Manual:Preparing models for 3D printing/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "===Filmy===")
No edit summary
 
(35 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
|[[Manual:Modeling_for_product_design/pl|Modelowanie na potrzeby projektowania produktu]]
|[[Manual:Modeling_for_product_design/pl|Modelowanie na potrzeby projektowania produktu]]
|[[Manual:Generating_2D_drawings/pl|Generowanie rysunków 2D]]
|[[Manual:Generating_2D_drawings/pl|Generowanie rysunków 2D]]
|[[Manual:Introduction/pl|Podręcznik - start]]
|[[Manual:Introduction/pl|Podręcznik:Słowo wstępne]]
|IconC=Crystal_Clear_manual.png
|IconC=Crystal_Clear_manual.png
}}
}}


{{Manual:TOC/pl}}
{{Manual:TOC}}


Jednym z głównych zastosowań programu FreeCAD jest produkcja rzeczywistych obiektów. Mogą one być zaprojektowane w FreeCAD, a następnie urzeczywistnione na różne sposoby, takie jak przekazanie ich innym ludziom, którzy następnie je zbudują, lub, coraz częściej, przesłanie ich bezpośrednio do [https://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing drukarki 3D] lub [https://en.wikipedia.org/wiki/Milling_%28machining%29 frezarki CNC]. W tym rozdziale dowiesz się, jak przygotować swoje modele do przesłania do tych maszyn.
Jednym z głównych zastosowań programu FreeCAD jest produkcja rzeczywistych obiektów. Mogą one być zaprojektowane w FreeCAD, a następnie urzeczywistnione na różne sposoby, takie jak przekazanie ich innym ludziom, którzy następnie je zbudują, lub, coraz częściej, przesłanie ich bezpośrednio do [https://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing drukarki 3D] lub [https://en.wikipedia.org/wiki/Milling_%28machining%29 frezarki CNC]. W tym rozdziale dowiesz się, jak przygotować swoje modele do przesłania do tych maszyn.
Line 14: Line 14:
Jeśli byłeś ostrożny podczas modelowania, większość trudności, które możesz napotkać podczas drukowania modelu w 3D została już uniknięta. Wiąże się to w zasadzie z:
Jeśli byłeś ostrożny podczas modelowania, większość trudności, które możesz napotkać podczas drukowania modelu w 3D została już uniknięta. Wiąże się to w zasadzie z:


* Upewnieniem się, że twoje obiekty 3D są '''bryłowe'''. Obiekty świata rzeczywistego są bryłami, model 3D również musi być bryłą. We wcześniejszych rozdziałach widzieliśmy, że FreeCAD bardzo pomaga w tej kwestii, a środowisko pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] powiadomi Cię, jeśli wykonasz operację, która uniemożliwi zachowanie bryły modelu. Moduł [[Part_Module/pl|Część]] zawiera również narzędzie [[Image:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/pl|Sprawdź geometrię]], które jest przydatne do dalszego sprawdzania występowania możliwych wad.
* Upewnieniem się, że twoje obiekty 3D są '''bryłowe'''. Obiekty świata rzeczywistego są bryłami, model 3D również musi być bryłą. We wcześniejszych rozdziałach widzieliśmy, że FreeCAD bardzo pomaga w tej kwestii, a środowisko pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] powiadomi Cię, jeśli wykonasz operację, która uniemożliwi zachowanie bryły modelu. Środowisko pracy [[Part_Workbench/pl|Część]] zawiera również narzędzie [[Image:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/pl|Sprawdź geometrię]], które jest przydatne do dalszego sprawdzania występowania możliwych wad.
* Upewnij się co do '''wymiarów''' swoich obiektów. Jeden milimetr będzie jednym milimetrem w prawdziwym życiu. Każdy wymiar ma znaczenie.
* Upewnij się co do '''wymiarów''' swoich obiektów. Jeden milimetr będzie jednym milimetrem w prawdziwym życiu. Każdy wymiar ma znaczenie.
* Kontrolowanie '''degradacji'''. Żaden system druku 3D lub frezowania CNC nie może przyjmować plików FreeCAD bezpośrednio. Większość z nich rozumie tylko język maszynowy zwany [https://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-Code]. G-kod ma dziesiątki różnych dialektów, każda maszyna lub sprzedawca zazwyczaj ma swój własny. Konwersja twoich modeli do G-Code może być łatwa i automatyczna, ale możesz też zrobić to ręcznie, z pełną kontrolą nad wynikiem. W każdym przypadku, nie można uniknąć utraty jakości modelu podczas tego procesu. Podczas drukowania w 3D, musisz zawsze upewnić się, że ta utrata jakości pozostaje poniżej Twoich minimalnych wymagań.
* Kontrolowanie '''degradacji'''. Żaden system druku 3D lub frezowania CNC nie może przyjmować plików FreeCAD bezpośrednio. Większość z nich rozumie tylko język maszynowy zwany [https://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-Code]. G-kod ma dziesiątki różnych dialektów, każda maszyna lub sprzedawca zazwyczaj ma swój własny. Konwersja twoich modeli do G-Code może być łatwa i automatyczna, ale możesz też zrobić to ręcznie, z pełną kontrolą nad wynikiem. W każdym przypadku, nie można uniknąć utraty jakości modelu podczas tego procesu. Podczas drukowania w 3D, musisz zawsze upewnić się, że ta utrata jakości pozostaje poniżej Twoich minimalnych wymagań.
Line 20: Line 20:
Poniżej założymy, że pierwsze dwa kryteria są spełnione i że jesteś już w stanie tworzyć obiekty bryłowe o prawidłowych wymiarach. Zobaczymy teraz, jak rozwiązać trzeci punkt.
Poniżej założymy, że pierwsze dwa kryteria są spełnione i że jesteś już w stanie tworzyć obiekty bryłowe o prawidłowych wymiarach. Zobaczymy teraz, jak rozwiązać trzeci punkt.


<span id="Exporting_to_slicers"></span>
===Eksport do krajalnicy===
===Eksport do krajalnicy===


Line 26: Line 27:
Rzeczywiste drukowanie 3D jest jednak zbyt obszernym tematem dla tego podręcznika. Zobaczymy jednak jak wyeksportować i użyć tych slicerów, aby sprawdzić czy dane wyjściowe są poprawne.
Rzeczywiste drukowanie 3D jest jednak zbyt obszernym tematem dla tego podręcznika. Zobaczymy jednak jak wyeksportować i użyć tych slicerów, aby sprawdzić czy dane wyjściowe są poprawne.


<span id="Converting_objects_to_meshes"></span>
===Konwersja obiektów do siatek===
===Konwersja obiektów do siatek===


Line 54: Line 56:
Jeśli nie posiadasz drukarki 3D, zazwyczaj bardzo łatwo jest znaleźć komercyjne serwisy, które wydrukują i wyślą Ci wydrukowane obiekty pocztą. Do najbardziej znanych należą [http://www.shapeways.com/ Shapeways] i [http://www.sculpteo.com/ Sculpteo], ale zazwyczaj znajdziesz wiele innych w swoim mieście. We wszystkich większych miastach można obecnie znaleźć [https://en.wikipedia.org/wiki/Fab_lab Fab labs], czyli warsztaty wyposażone w szereg maszyn do produkcji 3D, w tym prawie zawsze w co najmniej jedną drukarkę 3D. Fab laboratoria są zazwyczaj przestrzeniami społecznymi, które pozwolą Ci korzystać z ich maszyn, za opłatą lub za darmo, w zależności od Fab laboratorium, ale także nauczą Cię jak z nich korzystać i będą promować inne działania wokół produkcji 3D.
Jeśli nie posiadasz drukarki 3D, zazwyczaj bardzo łatwo jest znaleźć komercyjne serwisy, które wydrukują i wyślą Ci wydrukowane obiekty pocztą. Do najbardziej znanych należą [http://www.shapeways.com/ Shapeways] i [http://www.sculpteo.com/ Sculpteo], ale zazwyczaj znajdziesz wiele innych w swoim mieście. We wszystkich większych miastach można obecnie znaleźć [https://en.wikipedia.org/wiki/Fab_lab Fab labs], czyli warsztaty wyposażone w szereg maszyn do produkcji 3D, w tym prawie zawsze w co najmniej jedną drukarkę 3D. Fab laboratoria są zazwyczaj przestrzeniami społecznymi, które pozwolą Ci korzystać z ich maszyn, za opłatą lub za darmo, w zależności od Fab laboratorium, ale także nauczą Cię jak z nich korzystać i będą promować inne działania wokół produkcji 3D.


<span id="Using_Slic3r"></span>
===Użycie Slic3r===
===Użycie Slic3r===


Line 62: Line 65:
[[Image:Exercise_meshing_03.jpg]]
[[Image:Exercise_meshing_03.jpg]]


<span id="Using_the_Cura_addon"></span>
=== Używanie dodatku Cura ===
=== Używanie dodatku Cura ===
{{VeryImportantMessage|Ostrzeżenie: dodatek Cura obecnie nie działa z FreeCAD v0.17!}}


[https://ultimaker.com/en/products/cura-software Cura] jest kolejną darmową i otwartoźródłową aplikacją dla Linuksa, Mac i Windows, utrzymywaną przez producenta drukarek 3D [https://ultimaker.com Ultimaker]. Niektórzy użytkownicy programu FreeCAD stworzyli środowisko pracy [https://github.com/cblt2l/FreeCAD-CuraEngine-Plugin Cura], które wewnętrznie korzysta z Cury. Środowisko robocze Cura jest dostępne w repozytorium [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons dodatków do FreeCAD]. Aby korzystać z środowiska Cura, musisz również zainstalować samą Curę, która nie jest dołączona.
[https://ultimaker.com/en/products/cura-software Cura] jest kolejną darmową i otwartoźródłową aplikacją dla Linuksa, Mac i Windows, utrzymywaną przez producenta drukarek 3D [https://ultimaker.com Ultimaker]. Niektórzy użytkownicy programu FreeCAD stworzyli środowisko pracy [https://github.com/cblt2l/FreeCAD-CuraEngine-Plugin Cura], które wewnętrznie korzysta z Cury. Środowisko robocze Cura jest dostępne w repozytorium [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons dodatków do FreeCAD]. Aby korzystać z środowiska Cura, musisz również zainstalować samą Curę, która nie jest dołączona.
Line 69: Line 72:
Po zainstalowaniu zarówno programu Cura, jak i środowiska pracy Cura, będziesz mógł używać go do tworzenia pliku G-code bezpośrednio z obiektów Części, bez potrzeby konwertowania ich na siatki i bez potrzeby otwierania zewnętrznej aplikacji. Wytworzenie kolejnego pliku G-code z naszego klocka Lego, tym razem przy użyciu środowiska Cura, przebiega w następujący sposób:
Po zainstalowaniu zarówno programu Cura, jak i środowiska pracy Cura, będziesz mógł używać go do tworzenia pliku G-code bezpośrednio z obiektów Części, bez potrzeby konwertowania ich na siatki i bez potrzeby otwierania zewnętrznej aplikacji. Wytworzenie kolejnego pliku G-code z naszego klocka Lego, tym razem przy użyciu środowiska Cura, przebiega w następujący sposób:


