Draft BSpline/it: Difference between revisions
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{{Docnav/it |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|[[Draft_Polygon/it|Poligono]] |
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{{Docnav/it|[[Draft_Dimension/it|Quotatura]]|[[Draft_Point/it|Punto]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Dimension.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Point.svg }} |
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|[[Draft_CubicBezCurve/it|Curva di Bézier cubica]] |
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</div> |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL=Draft_Polygon.svg |
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|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/it |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|Name=Draft BSpline |
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{{GuiCommand/it|Name=Draft BSpline|Name/it=B-spline|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → B-spline |Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}|SeeAlso=[[Draft Wire/it|Polilinea]], [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]]|Version=0.7}} |
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|Name/it=BSpline |
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</div> |
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|MenuLocation=Drafting → B-spline |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}} |
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|Version=0.7 |
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|SeeAlso=[[Draft Wire/it|Polilinea]], [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Descrizione== |
==Descrizione== |
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Il comando [[Image:Draft_BSpline.svg|24px]] '''BSpline''' crea una [http://en.wikipedia.org/wiki/B-spline curva B-spline] da diversi punti. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Lo strumento [[File:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline crea una linea flessibile, passante per i punti selezionati nel [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente. La B-spline assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati nella [[Draft Tray/it|barra di Draft]]. |
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</div> |
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Il comando BSpline specifica i {{Emphasis|punti esatti}} attraverso i quali passerà la curva. I comandi [[Draft BezCurve/it|Curva di Bézier]] e [[Draft_CubicBezCurve/it|Curva di Bézier cubica]], invece, utilizzano {{Emphasis|punti di controllo}} per definire la posizione e la curvatura della spline. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva; invece lo strumento [[File:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft BezCurve/it|Curva di Bezier]] usa i {{Emphasis|punti di controllo}} per definire l'andamento della curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare [[File:Draft_Arc.svg|16px]] [[Draft Arc/it|Arco]] e [[File:Draft_Ellipse.svg|16px]][[Draft Ellipse/it|Ellisse]]. |
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</div> |
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[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]] |
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{{Caption| |
{{Caption|Spline definita da più punti}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilizzo== |
==Utilizzo== |
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Vedere anche: [[Draft_Tray/it|Barra di Draft]], [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]]. |
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# Esistono diversi modi per invocare il comando: |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image: |
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline/it|BSpline]]}}. |
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#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Drafting → [[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline}} dal menu. |
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# Selezionare il primo punto nella vista 3D, o digitare le [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. |
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#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|B}} poi {{KEY|S}}. |
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# Selezionare un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]] e poi premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|aggiungi punto]]}}. |
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# Si apre il pannello attività {{MenuCommand|B-spline}}. Vedere [[#Options|Opzioni]] per maggiori informazioni. |
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# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Close}} per completare l'editazione. |
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# Scegliere il primo punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}. |
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</div> |
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# Scegliere altri punti nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}. |
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# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando. |
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= |
<span id="Options"></span> |
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The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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==Opzioni== |
==Opzioni== |
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* Premere il tasto {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft FinishLine.svg|12px]] [[Draft_FinishLine/it|Termina]]}} pulsante per terminare la spline, lasciandola aperta. |
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* Premere il tasto {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft CloseLine.svg|12px]] [[Draft_CloseLine/it|Chiudi]]}} per chiudere la spline, questo aggiuge una curva dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Sono necessari almeno tre punti per formare una faccia. |
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* Premere il tasto {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/it|Pulisci]]}} per rimuovere i tratti di curva già posizionati, ma continuare a creare la spline dall'ultimo punto. |
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* Premere il tasto {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/it|Imposta il piano]]}} per posizionare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo punto. |
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* Premere il tasto {{KEY|X}}, o {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il successivo punto sul dato asse. |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto. |
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* Premere il tasto {{KEY|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0). |
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* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento B-spline si riavvia dopo aver terminato la B-spline in costruzione, e consente di disegnare una nuova B-spline senza premere nuovamente il pulsante dello strumento. |
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* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva una spline chiusa crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, la spline chiusa non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}). |
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:{{Emphasis|Nota:}} la spline non deve essere riempita se si autointerseca, in quanto non crea una faccia corretta. Se la spline è piena ma non è visibile nessuna forma, impostare manualmente {{PropertyData|Make Face}} su {{FALSE}} per vedere la spline. |
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* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza. |
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* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il punto successivo in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo. |
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* Premere {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft UndoLine.svg|12px]] [[Draft_UndoLine/it|Undo]]}} per annullare l'ultimo punto. |
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* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente; i tratti di linea già posizionati rimangono. |
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</div> |
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È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22). |
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==Notes== |
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* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di essei. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate. |
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Lo strumento B-spline si comporta come lo strumento [[File:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft Wire/it|Polilinea]], tranne che ciascuno dei suoi tratti è curvo invece di essere un segmento retto. Per convertire tra un tipo l'altro usare [[File:Draft_WireToBSpline.svg|16px]] [[Draft WireToBSpline/it|Polilinea in B-spline]]. |
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* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}} |
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</div> |
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* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la spline creata avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si intersechi. Si noti che una spline autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale spline {{PropertyData|Make Face}} deve essere impostato su {{FALSE}}. |
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* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}}, o dopo aver creato una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline, consentendo di continuare a creare altre spline. |
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* Premere {{KEY|/}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annulla}} per annullare l'ultimo punto. |
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* Premere {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} per terminare il comando e lasciare aperta la spline. |
