Arch Add/it: Difference between revisions
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Lo strumento Aggiungi permette di eseguire diversi tipi di operazioni: |
Lo strumento Aggiungi permette di eseguire 4 diversi tipi di operazioni: |
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* Aggiungere a un componente di Architettura degli oggetti basati su [[Part_Workbench/it|forme]], ad esempio un {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/it|muro]]}} o una {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|struttura]]}}. Questi oggetti vengono inseriti nell'elemento Architettura, ed è possibile modificare la loro forma, ma mantenendo le loro caratteristiche di base come la larghezza e l'altezza. |
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* Aggiungere componenti di Architettura, quali {{KEY|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/it|muri]]}} o {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/it|Strutture]]}}, a un oggetto costituito da un gruppo base come il {{KEY|[[Image:Arch_Floor.svg|16px]] [[Arch Floor/it|Piano]]}}. |
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* Aggiungere dei {{KEY|[[Image:Arch_Axis.svg|16px]] [[Arch Axis/it|sistemi di assi]]}} a oggetti {{KEY|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|struttura]]}}. |
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La controparte di questo strumento è lo strumento {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi componente]]}}. |
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{{Caption|Un box aggiunto a un muro come componente.}} |
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==Utilizzo== |
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# Selezionare gli oggetti da unire. L'ultimo oggetto selezionato è l'oggetto Arch ospite. |
# Selezionare gli oggetti da unire. L'ultimo oggetto selezionato è l'oggetto Arch ospite. |
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]]}}. |
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]]}}, o usare {{KEY|Arch}} → {{KEY|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi componente]]}} dal menu principale. |
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== Script == |
== Script == |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch_API/it|Arch API]] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]]. |
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Lo strumento Aggiungi può essere utilizzato nelle [[ |
Lo strumento Aggiungi può essere utilizzato nelle [[Macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione: |
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addComponents(objectsList, host) |
addComponents(objectsList, host) |
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:Il frammento di codice riportato sopra aggiunge gli oggetti dati in {{incode|objectsList}} all'oggetto {{incode|host}} specificato. |
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Esempio: |
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|[[Arch_Remove/it|Rimuovi componente]] |
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Latest revision as of 07:52, 12 January 2024
Aggiungi |
Posizione nel menu |
---|
Arch → Aggiungi componente |
Ambiente |
Architettura |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Rimuovi |
Descrizione
Lo strumento Aggiungi permette di eseguire 4 diversi tipi di operazioni:
- Aggiungere a un componente di Architettura degli oggetti basati su forme, ad esempio un muro o una struttura. Questi oggetti vengono inseriti nell'elemento Architettura, ed è possibile modificare la loro forma, ma mantenendo le loro caratteristiche di base come la larghezza e l'altezza.
- Aggiungere componenti di Architettura, quali muri o Strutture, a un oggetto costituito da un gruppo base come il Piano.
- Aggiungere dei sistemi di assi a oggetti struttura.
- AAggiungere degli oggetti ai piani di sezione.
La controparte di questo strumento è lo strumento Rimuovi componente.
Un box aggiunto a un muro come componente.
Utilizzo
- Selezionare gli oggetti da unire. L'ultimo oggetto selezionato è l'oggetto Arch ospite.
- Premere il pulsante , o usare Arch → Aggiungi componente dal menu principale.
Script
Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Aggiungi può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
addComponents(objectsList, host)
- Il frammento di codice riportato sopra aggiunge gli oggetti dati in
objectsList
all'oggettohost
specificato. - Nota:
objectsList
può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
Esempio:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)
Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)
Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch.addComponents(Wall2, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub