Mesh FlipNormals/ro: Difference between revisions
(Created page with "== Note == Verificați această acțiune prin * selectarea ochiului de plasă în vizualizarea arborescentă * trecerea la tab-ul de vizualizare * setarea iluminării pe "o pa...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(5 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
|[[Mesh_HarmonizeNormals|HarmonizeNormals]] |
|||
|[[Mesh_FillupHoles|FillupHoles]] |
|||
|[[Mesh_Workbench|Mesh]] |
|||
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
|||
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg |
|||
|IconC=Workbench_Mesh.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand|Name=Mesh FlipNormals|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}} |
{{GuiCommand|Name=Mesh FlipNormals|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}} |
||
</div> |
|||
==Description== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Introducere== |
==Introducere== |
||
Flips (inversează direcția) normalelor plaselor selectate. |
Flips (inversează direcția) normalelor plaselor selectate. |
||
</div> |
|||
==Usage== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Utilizare == |
== Utilizare == |
||
#Selectați ochiurile de plasă în vizualizarea arborescentă |
#Selectați ochiurile de plasă în vizualizarea arborescentă |
||
#Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} din meniul principal. |
#Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} din meniul principal. |
||
</div> |
|||
== |
==Notes== |
||
<br /> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Note == |
== Note == |
||
Verificați această acțiune prin |
Verificați această acțiune prin |
||
Line 18: | Line 38: | ||
* setarea iluminării pe "o parte" |
* setarea iluminării pe "o parte" |
||
* fațetele cu normale care se îndreaptă spre ecran vor deveni negre |
* fațetele cu normale care se îndreaptă spre ecran vor deveni negre |
||
</div> |
|||
{{Docnav |
|||
|[[Mesh_HarmonizeNormals|HarmonizeNormals]] |
|||
|[[Mesh_FillupHoles|FillupHoles]] |
|||
|[[Mesh_Workbench|Mesh]] |
|||
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
|||
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg |
|||
|IconC=Workbench_Mesh.svg |
|||
}} |
|||
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
{{clear}} |
Latest revision as of 19:00, 1 December 2020
Mesh FlipNormals |
Menu location |
---|
Meshes → Flip Normals |
Workbenches |
Mesh |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
None |
Description
Introducere
Flips (inversează direcția) normalelor plaselor selectate.
Usage
Utilizare
Notes
Note
Verificați această acțiune prin
- selectarea ochiului de plasă în vizualizarea arborescentă
- trecerea la tab-ul de vizualizare
- setarea iluminării pe "o parte"
- fațetele cu normale care se îndreaptă spre ecran vor deveni negre
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub