Draft: Curva di Bézier
Curva di Bezier |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Curva di Bézier |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
B Z |
Introdotto nella versione |
0.14 |
Vedere anche |
Polilinea, B-spline |
Descrizione
Lo strumento Curva di Bézier crea una Curva di Bezier, o un suo tratto, da più punti. Assume lo spessore e il colore precedentemente impostati nella Barra dei comandi del Vassoio di Draft.
Lo strumento Curva di Bezier utilizza i punti di controllo per definire la direzione della curva; invece lo strumento B-spline specifica i punti esatti attraverso i quali deve passare la curva. Per creare curve circolari o ellittiche esatte, usare Arco e Ellisse.
Curva di Bézier definita da più punti di controllo
Utilizzo
- Premere il pulsante Curva di Bézier, o premere i tasti B e poi Z.
- Selezionare un primo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Selezionare un nuovo punto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi, o fare doppio clic sull'ultimo punto per terminare l'edizione.
L'oggetto viene creato come una unica curva di Bezier di grado uguale a number_of_points - 1
(al numero di punti - 1). Dopo la creazione può essere commutato in tratti di curva di Bezier di determinato grado modificando le sue proprietà.
La Curva di Bézier può essere modificata facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si possono spostare i punti in una nuova posizione o fare clic su aggiungi punto o rimuovi punto e quindi fare clic sulla curva per aggiungere o rimuovere punti. Si può anche cambiare il tipo di vincolo di ogni punto.
Vincolare i nodi
I punti finali del segmento possono essere vincolati in modo tale che i punti di controllo adiacenti siano tangenti o simmetrici rispetto ai segmenti nel punto finale. Iniziare a modificare la curva, poi scegliere uno degli strumenti e quindi scegliere un punto. Fare nuovamente clic sullo strumento per disattivarlo, in modo da poter spostare il punto.
- sharp (crea nodo Bezier spigoloso) rimuove i vincoli sui punti in modo che la curva possa avere spigoli vivi.
- tangent (crea nodo Bezier tangente) forza i punti di controllo adiacenti a essere tangenti.
- symmetric (crea nodo Bezier simmetrico) forza i punti di controllo adiacenti a essere tangenti ed equidistanti.
Limitazioni
- Le proprietà Punti non compaiono ancora nell'elenco delle proprietà.
- OpenCascade, e quindi FreeCAD, non supporta le curve di Bézier di grado superiore a 25. Questo non dovrebbe essere un problema nella pratica, poiché la maggior parte degli utenti usa tipicamente le curve di Bézier da 3 a 5 gradi.
Opzioni
- Premere il tasto A o il pulsante Termina per terminare la curva, lasciandola aperta.
- Premere il tasto O o il pulsante Chiudi per chiudere la curva, cioè per aggiungere un segmento dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Per formare una faccia sono necessari almeno quattro punti, e una curva di grado tre.
- Premere il tasto W o il pulsante Pulisci per rimuovere i segmenti della curva già posizionati, ma continuare a creare la curva dall'ultimo punto.
- Premere il tasto U o il pulsante Imposta il piano per posizionare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo punto.
- Premere il tasto X, o Y o Z dopo un punto per vincolare il successivo punto sul dato asse.
- Per inserire le coordinate manualmente, basta inserire i valori e poi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z.
- Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
- Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Curva di Bézier si riavvia dopo aver terminato la Curva di Bézier in costruzione, e consente di disegnare una nuova Curva di Bézier senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
- Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva una Curva di Bézier chiusa crea una faccia piena (DatiMake Face
true
); in caso contrario, la Curva di Bézier chiusa non crea una faccia (DatiMake Facefalse
).
- Nota: la curva non deve essere riempita se si autointerseca, in quanto non crea una faccia corretta. Se la curva è piena ma non è visibile nessuna forma, impostare manualmente DatiMake Face su
false
per vedere la spline.
- Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il punto successivo in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere Ctrl+Z o il pulsante Undo per annullare l'ultimo punto.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente; le curve già posizionate rimamgono.
Proprietà
Data
- DatiDegree: specifies the degree of the Bezier curve or the individual segments.
- DatiClosed: specifies if the curve is closed or not. If the curve is initially open, this value is
false
; setting it totrue
will draw a segment to close the curve. If the curve is initially closed, this value istrue
; setting it tofalse
will remove the last segment, and make the curve open. - DatiMake Face: specifies if the curve makes a face or not. If it is
true
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if DatiClosed istrue
.
- Note: do not set DatiMake Face to
true
if the curve intersects itself, as it won't create a proper face.
- DatiContinuity: (read-only) when the curve is closed, indicates the continuity of the curve
[0]
, or[0,0]
. Otherwise it's[]
.
View
- VistaArrow Size: specifies the size of the symbol displayed at the end of the curve.
- VistaArrow Type: specifies the type of symbol displayed at the end of the curve, which can be dot, circle, arrow, and tick.
- VistaEnd Arrow: specifies whether to show a symbol at the last point of the curve, so it can be used as an annotation line.
- VistaPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the closed curve. This property only works if DatiMake Face is
true
, and if VistaDisplay Mode is "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
Script
Lo strumento Curva di Bezier può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
BezCurve = makeBezCurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, Degree=None)
BezCurve = makeBezCurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, Degree=None)
- Crea un oggetto curva di Bezier dalla lista di vettori dati. Invece di un pointslist, si può anche passare una Part Wire.
Example:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(1500, -2000, 0)
BezCurve1 = Draft.makeBezCurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
BezCurve2 = Draft.makeBezCurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
BezCurve3 = Draft.makeBezCurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub