Draft: Curva di Bézier
Curva di Bezier |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Curva di Bézier |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
B Z |
Introdotto nella versione |
0.14 |
Vedere anche |
Polilinea, B-spline |
Descrizione
Lo strumento Curva di Bézier crea una Curva di Bezier, o un suo tratto, da più punti. Assume lo spessore e il colore precedentemente impostati nella Barra dei comandi del Vassoio di Draft.
Lo strumento Curva di Bezier utilizza i punti di controllo per definire la direzione della curva; invece lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare Arco e Ellisse.
Curva di Bézier definita da più punti di controllo
Utilizzo
- Premere il pulsante Curva di Bézier, o premere i tasti B e poi Z.
- Selezionare un primo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Selezionare un nuovo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi, o fare doppio clic sull'ultimo punto per terminare l'edizione.
L'oggetto viene creato come una unica curva di Bezier di grado uguale a number_of_points - 1
(al numero di punti - 1). Dopo la creazione può essere commutato in tratti di curva di Bezier di determinato grado modificando le sue proprietà.
La Curva di Bézier può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si possono spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su aggiungi punto o rimuovi punto e quindi fare clic sulla curva per aggiungere o rimuovere punti. Si può anche cambiare il tipo di vincolo di ogni punto.
Vincolare i nodi
The segment endpoints can be constrained such that adjacent control points are tangent or symmetric to the segments at the endpoint. First, start editing the curve, then pick one of the tools and then pick a point. Click again on the tool to deactivate it, so you can move the point.
- sharp remove constraints on the points so the curve can have sharp corners.
- tangent force adjacent control points to be tangent.
- symmetric force adjacent control points to be tangent and equidistant.
Limitazioni
- Questo strumento non è disponibile prima della versione 0.14 di FreeCAD
- Le Proprietà Punti non compaiono ancora nell'elenco delle proprietà.
- OpenCascade non supporta le curve di Bezier con grado > 25. Nella pratica, questo non dovrebbe essere un problema.
- Premere il pulsante Curva di Bezier , oppure premere i tasti B e Z.
- Fare clic sul primo punto sulla vista 3D, o digitare le sue coordinate
- Cliccare in un altro punto nella vista 3D, o digitare le sue coordinate
- Premere F o C, o fare doppio clic sull'ultimo punto, oppure fare clic sul primo punto per completare e chiudere la curva.
Opzioni
- Premere F o il pulsante Finisci per interrompere la spline lasciandola aperta
- Premere C o il pulsante Chiudi o fare clic sul primo punto per terminare la spline, ma rendendola chiusa con l'aggiunta di un ultimo segmento tra l'ultimo punto e il primo.
- Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il punto successivo sull'asse dato.
- Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire i valori, quindi premere ENTER per ciascun componente X, Y e Z.
- Premere R o cliccare nella casella per selezionare o deselezionare il pulsante Relativo. Se la modalità relativa è attivo, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo. In caso contrario, esse sono assolute, prese dal punto di origine (0,0,0).
- Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Curva di Bezier si riavvia automaticamente e permette di disegnare una nuova curva senza dover ripetere il comando.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
- Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per rimuovere i segmenti esistenti e avviare la spline dall'ultimo punto.
- Premere Template:KEY/it+Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per annullare l'ultimo punto inserito. Questa opzione permette di annullare a ritroso tutti i punti.
- Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando Curva di Bezier.
Proprietà
Data
- DatiDegree: specifies the degree of the Bezier curve or the individual segments.
- DatiClosed: specifies if the curve is closed or not. If the curve is initially open, this value is
false
; setting it totrue
will draw a segment to close the curve. If the curve is initially closed, this value istrue
; setting it tofalse
will remove the last segment, and make the curve open. - DatiMake Face: specifies if the curve makes a face or not. If it is
true
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if DatiClosed istrue
.
- Note: do not set DatiMake Face to
true
if the curve intersects itself, as it won't create a proper face.
- DatiContinuity: (read-only) when the curve is closed, indicates the continuity of the curve
[0]
, or[0,0]
. Otherwise it's[]
.
View
- VistaArrow Size: specifies the size of the symbol displayed at the end of the curve.
- VistaArrow Type: specifies the type of symbol displayed at the end of the curve, which can be dot, circle, arrow, and tick.
- VistaEnd Arrow: specifies whether to show a symbol at the last point of the curve, so it can be used as an annotation line.
- VistaPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed curve. This property only works if DatiMake Face is
true
, and if VistaDisplay Mode is "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
Script
Lo strumento Curva di Bezier può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
BezCurve = makeBezCurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, Degree=None)
BezCurve = makeBezCurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, Degree=None)
- Crea un oggetto curva di Bezier dalla lista di vettori dati. Invece di un pointslist, si può anche passare una Part Wire.
Example:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(1500, -2000, 0)
BezCurve1 = Draft.makeBezCurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
BezCurve2 = Draft.makeBezCurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
BezCurve3 = Draft.makeBezCurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub