Arch AxisSystem/ro: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(23 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{GuiCommand|Name=Arch AxisSystem|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch → Axis System|SeeAlso=[[Arch Axis|Arch Axis]]}} |
|||
{{Docnav |
|||
|[[Arch_Axis|Axis]] |
|||
|[[Arch_Grid|Grid]] |
|||
|[[Arch_Workbench|Arch]] |
|||
|IconL=Arch_Axis.svg |
|||
|IconR=Arch_Grid.svg |
|||
|IconC=Workbench_Arch.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ro |
|||
|Name=Arch AxisSystem |
|||
|Name/ro=Arch AxisSystem |
|||
|MenuLocation=Arch → Axis System |
|||
|Workbenches=[[Arch_Workbench/ro|Arch]] |
|||
|SeeAlso=[[Arch Axis/ro|Arch Axis]], [[Arch Grid/ro|Grid]] |
|||
}} |
|||
</div> |
|||
==Descriere== |
==Descriere== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Instrumentul Axis System vă permite să combinați 2 sau 3 obiecte [[Arch Axis]]. Funcția principală a acestui instrument este de a calcula punctele de intersecție dintre diferitele axe incluse în acest sistem. Obiectele |
Instrumentul Axis System vă permite să combinați 2 sau 3 obiecte [[Arch Axis]]. Funcția principală a acestui instrument este de a calcula punctele de intersecție dintre diferitele axe incluse în acest sistem. Obiectele atelierului Arch pot folosi acest sistem pentru a duplica/multiplica forma lor la diferite punctele de intersecție. |
||
</div> |
|||
This is useful to define the intersection points between the different axes. Arch objects can then use this system to duplicate their shape on the different intersection points. |
|||
[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]] |
[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
== Cum se folosește == |
== Cum se folosește == |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Opțional, selectați opbeictele [[Arch Axis]] pe are doriți să le introduceți în acest sistem |
# Opțional, selectați opbeictele [[Arch Axis]] pe are doriți să le introduceți în acest sistem |
||
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Arch AxisSystem.png|16px]] [[Arch AxisSystem]]}} |
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Arch AxisSystem.png|16px]] [[Arch AxisSystem]]}} |
||
Line 17: | Line 43: | ||
# Selectați orice [[Arch Axis]] și apăsați butonul Add sau or Delete pentru a-l adăuga sau a-l șterge to/from acest sistem |
# Selectați orice [[Arch Axis]] și apăsați butonul Add sau or Delete pentru a-l adăuga sau a-l șterge to/from acest sistem |
||
# Definiți proprietățile '''Axis''' pentru orice obiect Arch pentru a-l point pe acest sistem, pentru a avea forma duplicată la punctul de intersecție al sistemului acesta |
# Definiți proprietățile '''Axis''' pentru orice obiect Arch pentru a-l point pe acest sistem, pentru a avea forma duplicată la punctul de intersecție al sistemului acesta |
||
</div> |
|||
== Opţiuni == |
== Opţiuni == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* A same [[Arch Axis]] object can be part of more than one system |
|||
* Același obiect [[Arch Axis]] poate face parte din mai multe siteme |
|||
* Any shape-based object can also be used as the '''Axis''' property of Arch objects. In this case, the object shape will be duplicated along the vertices of the Axis object |
|||
* Orice obiect shape-based poate fi utilizat ca proprietate'''Axis''' a obiectelor Arch. În acest caz, obiectul formă va fi duplicat de-a lungul vortexurilor obiectului Axă |
|||
</div> |
|||
==Scripting== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Script== |
==Script== |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Instrumentul Axis System poate fi utilizat în [[macros]] și de la consola python utilizând umătoarea funcție: |
Instrumentul Axis System poate fi utilizat în [[macros]] și de la consola python utilizând umătoarea funcție: |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System") |
|||
makeAxisSystem ([axes]) |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Face un Axis System bazat pe lista dată de [[Arch Axis]] |
|||
</div> |
|||
Exempluː |
Exempluː |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Arch |
import Draft, Arch |
||
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000) |
|||
⚫ | |||
Axes.ViewObject.LineWidth = 3 |
|||
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200 |
|||
Axes.ViewObject.FontSize = 150 |
|||
Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500) |
|||
Axes2.ViewObject.LineWidth = 2 |
|||
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200 |
|||
Axes2.ViewObject.FontSize = 150 |
|||
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C" |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
Axes2.Length = 6000 |
|||
Draft.rotate(Axes2, -90) |
|||
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0)) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
⚫ | |||
Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100) |
|||
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0)) |
|||
Structure.Axis = AxisSystem |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{docnav|[[Arch_Axis|Axis]]|[[Arch_Grid|Grid]]|[[Arch_Workbench/ro|Arch]]|IconL=Arch_Axis.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Grid.svg}} |
|||
</div> |
|||
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 19:27, 8 November 2021
Arch AxisSystem |
poziția meniului |
---|
Arch → Axis System |
Ateliere |
Arch |
scurtătură |
nici unul |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
Arch Axis, Grid |
Descriere
Instrumentul Axis System vă permite să combinați 2 sau 3 obiecte Arch Axis. Funcția principală a acestui instrument este de a calcula punctele de intersecție dintre diferitele axe incluse în acest sistem. Obiectele atelierului Arch pot folosi acest sistem pentru a duplica/multiplica forma lor la diferite punctele de intersecție.
This is useful to define the intersection points between the different axes. Arch objects can then use this system to duplicate their shape on the different intersection points.
Imaginea de mai jos arată trei obiecte Arch Axis combinate într-un Axis System. Un obiect coloană utilizează acest sistem ca pe propria Axis , pentru a avea propria formă duplicată la fiecare punct de intersecție.
Cum se folosește
- Opțional, selectați opbeictele Arch Axis pe are doriți să le introduceți în acest sistem
- Apăsați butonul Arch AxisSystem
- Faceți clic drapta pe noul obiect axes system creat în arborele de vederă și add/edit obeictele Arch Axis incluse în sistem
- Selectați orice Arch Axis și apăsați butonul Add sau or Delete pentru a-l adăuga sau a-l șterge to/from acest sistem
- Definiți proprietățile Axis pentru orice obiect Arch pentru a-l point pe acest sistem, pentru a avea forma duplicată la punctul de intersecție al sistemului acesta
Opţiuni
- Același obiect Arch Axis poate face parte din mai multe siteme
- Orice obiect shape-based poate fi utilizat ca proprietateAxis a obiectelor Arch. În acest caz, obiectul formă va fi duplicat de-a lungul vortexurilor obiectului Axă
Scripting
Script
Instrumentul Axis System poate fi utilizat în macros și de la consola python utilizând umătoarea funcție:
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
Face un Axis System bazat pe lista dată de Arch Axis
Exempluː
import Draft, Arch
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)
Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150
Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)
Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])
Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub