Mesh FlipNormals/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Note == Verificați această acțiune prin * selectarea ochiului de plasă în vizualizarea arborescentă * trecerea la tab-ul de vizualizare * setarea iluminării pe "o pa...")
(Updating to match new version of source page)
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
|[[Mesh_HarmonizeNormals|HarmonizeNormals]]
|[[Mesh_FillupHoles|FillupHoles]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand|Name=Mesh FlipNormals‏‎|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}
{{GuiCommand|Name=Mesh FlipNormals‏‎|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}
</div>


==Description==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Introducere==
==Introducere==
Flips (inversează direcția) normalelor plaselor selectate.
Flips (inversează direcția) normalelor plaselor selectate.
</div>


==Usage==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Utilizare ==
== Utilizare ==
#Selectați ochiurile de plasă în vizualizarea arborescentă
#Selectați ochiurile de plasă în vizualizarea arborescentă
#Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} din meniul principal.
#Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} din meniul principal.
</div>


==Limitări==
==Notes==
<br />


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Note ==
== Note ==
Verificați această acțiune prin
Verificați această acțiune prin
Line 18: Line 38:
* setarea iluminării pe "o parte"
* setarea iluminării pe "o parte"
* fațetele cu normale care se îndreaptă spre ecran vor deveni negre
* fațetele cu normale care se îndreaptă spre ecran vor deveni negre
</div>


{{Docnav
|[[Mesh_HarmonizeNormals|HarmonizeNormals]]
|[[Mesh_FillupHoles|FillupHoles]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 19:00, 1 December 2020

Mesh FlipNormals‏‎

Menu location
Meshes → Flip Normals
Workbenches
Mesh
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
None

Description

Introducere

Flips (inversează direcția) normalelor plaselor selectate.

Usage

Utilizare

  1. Selectați ochiurile de plasă în vizualizarea arborescentă
  2. Selectați Meshes Flip normals din meniul principal.

Notes

Note

Verificați această acțiune prin

  • selectarea ochiului de plasă în vizualizarea arborescentă
  • trecerea la tab-ul de vizualizare
  • setarea iluminării pe "o parte"
  • fațetele cu normale care se îndreaptă spre ecran vor deveni negre