{Code|code=
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])
Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Verilen yarıçapı olan bir çember nesnesi oluşturur.
* Verilen yarıçapı olan bir çember nesnesi oluşturur.
* Yerleştirme yapılırsa kullanılır.
* Yerleştirme yapılırsa kullanılır.
Line 44: Line 80:
* Başlangıç açısı ve bitiş açısı verilirse (derece cinsinden) bunlar kullanılır ve nesne bir yay olarak görünür.
* Başlangıç açısı ve bitiş açısı verilirse (derece cinsinden) bunlar kullanılır ve nesne bir yay olarak görünür.
* Yeni oluşturulan nesneyi döndürür.
* Yeni oluşturulan nesneyi döndürür.
</div>


Örnek:
Örnek:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Draft
import FreeCAD, Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)


Circle1 = Draft.makeCircle(200)

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)
}}
}}

{{Draft Tools navi}}
{{Userdocnavi}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 12:50, 8 January 2019

Çember

Menü konumu
Taslak → Çember
Tezgahlar
Taslak, Yapı
Varsayılan kısayol
C I
Versiyonda tanıtıldı
-
Ayrıca bkz
Yay

390/5000

Açıklama

Çember aracı, geçerli Çalışma düzlemi içinde iki nokta girerek, merkez ve yarıçapı girerek veya teğetleri veya bunların herhangi bir kombinasyonunu alarak bir çember oluşturur. Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan Çizgi stili alır. Bu araç, Yay aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak yarıçapı girdikten sonra durur.

This tool works the same way as the Draft Arc tool, except that it creates a full circumference. To draw an ellipse use Draft Ellipse.

Nasıl kullanılır

  1. Çember düğmesine basın veya C ardından I tuşlarına basın
  2. 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir Koordinat yazın
  3. 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin.

The circle can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the Draft Edit button. Then you can move the center and radius points to a new position.

The circle can be turned into an arc after creation, by setting its first angle and last angle properties to different values.

Seçenekler

  • Çember aracının birincil kullanımı, merkez ve çevre üzerindeki bir nokta olan ve yarıçapı tanımlayan iki nokta seçmektir.
  • ALT tuşuna basarak, bir nokta seçmek yerine bir teğet seçebilirsiniz. Bu nedenle, bir, iki veya üç teğet seçerek birkaç daire tipi oluşturabilirsiniz.
  • Koordinatları elle girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında ENTER tuşuna basın.
  • T tuşuna basınız veya Devam et düğmesini işaretlemek/işaretini kaldırmak için onay kutusuna tıklayınız. Devam modu açıksa, İkinci nokta verdikten sonra Daire aracı yeniden başlatılır ve Çember düğmesine tekrar basmadan başka bir çember çizmenize izin verilir.
  • snapping noktasını mesafeden bağımsız olarak, noktanızı en yakın anlık konuma zorlamak için çizim yaparken CTRL tuşuna basın.
  • İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak constrain çizerken SHIFT tuşuna basın.
  • Çemberi bir yüzle doldurmak için I veya Dolu düğmesine basınız.
  • Geçerli çizgi komutunu iptal etmek için ESC veya İptal düğmesine basın.
  • Çember, oluşturulduktan sonra ilk açı ve son açı özelliklerini farklı değerlere ayarlayarak bir yay haline getirilebilir.
  • Çemberler, "Düz Çizgiler" görüntüleme modundayken, aşağıdaki "Desen" özelliklerini ayarlayarak bir tarama modeli görüntüleyebilir.

Özellikleri

  • VERİRadius: Çemberin yarıçapı
  • VERİMake Face: Çemberi bir yüzle doldurur
  • GÖRÜNÜMPattern: Teli doldurmak için bir tarama deseni belirtir.
  • GÖRÜNÜMPattern Size: Tarama deseninin boyutunu belirtir

Data

  • VeriFirst Angle: specifies the starting angle of the circle; normally 0°.
  • VeriLast Angle: specifies the ending angle of the circle; normally 0°.
  • VeriRadius: specifies the radius of the circle.
  • VeriMake Face: specifies if the Circle makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the circumference is considered part of the object. This property only works if the shape is a full circumference.
For it to be a full circle VeriFirst Angle and VeriLast Angle should have the same value; otherwise, a Draft Arc is displayed. The values 0° and 360° aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.

View

  • GörünümPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the circle. This property only works if VeriMake Face is true, and if GörünümDisplay Mode is "Flat Lines".
  • GörünümPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.

Betik

Çember aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve python konsolundan kullanılabilir:

The Circle tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:

Circle = makeCircle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
Circle = makeCircle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Verilen yarıçapı olan bir çember nesnesi oluşturur.
  • Yerleştirme yapılırsa kullanılır.
  • Yüz modu Yanlış ise, çember bir tel kafes olarak gösterilir, aksi takdirde yüz olarak gösterilir.
  • Başlangıç açısı ve bitiş açısı verilirse (derece cinsinden) bunlar kullanılır ve nesne bir yay olarak görünür.
  • Yeni oluşturulan nesneyi döndürür.

Örnek:

import FreeCAD, Draft

Circle1 = Draft.makeCircle(200)

ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = FreeCAD.Placement(p2, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle2 = Draft.makeCircle(500, placement=place2)

p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 0))
Circle3 = Draft.makeCircle(750, placement=place3)