* Wczytaj plik zawierający nasze klocki Lego ''(można go pobrać na końcu poprzedniego rozdziału)''.
* Load the file containing our Lego brick (it can be downloaded at the end of the previous chapter)
* Switch to the [https://github.com/cblt2l/FreeCAD-CuraEngine-Plugin Cura Workbench]
* Przełącz się na [https://github.com/cblt2l/FreeCAD-CuraEngine-Plugin środowisko Cura]
* Ustawiamy miejsce na drukarkę, wybierając z menu '''Druk 3D → Utwórz definicję drukarki 3D'''. Ponieważ nie zamierzamy drukować w rzeczywistości, możemy pozostawić te ustawienia takimi, jakie są. Geometria łoża drukującego i dostępnej przestrzeni zostanie pokazana w widoku 3D.
* Setup the printer space by choosing menu '''3D printing → Create a 3D printer definition'''. Since we aren't going to print for real, we can leave the settings as they are. The geometry of the printing bed and available space will be shown in the 3D view.
* Move the Lego brick to a suitable location, such as the center of the printing bed. Remember that PartDesign objects cannot be moved directly, so you need either to move its very first sketch (the first rectangle), or to move (and print) a copy, which can be made with the [[Part_SimpleCopy|Part -> Create Simple Copy]] tool. The copy can be moved, for example with [[Image:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move|DraftMove]].
* Przesuń klocek Lego w odpowiednie miejsce, np. na środek łoża drukującego. Pamiętaj, że obiektów środowiska Projekt Części nie można przesuwać bezpośrednio, więc musisz albo przesunąć jego pierwszy szkic ''(pierwszy prostokąt)'', albo przesunąć ''(i wydrukować)'' kopię, którą można wykonać za pomocą narzędzia [[Part_SimpleCopy/pl|Część -> szybka kopia]]. Kopia może być przenoszona, na przykład za pomocą funkcji [[Image:Draft_Move.svg|24px]] [[Draft_Move/pl|Rysunek RoboczyPrzesuń]].
* Select the object to be printed, and select menu '''3D printingSlice with Cura Engine'''.
* Zaznacz obiekt, który ma zostać wydrukowany i wybierz menu '''Druk 3D → Pokrój za pomocą silnika Cura'''.
* In the task panel that will open, make sure the path to the Cura executable is correctly set. Since we are not going to really print, we can leave all other options as they are. Press '''Ok'''. Two files will be generated in the same directory as your FreeCAD file, an STL file and a G-code file.
* W panelu zadań, który się otworzy, upewnij się, że ścieżka do pliku wykonywalnego programu Cura jest poprawnie ustawiona. Ponieważ nie zamierzamy tak naprawdę drukować, możemy pozostawić wszystkie inne opcje tak jak . Naciśnij przycisk '''Ok'''. Zostaną wygenerowane dwa pliki w tym samym katalogu co Twój plik FreeCAD, plik STL oraz plik G-code.


[[Image:Exercise_meshing_05.jpg]]
[[Image:Exercise_meshing_05.jpg]]
Line 80: Line 83:
* Wygenerowany G-code może być również ponownie zaimportowany do FreeCAD ''(przy użyciu preprocesora slic3r)'' w celu sprawdzenia.
* Wygenerowany G-code może być również ponownie zaimportowany do FreeCAD ''(przy użyciu preprocesora slic3r)'' w celu sprawdzenia.


<span id="Generating_G-code"></span>
=== Generating G-code ===
===Generowanie G-code ===
{{VeryImportantMessage|'''Warning:''' This section was made for FreeCAD 0.16. There have been made significant changes to the path creation. Please refer to the documentation of the [[Path_Workbench|Path workbench]] in general or the tutorial like [[Path Walkthrough for the Impatient|path walk-through]]!}}


{{VeryImportantMessage|'''Ostrzeżenie:''' Ta sekcja została stworzona dla FreeCAD v0.16. Zostały wprowadzone znaczące zmiany w tworzeniu ścieżek. Proszę zapoznać się z dokumentacją środowiska pracy [[CAM_Workbench/pl|CAM]] ogólnie lub z poradnikiem na przykład [[CAM_Walkthrough_for_the_Impatient/pl|Poradnik CAM dla niecierpliwych]]!}}
FreeCAD also offers more advanced ways to generate G-code directly. This is often much more complicated than using automatic tools as we saw above, but has the advantage to let you fully control the output. This is usually not needed when using 3D printers, but becomes very important when dealing with CNC milling, as the machines are much more complex.