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* Premere {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}} per terminare il comando e chiudere la spline. È inoltre possibile creare una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline. |
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* Premere {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Pulisci}} per eliminare i segmenti di curva già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto. |
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* Premere {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/it|Imposta il piano di lavoro]]}} per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente. |
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* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]]. |
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* Premi {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando. |
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<span id="Notes"></span> |
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==Preferences== |
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==Note== |
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* Una BSpline può essere modificata con il comando [[Draft_Edit/it|Modifica]]. |
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See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. |
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* Una BSpline può essere convertita in un [[Draft_Wire/it|Polilinea]] con il comando [[Draft_WireToBSpline/it|Convertire tra polilinea e BSpline]]. |
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* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}. |
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* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session. |
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<span id="Properties"></span> |
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== Proprietà == |
== Proprietà == |
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Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]]. |
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See also: [[property_editor|Property editor]]. |
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Un oggetto Draft BSpiline è derivato da un [[Part_Part2DObject/it|Part Part2DObject]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive: |
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<span id="Data"></span> |
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=== Data === |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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=== Dati === |
=== Dati === |
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* {{PropertyData|Closed}}: specifica se la spline è chiusa o no. Se la spline è inizialmente aperta, questo valore è {{FALSE}}; impostandolo su {{TRUE}} viene disegnato un tratto di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è {{TRUE}}; impostandolo su {{FALSE}} si rimuove l'ultimo segmento di curva e si apre la spline. |
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* {{PropertyData|Make Face}}: specifica se la spline crea o no una faccia. Se è {{TRUE}} crea una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Closed}} è {{TRUE}}. |
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:{{Emphasis|Nota:}} non impostare {{PropertyData|Make Face}} su {{TRUE}} se la spline si autointerseca, poiché non crea una faccia corretta. |
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* {{PropertyData|Parameterization}}: influenza la forma della B-spline. |
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</div> |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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=== View === |
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* {{PropertyData|Area|Area}}: (sola lettura) specifica l'area della faccia della spline. Il valore sarà {{value|0.0}} se {{PropertyData|Make Face}} se {{FALSE}} o la faccia non può essere creata. |
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* {{PropertyData|Closed|Bool}}: specifica se la spline è chiusa o meno. Se la spline è inizialmente aperta questo valore è {{FALSE}}, impostandolo su {{TRUE}} disegnerà un segmento di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore è {{TRUE}}, impostandolo su {{FALSE}} si rimuoverà l'ultimo segmento di curva e si aprirà la spline. |
|||
* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifica se la spline crea o meno una faccia. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Closed}} è {{TRUE}} e se la spline non si autointerseca. |
|||
* {{PropertyData|Parameterization|Float}}: influisce sulla forma della spline. |
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* {{PropertyData|Points|VectorList}}: specifica i punti della spline nel suo sistema di coordinate locale. |
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<span id="View"></span> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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=== Vista === |
=== Vista === |
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* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline. |
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* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essere "Dot", "Circle", "Arrow", o "Tick". |
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* {{PropertyView|End Arrow}}: specifica se mostrare il simbolo nell'ultimo punto della spline, in modo che possa essere usata come una linea di annotazione. |
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* {{PropertyView|Pattern}}: specifica un tipo di [[Draft Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}}, e se {{PropertyView|Display Mode}} è "Flat Lines". |
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* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifica la dimensione della [[Draft Pattern/it|Campitura]]. |
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</div> |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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==Scripting== |
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* {{PropertyView|Arrow Size|Length}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}}: specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essere {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} o {{value|Tick-2}}. |
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== Script == |
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* {{PropertyView|End Arrow|Bool}}: specifica se mostrare un simbolo alla fine della spline, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione. |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|API Draft]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifica la [[Draft_Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}} e se {{PropertyView|Display Mode}} è {{value|Flat Lines}}. |
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</div> |
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* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifica la dimensione della [[Draft_Pattern/it|Campitura]]. |
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<span id="Scripting"></span> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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==Script== |
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Lo strumento B-spline può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione: |
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</div> |
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Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]]. |
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Per creare una Draft BSpline utilizzare il metodo {{incode|make_bspline}} ({{Version/it|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|makeBSpline}}. |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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}} |
}} |
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* Crea un oggetto {{incode|bspline}} dalla lista di punti fornita da {{incode|pointslist}}. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* Crea un oggetto {{incode|BSpline}} dalla lista di punti fornita da {{incode|pointslist}}. |
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** Ogni punto nella lista è definito dal suo {{incode|FreeCAD.Vector}}, con unità in millimetri. |
** Ogni punto nella lista è definito dal suo {{incode|FreeCAD.Vector}}, con unità in millimetri. |
||
** In alternativa, l'input può essere una {{incode|Part.Wire}}, da cui vengono estratti i punti. |
** In alternativa, l'input può essere una {{incode|Part.Wire}}, da cui vengono estratti i punti. |
||
* Se {{incode|closed}} è {{incode|True}}, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa. |
* Se {{incode|closed}} è {{incode|True}}, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa. |
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* Se |
* Se {{incode|placement}} è {{incode|None}} la forma viene creata nell'origine. |
||
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e la spline è chiusa, diventa |
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita. |
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</div> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Esempio: |
Esempio: |
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</div> |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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Line 142: | Line 136: | ||
{{Docnav/it |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|[[Draft_Polygon/it|Poligono]] |
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{{Docnav/it|[[Draft_Dimension/it|Quotatura]]|[[Draft_Point/it|Punto]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_Dimension.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Point.svg }} |
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|[[Draft_CubicBezCurve/it|Curva di Bézier cubica]] |
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</div> |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL=Draft_Polygon.svg |
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|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 13:20, 12 January 2024
BSpline |
Posizione nel menu |
---|
Drafting → B-spline |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
B S |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Polilinea, Curva di Bezier |
Descrizione
Il comando BSpline crea una curva B-spline da diversi punti.
Il comando BSpline specifica i punti esatti attraverso i quali passerà la curva. I comandi Curva di Bézier e Curva di Bézier cubica, invece, utilizzano punti di controllo per definire la posizione e la curvatura della spline.
Spline definita da più punti
Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Premere il pulsante BSpline.
- Selezionare l'opzione Drafting → B-spline dal menu.
- Usare la scorciatoia da tastiera: B poi S.
- Si apre il pannello attività B-spline. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
- Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
- Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
- Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.
Opzioni
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).
- Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di essei. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
- Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
- Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
- Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la spline creata avrà DatiMake Face impostato su
true
e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si intersechi. Si noti che una spline autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale spline DatiMake Face deve essere impostato sufalse
. - Premere N o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato Fine o Chiudi, o dopo aver creato una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline, consentendo di continuare a creare altre spline.
- Premere / o il pulsante Annulla per annullare l'ultimo punto.
- Premere A o il pulsante Fine per terminare il comando e lasciare aperta la spline.
- Premere O o il pulsante Chiudi per terminare il comando e chiudere la spline. È inoltre possibile creare una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline.
- Premere W o il pulsante Pulisci per eliminare i segmenti di curva già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
- Premere U o il pulsante Imposta il piano di lavoro per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente.
- Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
- Premi Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.
Note
- Una BSpline può essere modificata con il comando Modifica.
- Una BSpline può essere convertita in un Polilinea con il comando Convertire tra polilinea e BSpline.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Draft BSpiline è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Draft
- DatiArea (
Area
): (sola lettura) specifica l'area della faccia della spline. Il valore sarà0.0
se DatiMake Face sefalse
o la faccia non può essere creata. - DatiClosed (
Bool
): specifica se la spline è chiusa o meno. Se la spline è inizialmente aperta questo valore èfalse
, impostandolo sutrue
disegnerà un segmento di curva per chiudere la spline. Se la spline è inizialmente chiusa, questo valore ètrue
, impostandolo sufalse
si rimuoverà l'ultimo segmento di curva e si aprirà la spline. - DatiMake Face (
Bool
): specifica se la spline crea o meno una faccia. Se ètrue
viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed ètrue
e se la spline non si autointerseca. - DatiParameterization (
Float
): influisce sulla forma della spline. - DatiPoints (
VectorList
): specifica i punti della spline nel suo sistema di coordinate locale.
Vista
Draft
- VistaArrow Size (
Length
): specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della spline. - VistaArrow Type (
Enumeration
): specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della spline, che può essereDot
,Circle
,Arrow
,Tick
oTick-2
. - VistaEnd Arrow (
Bool
): specifica se mostrare un simbolo alla fine della spline, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione. - VistaPattern (
Enumeration
): specifica la Campitura con cui riempire la faccia della spline chiusa. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face ètrue
e se VistaDisplay Mode èFlat Lines
. - VistaPattern Size (
Float
): specifica la dimensione della Campitura.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare una Draft BSpline utilizzare il metodo make_bspline
(disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeBSpline
.
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Crea un oggetto
bspline
dalla lista di punti fornita dapointslist
.- Ogni punto nella lista è definito dal suo
FreeCAD.Vector
, con unità in millimetri. - In alternativa, l'input può essere una
Part.Wire
, da cui vengono estratti i punti.
- Ogni punto nella lista è definito dal suo
- Se
closed
èTrue
, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la spline è chiusa. - Se
placement
èNone
la forma viene creata nell'origine. - Se
face
èTrue
e la spline è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub