Arch Frame/it: Difference between revisions

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{{docnav/it|[[Arch_Nest/it|Nido]]|[[Arch_Equipment/it|Equipment]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Nest.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Equipment.svg}}


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==Descrizione==
==Descrizione==


Lo strumento Carpenteria è utilizzato per costruire tutti i tipi di oggetti di carpenteria sulla base di un profilo e di un tracciato. Il profilo viene estruso lungo le linee del tracciato che può essere costituita da qualsiasi oggetto 2D, ad esempio, da uno [[Sketcher Module/it|schizzo]], o da un [[Draft Module/it|oggetto draft]]. È particolarmente utile per creare ringhiere o pareti di carpenteria. Gli oggetti Carpenteria possono essere poi facilmente trasformati in oggetti [[Arch Wall/it|muri]] o [[Arch Structure/it|strutture]].
Lo strumento {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch_Frame/it|Telaio]]}} è utilizzato per costruire tutti i tipi di oggetti di carpenteria sulla base di un profilo e di un tracciato. Il profilo viene estruso lungo le linee del tracciato che può essere costituita da qualsiasi oggetto 2D, ad esempio, da uno [[Sketcher_Workbench/it|schizzo]], o da un [[Draft_Workbench/it|oggetto draft]]. È particolarmente utile per creare ringhiere o pareti di carpenteria. Gli oggetti Carpenteria possono essere poi facilmente trasformati in oggetti [[Arch_Wall/it|muri]] o [[Arch_Structure/it|strutture]].


[[Image:Arch Frame example.jpg|640px]]
[[Image:Arch Frame example.jpg|640px]]
{{Caption|Oggetto Carpenteria creato da una [[Draft Array/it|schiera]] derivata da una [[Draft Line/it|linea]], utilizzando un [[Draft Circle/it|cerchio]] come profilo.}}
{{Caption|Oggetto Carpenteria creato da una [[Draft_OrthoArray/it|schiera]] derivata da una [[Draft_Line/it|linea]], utilizzando un [[Draft_Circle/it|cerchio]] come profilo.}}


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== Utilizzo ==
==Utilizzo==


# Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con [[Draft Module/it|Draft]] o con [[Sketcher Workbench/it|Schizzo]].
# Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con [[Draft_Workbench/it|Draft]] o con [[Sketcher Workbench/it|Schizzo]].
# Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con {{KEY|Ctrl}} premuto, selezionare l'oggetto profilo.
# Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con {{KEY|Ctrl}} premuto, selezionare l'oggetto profilo.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] Carpenteria}}, o premere i tasti {{KEY|F}} poi {{KEY|R}}.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch_Frame/it|Carpenteria]]}}, o premere i tasti {{KEY|F}} poi {{KEY|R}}.


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== Opzioni ==
== Opzioni ==


* Gli elementi Carpenteria condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch Component/it|Componenti Arch]]
* Gli elementi Carpenteria condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch_Component/it|Componenti Arch]]
* Impostando la sua proprietà Offset, l'oggetto carpenteria può essere posizionato alla distanza voluta dall'oggetto tracciato.
* Impostando la sua proprietà Offset, l'oggetto carpenteria può essere posizionato alla distanza voluta dall'oggetto tracciato.
* Il profilo viene copiato alla base di ciascun spigolo o linea dell'oggetto tracciato, quindi estruso lungo esso. È possibile stabilire la posizione del profilo alla base di ogni linea del tracciato tramite le proprietà Align e Rotation.
* Il profilo viene copiato alla base di ciascun spigolo o linea dell'oggetto tracciato, quindi estruso lungo esso. È possibile stabilire la posizione del profilo alla base di ogni linea del tracciato tramite le proprietà Align e Rotation.


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=== Proprietà ===
=== Proprietà ===


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* {{ProprietaDati|Rotation}}: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.
* {{ProprietaDati|Rotation}}: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.


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== Script ==
==Script==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].


Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione:
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch_API/it|API di Arch]] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].

Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle [[Macros/it|macro]] e dalla [[Python/it|console di Python]] tramite la seguente funzione:
{{Code|code=
{{Code|code=
Frame = makeFrame(baseobj, profile)
Frame = makeFrame(baseobj, profile)
}}
}}


* Crea un oggetto {{incode|Frame}} da un dato {{incode|baseobj}} e un {{incode|profile}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** {{incode|baseobj}} è qualsiasi oggetto che contenga dei contorni, come una [[Draft_Wire/it|Polilinea]] o una [[Draft_OrthoArray/it|Schiera]].
* Crea un oggetto carpenteria da uno schizzo di base (o da qualsiasi altro oggetto contenente polilinee) e un oggetto profilo (un oggetto 2D estrudibile contenenti facce o contorni chiusi)
** {{incode|profile}} è un oggetto 2D estrudibile contenente facce o contorni chiusi.
* Restituisce il nuovo oggetto carpenteria, o nulla se l'operazione non riesce.
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Esempio:
Esempio:
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{{Docnav/it
|[[Arch_Equipment/it|Arredo]]
|[[Arch_Fence/it|Recinzione]]
|[[Arch_Workbench/it|Arch]]
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|IconR=Arch_Fence.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/it}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 08:06, 24 November 2023

Carpenteria

Posizione nel menu
Arch → Carpenteria
Ambiente
Arch
Avvio veloce
F R
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Parete, Struttura

Descrizione

Lo strumento Telaio è utilizzato per costruire tutti i tipi di oggetti di carpenteria sulla base di un profilo e di un tracciato. Il profilo viene estruso lungo le linee del tracciato che può essere costituita da qualsiasi oggetto 2D, ad esempio, da uno schizzo, o da un oggetto draft. È particolarmente utile per creare ringhiere o pareti di carpenteria. Gli oggetti Carpenteria possono essere poi facilmente trasformati in oggetti muri o strutture.

Oggetto Carpenteria creato da una schiera derivata da una linea, utilizzando un cerchio come profilo.

Utilizzo

  1. Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con Draft o con Schizzo.
  2. Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con Ctrl premuto, selezionare l'oggetto profilo.
  3. Premere il pulsante Carpenteria, o premere i tasti F poi R.

Opzioni

  • Gli elementi Carpenteria condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
  • Impostando la sua proprietà Offset, l'oggetto carpenteria può essere posizionato alla distanza voluta dall'oggetto tracciato.
  • Il profilo viene copiato alla base di ciascun spigolo o linea dell'oggetto tracciato, quindi estruso lungo esso. È possibile stabilire la posizione del profilo alla base di ogni linea del tracciato tramite le proprietà Align e Rotation.

Proprietà

  • DatiBase: Il tracciato su cui è basato l'oggetto carpenteria.
  • DatiProfile: Il profilo su cui è basato l'oggetto carpenteria.
  • DatiAlign: Specifica se il profilo deve essere ruotato per posizionare il suo asse normale allineato con ciascuna linea del tracciato.
  • DatiOffset: Una distanza opzionale tra l'oggetto tracciato e l'oggetto carpenteria.
  • DatiRotation: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.

Script

Vedere anche: API di Arch e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

Frame = makeFrame(baseobj, profile)
  • Crea un oggetto Frame da un dato baseobj e un profile.
    • baseobj è qualsiasi oggetto che contenga dei contorni, come una Polilinea o una Schiera.
    • profile è un oggetto 2D estrudibile contenente facce o contorni chiusi.

Esempio:

import Draft, Arch

Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000))
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1)

profile = Draft.makeCircle(200)
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()