Part Scale/it: Difference between revisions

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==Utilizzo==
==Utilizzo==


# Selezionare una o più forme nella [[3D_view/it|Vista 3D]] o nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]].
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# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Select one or more shapes in the [[3D_view|3D view]] or in the [[Tree_view|Tree view]].
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Scale.svg|16px]] [[Part_Scale/it|Scala...]]}}.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Part_Scale.svg|16px]] [[Part_Scale|Scale...]]}} button.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[Image:Part_Scale.svg|16px]] Scala...}} dal menu.
# Si apre un [[#Task_panel/it|pannello delle azioni]].
#* Select the {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Scale.svg|16px]] Scale...}} option from the menu.
# Scegliere {{MenuCommand|Ridimensionamento uniforme}} o {{MenuCommand|Ridimensionamento non uniforme}}.
# A [[#Task_panel|tasks panel]] opens.
# Impostare i fattori di scala.
# Choose {{MenuCommand|Uniform Scaling}} or {{MenuCommand|Non-Uniform Scaling}}.
# Fare clic su {{Button|OK}}.
# Set the scaling factor(s).
# Click {{Button|OK}}.
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In alternativa, la selezione può essere effettuata dopo aver lanciato il comando, selezionando una o più forme dalla lista nel [[#Task_panel/it|pannello delle Azioni]].
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Alternatively, the selection can be done after launching the command, by selecting one or more shapes from the list in the [[#Task_panel|tasks panel]].
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La Vista ad albero elencherà tanti oggetti Scala quante sono le forme selezionate. Ogni forma di input viene posizionata sotto il relativo oggetto Scala.
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The Tree view will list as many Scale objects as there were selected shapes. Each input shape is placed underneath its Scale object.
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<span id="Task_panel"></span>
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== Task panel ==
== Pannello Azioni ==
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[[Image:Part_Scale_dialog.png|thumb|right]]
[[Image:Part_Scale_dialog.png|thumb|right]]


* Il pulsante {{Button|OK}} crea l'oggetto ridimensionato e chiude il pannello delle attività.
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* {{Button|OK}} button creates the scaled object, and closes the task panel.
* Il pulsante {{Button|Chiudi}} chiude il pannello delle attività senza fare nulla.
* Il pulsante {{Button|Applica}} crea gli oggetti ridimensionati, ma non chiude il pannello delle attività. E' possibile quindi selezionare un'altra forma dall'elenco in basso e creare più oggetti in scala.
* {{Button|Close}} button closes the task panel without doing anything.
* Elenco {{MenuCommand|Forma}}: qui è possibile selezionare quali forme ridimensionare. Se vengono selezionate più forme, vengono creati più oggetti Scala.
* {{Button|Apply}} button creates the scaled objects, but does not close the task panel. You can then select another shape from the list at the bottom, and create more scaled objects.
* {{MenuCommand|Shape}} list: here you select which shapes to scale. If multiple shapes are selected, multiple Scale objects are created.
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== Notes ==
== Note ==
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* Il ridimensionamento non uniforme trasformerà tutti i bordi in curve B-spline e tutte le facce in superfici B-spline. Questi sono computazionalmente più pesanti.
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* I punti/vertici non possono essere ridimensionati poiché sono adimensionali.
* Non-uniform scaling will turn all edges into B-spline curves, and all faces into B-spline surfaces. These are computationally heavier.
* È inoltre possibile ridimensionare gli oggetti [[App_Link/it|App Link]] collegati ai tipi di oggetto appropriati e i contenitori [[App_Part/it|App Part]] con gli oggetti visibili appropriati all'interno.
* Points/Vertices can not be scaled as they are dimensionless.
* Il pannello delle Azioni non offre ancora un'anteprima. {{Button|Applica}} creerà un oggetto in scala ogni volta che si clicca su di esso, che può essere utile come anteprima. Tuttavia, l'oggetto specchiato rimarrà e ne verrà creato uno ulteriore quando si farà clic su su {{Button|OK}}. [[Std_Undo/it|Annulla]] può essere utile per ripulirli prima di fare clic su {{Button|OK}}.
* [[App_Link|App Link]] objects linked to the appropriate object types and [[App_Part|App Part]] containers with the appropriate visible objects inside can also be scaled.
* The task panel does not offer a preview yet. {{Button|Apply}} will create a scaled object every time you click it, which can be useful as preview. They will however remain and yet another scaled object will be created as you click {{Button|OK}}. [[Std_Undo|Undo]] can be useful to clean them up before clicking {{Button|OK}}.
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<span id="Properties"></span>
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== Properties ==
== Proprietà ==
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Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]].
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See also: [[Property_editor|Property editor]].
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Un oggetto Part Specchio deriva da un oggetto [[Part_Feature/it|Funzione Part]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:
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A Part Scale object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
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<span id="Data"></span>
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=== Data ===
=== Dati ===
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{{TitleProperty|Scale}}
{{TitleProperty|Scale}}
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* {{PropertyData|Base|Link}}: la forma di input (la forma su cui è stata applicata la scala della parte).
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* {{PropertyData|Base|Link}}: The input shape (the shape upon which the Part Scale was applied).
* {{PropertyData|Uniform|Bool}}: controlla il ridimensionamento uniforme e non uniforme
* {{PropertyData|Uniform|Bool}}: Controls uniform vs non-uniform scaling
* {{PropertyData|Uniform Scale|Float}}: il fattore di scala per il ridimensionamento uniforme
* {{PropertyData|Uniform Scale|Float}}: The scale factor for uniform scaling
* {{PropertyData|XScale|Float}}: il fattore di scala X per il ridimensionamento non uniforme.
* {{PropertyData|XScale|Float}}: The X scale factor for non-uniform scaling.
* {{PropertyData|YScale|Float}}: il fattore di scala Y, idem.
* {{PropertyData|YScale|Float}}: The Y scale factor, idem.
* {{PropertyData|ZScale|Float}}: il fattore di scala Z, idem.
* {{PropertyData|ZScale|Float}}: The Z scale factor, idem.
</div>





Latest revision as of 20:29, 23 April 2024

Other languages:

Part Scala

Posizione nel menu
Parte → Scala...
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
1.0
Vedere anche
Draft Clona, Draft Scala

Descrizione

Part Scala ridimensiona le forme in base a un fattore specificato in tutte le direzioni o in base a fattori distinti in ciascuna direzione cardinale. Nel caso di fattori distinti, le forme potrebbero risultare distorte.

Esempio di ridimensionamento

Utilizzo

  1. Selezionare una o più forme nella Vista 3D o nella Vista ad albero.
  2. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Scala....
    • Selezionare l'opzione Parte → Scala... dal menu.
  3. Si apre un pannello delle azioni.
  4. Scegliere Ridimensionamento uniforme o Ridimensionamento non uniforme.
  5. Impostare i fattori di scala.
  6. Fare clic su OK.

In alternativa, la selezione può essere effettuata dopo aver lanciato il comando, selezionando una o più forme dalla lista nel pannello delle Azioni.

La Vista ad albero elencherà tanti oggetti Scala quante sono le forme selezionate. Ogni forma di input viene posizionata sotto il relativo oggetto Scala.

Pannello Azioni

  • Il pulsante OK crea l'oggetto ridimensionato e chiude il pannello delle attività.
  • Il pulsante Chiudi chiude il pannello delle attività senza fare nulla.
  • Il pulsante Applica crea gli oggetti ridimensionati, ma non chiude il pannello delle attività. E' possibile quindi selezionare un'altra forma dall'elenco in basso e creare più oggetti in scala.
  • Elenco Forma: qui è possibile selezionare quali forme ridimensionare. Se vengono selezionate più forme, vengono creati più oggetti Scala.

Note

  • Il ridimensionamento non uniforme trasformerà tutti i bordi in curve B-spline e tutte le facce in superfici B-spline. Questi sono computazionalmente più pesanti.
  • I punti/vertici non possono essere ridimensionati poiché sono adimensionali.
  • È inoltre possibile ridimensionare gli oggetti App Link collegati ai tipi di oggetto appropriati e i contenitori App Part con gli oggetti visibili appropriati all'interno.
  • Il pannello delle Azioni non offre ancora un'anteprima. Applica creerà un oggetto in scala ogni volta che si clicca su di esso, che può essere utile come anteprima. Tuttavia, l'oggetto specchiato rimarrà e ne verrà creato uno ulteriore quando si farà clic su su OK. Annulla può essere utile per ripulirli prima di fare clic su OK.

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Part Specchio deriva da un oggetto Funzione Part e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Scale

  • DatiBase (Link): la forma di input (la forma su cui è stata applicata la scala della parte).
  • DatiUniform (Bool): controlla il ridimensionamento uniforme e non uniforme
  • DatiUniform Scale (Float): il fattore di scala per il ridimensionamento uniforme
  • DatiXScale (Float): il fattore di scala X per il ridimensionamento non uniforme.
  • DatiYScale (Float): il fattore di scala Y, idem.
  • DatiZScale (Float): il fattore di scala Z, idem.