FreeCAD oferuje również bardziej zaawansowane sposoby bezpośredniego generowania G-kodu. Jest to często o wiele bardziej skomplikowane niż używanie automatycznych narzędzi, jak widzieliśmy powyżej, ale ma tę zaletę, że pozwala na pełną kontrolę wyjścia. Zazwyczaj nie jest to potrzebne przy korzystaniu z drukarek 3D, ale staje się bardzo ważne, gdy mamy do czynienia z frezowaniem CNC, jako że maszyny te są znacznie bardziej skomplikowane.
G-code path generation in FreeCAD is done with the [[Path Workbench]]. It features tools that generate full machine paths and others that generate only parts of a G-code project, that can then be assembled to form a whole milling operation.


Generowanie ścieżek G-kodu w programie FreeCAD odbywa się za pomocą [[CAM_Workbench/pl|CAM]]. Zawiera on narzędzia, które generują pełne ścieżki maszynowe oraz inne, które generują tylko części projektu G-kodu, które mogą być następnie złożone w całość operacji frezowania.
Generating CNC milling paths is another subject that is much too vast to fit in this manual, so we are going to show how to build a simple Path project, without caring much about most of the details of real CNC machining.


Generowanie ścieżek frezowania CNC to kolejny temat, który jest zbyt obszerny, aby zmieścić się w tym podręczniku, więc pokażemy jak zbudować prosty projekt CAM, nie przejmując się zbytnio większością szczegółów prawdziwej obróbki CNC.
* Load the file containing our lego piece, and switch to the [[Path Workbench]].

* Since the final piece doesn't contain anymore a rectangular top face, hide the final lego piece, and show the first cubic pad that we did, which has a rectangular top face.
* Wczytaj plik zawierający nasz element lego i przełącz się na środowisko pracy [[CAM_Workbench/pl|CAM]].
* Select the top face and press the [[Image:Path_Profile.svg|16px]] [[Path_Profile|Profile]] button.
* Ponieważ końcowy element nie zawiera już prostokątnej górnej powierzchni, ukryj końcowy klocek lego i pokaż pierwszą sześcienną bryłę, którą zrobiliśmy, a która ma prostokątną górną powierzchnię.
* Set its '''Offset''' property to 1mm.
* Zaznacz górną ścianę i naciśnij przycisk [[Image:CAM_Profile.svg|24px]] [[CAM_Profile/pl|Kontur]].
* Ustaw jego właściwość '''Przesunięcie''' na {{Value|1mm}}.


[[Image:Exercise_path_01.jpg]]
[[Image:Exercise_path_01.jpg]]


* Następnie powielmy tę pierwszą pętlę kilka razy, aby narzędzie wyrzeźbiło cały blok. Zaznacz ścieżkę Profil i naciśnij przycisk [[Image:Path_Array.svg|16px]] [[Path_Array/pl|Szyk]].
* Następnie powielmy tę pierwszą pętlę kilka razy, aby narzędzie wyrzeźbiło cały blok. Zaznacz ścieżkę Profil i naciśnij przycisk [[Image:CAM_Array.svg|16px]] [[CAM_Array/pl|Szyk]].
* Ustaw właściwość '''Kopie''' szyku na {{Value|8}}, a jej '''Przesunięcie''' na {{Value|-2mm}} w kierunku Z, i przesuń położenie tablicy o 2mm w kierunku Z, tak aby cięcie zaczęło się nieco powyżej wyciągnięcia, i uwzględniło również wysokość kropek.
* Ustaw właściwość '''Kopie''' szyku na {{Value|8}}, a jej '''Przesunięcie''' na {{Value|-2mm}} w kierunku Z, i przesuń położenie tablicy o 2mm w kierunku Z, tak aby cięcie zaczęło się nieco powyżej wyciągnięcia, i uwzględniło również wysokość kropek.


Line 102: Line 107:


* Teraz zdefiniowaliśmy ścieżkę, którą frezarka będzie podążać, aby wyciąć prostokątną objętość z bloku materiału. Teraz musimy wyciąć przestrzeń pomiędzy kropkami, aby je odsłonić. Ukryj wyciągnięcie i pokaż ponownie końcowy element, abyśmy mogli wybrać ścianę, która znajduje się pomiędzy kropkami.
* Teraz zdefiniowaliśmy ścieżkę, którą frezarka będzie podążać, aby wyciąć prostokątną objętość z bloku materiału. Teraz musimy wyciąć przestrzeń pomiędzy kropkami, aby je odsłonić. Ukryj wyciągnięcie i pokaż ponownie końcowy element, abyśmy mogli wybrać ścianę, która znajduje się pomiędzy kropkami.
* Wybierz górną część ściany i naciśnij przycisk [[Image:Path_Pocket_Shape.svg|24px]] [[Path_Pocket_Shape/pl|Kształt kieszeni]]. Ustaw właściwość '''Przesunięcie''' na {{Value|1mm}}, a '''wysokość wciągania''' na {{Value|20mm}}. Jest to wysokość, do której nóż będzie się przemieszczał podczas przechodzenia z jednej pętli do drugiej. W przeciwnym razie narzędzie tnące mogłoby przeciąć jedną z naszych kropek:
* Wybierz górną część ściany i naciśnij przycisk [[Image:CAM_Pocket_Shape.svg|24px]] [[CAM_Pocket_Shape/pl|Kształt kieszeni]]. Ustaw właściwość '''Przesunięcie''' na {{Value|1mm}}, a '''wysokość wciągania''' na {{Value|20mm}}. Jest to wysokość, do której nóż będzie się przemieszczał podczas przechodzenia z jednej pętli do drugiej. W przeciwnym razie narzędzie tnące mogłoby przeciąć jedną z naszych kropek:


[[Image:Exercise_path_03.jpg]]
[[Image:Exercise_path_03.jpg]]


* Po raz kolejny utwórz szyk. Zaznacz obiekt Kieszeń i naciśnij przycisk [[Image:Path_Array.svg|24px]] [[Path_Array/pl|Szyk]]. Ustaw ilość '''Kopii''' na {{Value|1}}, a '''Przesunięcie''' na {{Value|-2mm}} w kierunku Z. Przesuń umieszczenie tablicy o {{Value|2mm}} w kierunku Z. Nasze dwie operacje zostały wykonane:
* Po raz kolejny utwórz szyk. Zaznacz obiekt Kieszeń i naciśnij przycisk [[Image:CAM_Array.svg|24px]] [[CAM_Array/pl|Szyk]]. Ustaw ilość '''Kopii''' na {{Value|1}}, a '''Przesunięcie''' na {{Value|-2mm}} w kierunku Z. Przesuń umieszczenie tablicy o {{Value|2mm}} w kierunku Z. Nasze dwie operacje zostały wykonane:


[[Image:Exercise_path_04.jpg]]
[[Image:Exercise_path_04.jpg]]


* Teraz pozostaje tylko połączyć te dwie operacje w jedną. Można to zrobić za pomocą [[CAM_Job/pl|zadania]]. Naciśnij przycisk [[Image:CAM_Job.svg|24px]] [[CAM_Job/pl|Zadanie]].
* Now all that is left to do is to join these two operations into one. This can be done with a [[Path_Compound|Path Compound]] or a [[Path_Job|Path Job]]. Since we will need nothing more and will be ready to export already, we will use the job. Press the [[Image:Path_Job.svg|16px]] [[Path_Job|Job]] button.
* Ustaw właściwość '''Użyj umieszczenia''' projektu na wartość {{True/pl}}, ponieważ zmieniliśmy rozmieszczenie szyku i chcemy, aby zostało to uwzględnione w projekcie.
* Set the '''Use Placements''' property of the project is to True, because we changed the placement of the arrays, and we want that to be taken into account in the project.
* W [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] przeciągnij i upuść dwa szyki do projektu. W razie potrzeby można zmienić kolejność szyków wewnątrz projektu, klikając ich pozycje dwukrotnie.
* In the tree view, drag and drop the two arrays into the project. You can reorder the arrays inside the project if needed, by double-clicking it.
* The project can now be exported to G-code, by selecting it, choosing menu '''File -> Export''', selecting the G-code format, and in the pop-up dialog that will open, selecting a post-processing script according to your machine.
* Projekt można teraz wyeksportować do G-code, zaznaczając go, wybierając menu '''Plik -> Eksport''', wybierając format G-code i w oknie dialogowym, które się otworzy, wybierając skrypt post-processingowy odpowiedni dla twojego urządzenia.


There are many applications available to simulate the real cutting, one of them that is also multi-platform and open source, like FreeCAD, is [http://camotics.org/ Camotics].
Istnieje wiele aplikacji do symulacji realnej obróbki skrawaniem, jedną z nich, która jest również wieloplatformowa i otwartoźródłowa, podobnie jak FreeCAD, aplikacja [http://camotics.org/ Camotics].


'''Do pobrania'''
'''Do pobrania'''
Line 123: Line 128:
* Plik G-code wygenerowany w tym ćwiczeniu: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/lego.gcode
* Plik G-code wygenerowany w tym ćwiczeniu: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/lego.gcode


'''Więcej informacji'''
'''Więcej informacji:'''


* Środowisko pracy [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]]
* Środowisko pracy [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]]
Line 130: Line 135:
* [https://ultimaker.com/en/products/cura-software Cura]
* [https://ultimaker.com/en/products/cura-software Cura]
* Środowisko pracy [https://github.com/cblt2l/FreeCAD-CuraEngine-Plugin Cura]
* Środowisko pracy [https://github.com/cblt2l/FreeCAD-CuraEngine-Plugin Cura]
* Środowisko pracy [[Path_Workbench/pl|Path]]
* Środowisko pracy [[CAM_Workbench/pl|CAM]]
* [http://camotics.org/ Camotics]
* [http://camotics.org/ Camotics]


<span id="Videos"></span>
===Filmy===
===Filmy===


* [https://www.youtube.com/playlist?list=PL6Fiih6ItYsWCE20KtUJYpiDPrCA2rVpN How To Use FreeCAD For 3D Printing | Using The Realthunder Branch] A video playlist by Maker Tales about how to use FreeCAD for 3D printing.
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PL6Fiih6ItYsWCE20KtUJYpiDPrCA2rVpN How To Use FreeCAD For 3D Printing - Używanie gałęzi Realthunder] Lista odtwarzania wideo przygotowana przez Maker Tales o tym jak używać programu FreeCAD do druku 3D.




Line 141: Line 147:
|[[Manual:Modeling_for_product_design/pl|Modelowanie na potrzeby projektowania produktu]]
|[[Manual:Modeling_for_product_design/pl|Modelowanie na potrzeby projektowania produktu]]
|[[Manual:Generating_2D_drawings/pl|Generowanie rysunków 2D]]
|[[Manual:Generating_2D_drawings/pl|Generowanie rysunków 2D]]
|[[Manual:Introduction/pl|Podręcznik - start]]
|[[Manual:Introduction/pl|Podręcznik:Słowo wstępne]]
|IconC=Crystal_Clear_manual.png
|IconC=Crystal_Clear_manual.png
}}
}}


[[Category:Path{{#translation:}}]]
[[Category:CAM{{#translation:}}]]
[[Category:Mesh{{#translation:}}]]
[[Category:Mesh{{#translation:}}]]
[[Category:Tutorials{{#translation:}}]]
[[Category:Tutorials{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:01, 18 March 2024

Jednym z głównych zastosowań programu FreeCAD jest produkcja rzeczywistych obiektów. Mogą one być zaprojektowane w FreeCAD, a następnie urzeczywistnione na różne sposoby, takie jak przekazanie ich innym ludziom, którzy następnie je zbudują, lub, coraz częściej, przesłanie ich bezpośrednio do drukarki 3D lub frezarki CNC. W tym rozdziale dowiesz się, jak przygotować swoje modele do przesłania do tych maszyn.

Jeśli byłeś ostrożny podczas modelowania, większość trudności, które możesz napotkać podczas drukowania modelu w 3D została już uniknięta. Wiąże się to w zasadzie z:

  • Upewnieniem się, że twoje obiekty 3D są bryłowe. Obiekty świata rzeczywistego są bryłami, model 3D również musi być bryłą. We wcześniejszych rozdziałach widzieliśmy, że FreeCAD bardzo pomaga w tej kwestii, a środowisko pracy Projekt Części powiadomi Cię, jeśli wykonasz operację, która uniemożliwi zachowanie bryły modelu. Środowisko pracy Część zawiera również narzędzie Sprawdź geometrię, które jest przydatne do dalszego sprawdzania występowania możliwych wad.
  • Upewnij się co do wymiarów swoich obiektów. Jeden milimetr będzie jednym milimetrem w prawdziwym życiu. Każdy wymiar ma znaczenie.
  • Kontrolowanie degradacji. Żaden system druku 3D lub frezowania CNC nie może przyjmować plików FreeCAD bezpośrednio. Większość z nich rozumie tylko język maszynowy zwany G-Code. G-kod ma dziesiątki różnych dialektów, każda maszyna lub sprzedawca zazwyczaj ma swój własny. Konwersja twoich modeli do G-Code może być łatwa i automatyczna, ale możesz też zrobić to ręcznie, z pełną kontrolą nad wynikiem. W każdym przypadku, nie można uniknąć utraty jakości modelu podczas tego procesu. Podczas drukowania w 3D, musisz zawsze upewnić się, że ta utrata jakości pozostaje poniżej Twoich minimalnych wymagań.

Poniżej założymy, że pierwsze dwa kryteria są spełnione i że jesteś już w stanie tworzyć obiekty bryłowe o prawidłowych wymiarach. Zobaczymy teraz, jak rozwiązać trzeci punkt.

Eksport do krajalnicy

Jest to technika najczęściej stosowana w druku 3D. Obiekt 3D jest eksportowany do innego programu (slicera), który wygeneruje G-kod z obiektu, poprzez pocięcie go na cienkie warstwy (stąd nazwa), które będą odtwarzać ruchy, jakie wykona drukarka 3D. Ponieważ wiele z tych drukarek jest budowanych domowym sposobem, często występują niewielkie różnice pomiędzy nimi. Programy te zazwyczaj oferują zaawansowane możliwości konfiguracyjne, które pozwalają na dostosowanie wydruku dokładnie do możliwości Twojej drukarki 3D.

Rzeczywiste drukowanie 3D jest jednak zbyt obszernym tematem dla tego podręcznika. Zobaczymy jednak jak wyeksportować i użyć tych slicerów, aby sprawdzić czy dane wyjściowe są poprawne.

Konwersja obiektów do siatek

Żaden ze slicerów nie będzie, w tym momencie, bezpośrednio przyjmował geometrii bryłowej, jaką produkujemy w FreeCAD. Będziemy więc musieli najpierw przekonwertować każdy obiekt, który chcemy wydrukować na drukarce 3D do postaci siatki, którą slicer może otworzyć. Na szczęście, o ile konwersja siatki na bryłę jest skomplikowaną operacją, o tyle konwersja bryły na siatkę jest bardzo prosta. Jedyne na co musimy uważać, to fakt, że to właśnie tutaj nastąpi pogorszenie, o którym wspomnieliśmy powyżej. Musimy sprawdzić, czy utrzymuje się ona w akceptowalnych granicach.

Cała obsługa siatek w programie FreeCAD jest wykonywana przez inne, specyficzne środowisko pracy, Siatka. Zawiera ono, poza najważniejszymi narzędziami do konwersji pomiędzy obiektami typu Część i Siatka, kilka narzędzi przeznaczonych do analizy i naprawy siatek. Chociaż praca z siatkami nie jest głównym celem programu FreeCAD, podczas pracy z modelowaniem 3D, często musisz mieć do czynienia z obiektami siatkowymi, ponieważ ich użycie jest bardzo rozpowszechnione wśród innych aplikacji. To środowisko pracy pozwala na ich pełną obsługę w programie FreeCAD.

  • Przekształćmy jeden z obiektów, które modelowaliśmy w poprzednich rozdziałach, na przykład klocek lego (który można pobrać z końca poprzedniego rozdziału).
  • Otwórz plik FreeCAD zawierający klocek lego.
  • Przełącz się do środowiska Siatka.
  • Zaznacz klocek lego.
  • Wybierz menu Siatki → Utwórz siatkę z kształtu
  • Otworzy się panel zadań z kilkoma opcjami. Niektóre dodatkowe algorytmy generowania siatek (Mefisto lub Netgen) mogą nie być dostępne, w zależności od tego, jak Twoja wersja programu FreeCAD została skompilowana. Standardowy algorytm siatkowania będzie zawsze obecny. Oferuje on mniej możliwości niż dwa pozostałe, ale jest całkowicie wystarczający dla małych obiektów, które mieszczą się w maksymalnym rozmiarze wydruku drukarki 3D.

  • Wybierz generator siatki Standardowy, i pozostaw wartość odchylenia na wartości domyślnej 0.10. Naciśnij przycisk Ok.
  • Zostanie utworzony obiekt siatki, dokładnie na naszym obiekcie bryły. Albo ukryj bryłę, albo odsuń jeden z obiektów na bok, aby móc porównać oba.
  • Zmień właściwość Widok → Tryb wyświetlania nowego obiektu siatki na Linie płaskie, aby zobaczyć jak przebiegała triangulacja.
  • Jeśli nie jesteś zadowolony i uważasz, że wynik jest zbyt gruby, możesz powtórzyć operację, obniżając wartość odchylenia. W przykładzie poniżej, dla siatki lewej użyto domyślnej wartości 0.10, natomiast dla prawej 0.01:

Niemniej jednak w większości przypadków wartości domyślne dadzą zadowalający rezultat.

  • Możemy teraz wyeksportować naszą siatkę do formatu siatek, takiego jak STL, który jest obecnie najczęściej używanym formatem w druku 3D, poprzez użycie menu Plik → Eksportuj i wybranie formatu pliku STL.

Jeśli nie posiadasz drukarki 3D, zazwyczaj bardzo łatwo jest znaleźć komercyjne serwisy, które wydrukują i wyślą Ci wydrukowane obiekty pocztą. Do najbardziej znanych należą Shapeways i Sculpteo, ale zazwyczaj znajdziesz wiele innych w swoim mieście. We wszystkich większych miastach można obecnie znaleźć Fab labs, czyli warsztaty wyposażone w szereg maszyn do produkcji 3D, w tym prawie zawsze w co najmniej jedną drukarkę 3D. Fab laboratoria są zazwyczaj przestrzeniami społecznymi, które pozwolą Ci korzystać z ich maszyn, za opłatą lub za darmo, w zależności od Fab laboratorium, ale także nauczą Cię jak z nich korzystać i będą promować inne działania wokół produkcji 3D.

Użycie Slic3r

Slic3r to aplikacja, która konwertuje obiekty STL na G-code, który może być wysłany bezpośrednio do drukarek 3D. Podobnie jak FreeCAD, jest darmowy, open source'owy i działa na systemach Linux, Mac OS i Windows. Poprawne skonfigurowanie rzeczy do druku 3D jest skomplikowanym procesem, w którym musisz mieć dobrą znajomość swojej drukarki 3D, więc generowanie G-kodu przed faktycznym wydrukiem nie jest zbyt użyteczne (Twój plik G-code może nie działać dobrze na innej drukarce), ale i tak jest to dla nas użyteczne, aby sprawdzić czy nasz plik STL będzie można bez problemu wydrukować.

To jest nasz wyeksportowany plik STL otwarty w programie Slic3r. Używając zakładki podgląd i przesuwając prawy suwak, możemy zwizualizować ścieżkę, którą będzie podążać głowica drukarki 3D, aby zbudować nasz obiekt.

Używanie dodatku Cura

Cura jest kolejną darmową i otwartoźródłową aplikacją dla Linuksa, Mac i Windows, utrzymywaną przez producenta drukarek 3D Ultimaker. Niektórzy użytkownicy programu FreeCAD stworzyli środowisko pracy Cura, które wewnętrznie korzysta z Cury. Środowisko robocze Cura jest dostępne w repozytorium dodatków do FreeCAD. Aby korzystać z środowiska Cura, musisz również zainstalować samą Curę, która nie jest dołączona.

Po zainstalowaniu zarówno programu Cura, jak i środowiska pracy Cura, będziesz mógł używać go do tworzenia pliku G-code bezpośrednio z obiektów Części, bez potrzeby konwertowania ich na siatki i bez potrzeby otwierania zewnętrznej aplikacji. Wytworzenie kolejnego pliku G-code z naszego klocka Lego, tym razem przy użyciu środowiska Cura, przebiega w następujący sposób:

  • Wczytaj plik zawierający nasze klocki Lego (można go pobrać na końcu poprzedniego rozdziału).
  • Przełącz się na środowisko Cura
  • Ustawiamy miejsce na drukarkę, wybierając z menu Druk 3D → Utwórz definicję drukarki 3D. Ponieważ nie zamierzamy drukować w rzeczywistości, możemy pozostawić te ustawienia takimi, jakie są. Geometria łoża drukującego i dostępnej przestrzeni zostanie pokazana w widoku 3D.
  • Przesuń klocek Lego w odpowiednie miejsce, np. na środek łoża drukującego. Pamiętaj, że obiektów środowiska Projekt Części nie można przesuwać bezpośrednio, więc musisz albo przesunąć jego pierwszy szkic (pierwszy prostokąt), albo przesunąć (i wydrukować) kopię, którą można wykonać za pomocą narzędzia Część -> szybka kopia. Kopia może być przenoszona, na przykład za pomocą funkcji Rysunek Roboczy → Przesuń.
  • Zaznacz obiekt, który ma zostać wydrukowany i wybierz menu Druk 3D → Pokrój za pomocą silnika Cura.
  • W panelu zadań, który się otworzy, upewnij się, że ścieżka do pliku wykonywalnego programu Cura jest poprawnie ustawiona. Ponieważ nie zamierzamy tak naprawdę drukować, możemy pozostawić wszystkie inne opcje tak jak są. Naciśnij przycisk Ok. Zostaną wygenerowane dwa pliki w tym samym katalogu co Twój plik FreeCAD, plik STL oraz plik G-code.

  • Wygenerowany G-code może być również ponownie zaimportowany do FreeCAD (przy użyciu preprocesora slic3r) w celu sprawdzenia.

Generowanie G-code

Ostrzeżenie: Ta sekcja została stworzona dla FreeCAD v0.16. Zostały wprowadzone znaczące zmiany w tworzeniu ścieżek. Proszę zapoznać się z dokumentacją środowiska pracy CAM ogólnie lub z poradnikiem na przykład Poradnik CAM dla niecierpliwych!

FreeCAD oferuje również bardziej zaawansowane sposoby bezpośredniego generowania G-kodu. Jest to często o wiele bardziej skomplikowane niż używanie automatycznych narzędzi, jak widzieliśmy powyżej, ale ma tę zaletę, że pozwala na pełną kontrolę wyjścia. Zazwyczaj nie jest to potrzebne przy korzystaniu z drukarek 3D, ale staje się bardzo ważne, gdy mamy do czynienia z frezowaniem CNC, jako że maszyny te są znacznie bardziej skomplikowane.

Generowanie ścieżek G-kodu w programie FreeCAD odbywa się za pomocą CAM. Zawiera on narzędzia, które generują pełne ścieżki maszynowe oraz inne, które generują tylko części projektu G-kodu, które mogą być następnie złożone w całość operacji frezowania.

Generowanie ścieżek frezowania CNC to kolejny temat, który jest zbyt obszerny, aby zmieścić się w tym podręczniku, więc pokażemy jak zbudować prosty projekt CAM, nie przejmując się zbytnio większością szczegółów prawdziwej obróbki CNC.

  • Wczytaj plik zawierający nasz element lego i przełącz się na środowisko pracy CAM.
  • Ponieważ końcowy element nie zawiera już prostokątnej górnej powierzchni, ukryj końcowy klocek lego i pokaż pierwszą sześcienną bryłę, którą zrobiliśmy, a która ma prostokątną górną powierzchnię.
  • Zaznacz górną ścianę i naciśnij przycisk Kontur.
  • Ustaw jego właściwość Przesunięcie na 1mm.

  • Następnie powielmy tę pierwszą pętlę kilka razy, aby narzędzie wyrzeźbiło cały blok. Zaznacz ścieżkę Profil i naciśnij przycisk Szyk.
  • Ustaw właściwość Kopie szyku na 8, a jej Przesunięcie na -2mm w kierunku Z, i przesuń położenie tablicy o 2mm w kierunku Z, tak aby cięcie zaczęło się nieco powyżej wyciągnięcia, i uwzględniło również wysokość kropek.

  • Teraz zdefiniowaliśmy ścieżkę, którą frezarka będzie podążać, aby wyciąć prostokątną objętość z bloku materiału. Teraz musimy wyciąć przestrzeń pomiędzy kropkami, aby je odsłonić. Ukryj wyciągnięcie i pokaż ponownie końcowy element, abyśmy mogli wybrać ścianę, która znajduje się pomiędzy kropkami.
  • Wybierz górną część ściany i naciśnij przycisk Kształt kieszeni. Ustaw właściwość Przesunięcie na 1mm, a wysokość wciągania na 20mm. Jest to wysokość, do której nóż będzie się przemieszczał podczas przechodzenia z jednej pętli do drugiej. W przeciwnym razie narzędzie tnące mogłoby przeciąć jedną z naszych kropek:

  • Po raz kolejny utwórz szyk. Zaznacz obiekt Kieszeń i naciśnij przycisk Szyk. Ustaw ilość Kopii na 1, a Przesunięcie na -2mm w kierunku Z. Przesuń umieszczenie tablicy o 2mm w kierunku Z. Nasze dwie operacje zostały wykonane:

  • Teraz pozostaje tylko połączyć te dwie operacje w jedną. Można to zrobić za pomocą zadania. Naciśnij przycisk Zadanie.
  • Ustaw właściwość Użyj umieszczenia projektu na wartość Prawda, ponieważ zmieniliśmy rozmieszczenie szyku i chcemy, aby zostało to uwzględnione w projekcie.
  • W widoku drzewa przeciągnij i upuść dwa szyki do projektu. W razie potrzeby można zmienić kolejność szyków wewnątrz projektu, klikając ich pozycje dwukrotnie.
  • Projekt można teraz wyeksportować do G-code, zaznaczając go, wybierając menu Plik -> Eksport, wybierając format G-code i w oknie dialogowym, które się otworzy, wybierając skrypt post-processingowy odpowiedni dla twojego urządzenia.

Istnieje wiele aplikacji do symulacji realnej obróbki skrawaniem, jedną z nich, która jest również wieloplatformowa i otwartoźródłowa, podobnie jak FreeCAD, aplikacja Camotics.

Do pobrania

Więcej informacji:

Filmy