Draft Ellipse/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
mNo edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(15 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
|[[Draft_Circle|Circle]]
|[[Draft_Rectangle|Rectangle]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|IconL=Draft_Circle.svg
|IconR=Draft_Rectangle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/tr
{{GuiCommand/tr
|Name=Draft Ellipse
|Name=Draft Ellipse
|Name/tr=Elips
|Name/tr=Elips
|Workbenches=[[Draft Module/tr|Taslak]], [[Arch Module/tr|Mimari]]
|MenuLocation=Taslak → Elips
|MenuLocation=Taslak → Elips
|Workbenches=[[Draft_Workbench/tr|Taslak]], [[Arch_Workbench/tr|Mimari]]
|Shortcut=E L
|Shortcut={{KEY|E}} {{KEY|L}}
|SeeAlso=[[Draft Circle/tr|Çember]], [[Draft Arc/tr|Yay]]
|SeeAlso=[[Draft Circle/tr|Çember]], [[Draft Arc/tr|Yay]]
|Version=0.17
|Version=0.7
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
== Tanım ==
== Tanım ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Elips aracı, elipsin sığacağı dikdörtgen bir kutunun köşesini tanımlayarak iki nokta girerek mevcut [[Draft SelectPlane/tr|Çalışma düzlemi]] içinde bir elips oluşturur. [[Draft Tray/tr|Taslak Tepsi]] Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan [[Draft Linestyle/tr|Çizgi stili]] alır.
Elips aracı, elipsin sığacağı dikdörtgen bir kutunun köşesini tanımlayarak iki nokta girerek mevcut [[Draft SelectPlane/tr|Çalışma düzlemi]] içinde bir elips oluşturur. [[Draft Tray/tr|Taslak Tepsi]] Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan [[Draft Linestyle/tr|Çizgi stili]] alır.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Bu araç, başlangıç ve bitiş açılarını belirleyerek eliptik yaylar oluşturmak için de kullanılabilir. Çember ve dairesel yaylar oluşturmak için [[Draft Circle/tr|Çember]] ve [[Draft Arc/tr|Yay]] araçlarını kullanın. [[Draft BSpline/tr|BSpline]] ve [[Draft BezCurve/tr|Bezier eğrisi]] araçlarını kullanarak da bir eliptik veya dairesel yay yaklaştırabilirsiniz.
Bu araç, başlangıç ve bitiş açılarını belirleyerek eliptik yaylar oluşturmak için de kullanılabilir. Çember ve dairesel yaylar oluşturmak için [[Draft Circle/tr|Çember]] ve [[Draft Arc/tr|Yay]] araçlarını kullanın. [[Draft BSpline/tr|BSpline]] ve [[Draft BezCurve/tr|Bezier eğrisi]] araçlarını kullanarak da bir eliptik veya dairesel yay yaklaştırabilirsiniz.
</div>


[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Caption | Dikdörtgen köşeleri tarafından tanımlanan elips}}
{{Caption | Dikdörtgen köşeleri tarafından tanımlanan elips}}
</div>


==Usage==

See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Nasıl kullanılır ==
== Nasıl kullanılır ==
# {{Button | [[Image: Draft Ellipse.png | 16px]] [[Draft Ellipse/tr| Elips]]}} düğmesine basın veya {{KEY | E}} ardından {{KEY | L}} tuşları.
# {{Button | [[Image: Draft Ellipse.png | 16px]] [[Draft Ellipse/tr| Elips]]}} düğmesine basın veya {{KEY | E}} ardından {{KEY | L}} tuşları.
# 3d görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir [[Draft_Coordinates/tr | koordinat]] yazın ve {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint/tr | Nokta ekle]]}} düğmesine basın.
# 3d görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] Nokta ekle}} düğmesine basın.
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir [[Draft_Coordinates/tr | koordinat]] yazın ve {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint/tr | Nokta ekle]]}} düğmesine basın.
# 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] Nokta ekle}} düğmesine basın.
</div>

Elips, ilk açı ve son açı özelliklerini farklı değerlere ayarlayarak, oluşturulduktan sonra eliptik bir yay haline getirilebilir.


<span id="Options"></span>
== Seçenekler ==
== Seçenekler ==


The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/tr|Nokta ekle]]}} düğmesine basabilirsiniz.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz.
* '''Göreceli'''moduna geçmek için {{KEY|R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, ikinci noktanın koordinatları birincisine göredir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* '''Göreceli'''moduna geçmek için {{KEY|R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, ikinci noktanın koordinatları birincisine göredir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* '''Devam'''moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Elips aracı şekli tamamladıktan sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* '''Devam'''moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Elips aracı şekli tamamladıktan sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
Line 35: Line 62:
* İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak [[Draft_Constrain/tr|Kısıtlama]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun.
* İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak [[Draft_Constrain/tr|Kısıtlama]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun.
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{Button|Kapat}} düğmesine basınız.
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{Button|Kapat}} düğmesine basınız.
</div>


==Notes==

* A Draft Ellipse can be edited with the [[Draft_Edit|Draft Edit]] command.

==Preferences==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible}} option is checked, the command will create a [[Part_Ellipse|Part Ellipse]] instead of a Draft Ellipse.

<span id="Properties"></span>
== Özellikler ==
== Özellikler ==


See also: [[Property_editor|Property editor]].
== Özellikleri ==
Bir Elips nesnesi [[Draft Circle/tr|Çember]] 'in tüm özelliklerini paylaşır, ancak bazı özellikler sadece çember için geçerlidir.


A Draft Ellipse object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

===Data===

{{TitleProperty|Draft}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Veri ===
=== Veri ===
* {{PropertyData/tr|First Angle}}: elipsin ilk noktasının açısını belirtir; normalde 0°.
* {{PropertyData/tr|First Angle}}: elipsin ilk noktasının açısını belirtir; normalde 0°.
Line 49: Line 94:
* {{PropertyData/tr|Make Face}}: Elipsin bir yüz yapıp yapmayacağını belirtir. Eğer {{TRUE}} ise bir yüz yaratılır, aksi takdirde sadece çevre nesnenin bir parçası olarak kabul edilir. Bu özellik, yalnızca şekil tam bir elips ise çalışır.
* {{PropertyData/tr|Make Face}}: Elipsin bir yüz yapıp yapmayacağını belirtir. Eğer {{TRUE}} ise bir yüz yaratılır, aksi takdirde sadece çevre nesnenin bir parçası olarak kabul edilir. Bu özellik, yalnızca şekil tam bir elips ise çalışır.
: Tam bir elips olması için {{PropertyData/tr|First Angle}} ve {{PropertyData/tr|Last Angle}} aynı değere sahip olmalıdır; Aksi takdirde, eliptik bir yay görüntülenir. 0° ve 360° değerleri aynı olarak kabul edilir.
: Tam bir elips olması için {{PropertyData/tr|First Angle}} ve {{PropertyData/tr|Last Angle}} aynı değere sahip olmalıdır; Aksi takdirde, eliptik bir yay görüntülenir. 0° ve 360° değerleri aynı olarak kabul edilir.
</div>


===View===

{{TitleProperty|Draft}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Görünüm ===
=== Görünüm ===
* {{PropertyView/tr|Desen}}: şeklin yüzünü doldurmak için bir [[Draft Pattern/tr|Desen]] belirtir. Bu özellik yalnızca {{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} {{TRUE}} ise ve {{PropertyView/tr|Ekran modu}} "Düz Çizgiler" ise çalışır.
* {{PropertyView/tr|Desen}}: şeklin yüzünü doldurmak için bir [[Draft Pattern/tr|Desen]] belirtir. Bu özellik yalnızca {{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} {{TRUE}} ise ve {{PropertyView/tr|Ekran modu}} "Düz Çizgiler" ise çalışır.
* {{PropertyView/tr|Desen boyutu}}: [[Draft Pattern/tr|Desen]] 'inin boyutunu belirtir.
* {{PropertyView/tr|Desen boyutu}}: [[Draft Pattern/tr|Desen]] 'inin boyutunu belirtir.
</div>

==Scripting==


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Betik ==
== Betik ==
{{Emphasis|Ayrıca bkz.:}} [[Draft API/tr|Taslak API]] ve [[FreeCAD Scripting Basics/tr|FreeCAD Betik esasları]].
{{Emphasis|Ayrıca bkz.:}} [[Draft API/tr|Taslak API]] ve [[FreeCAD Scripting Basics/tr|FreeCAD Betik esasları]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Elips aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak [[macros/tr|makrolar]] ve [[Python/tr|Python]] konsolundan kullanılabilir:
Elips aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak [[macros/tr|makrolar]] ve [[Python/tr|Python]] konsolundan kullanılabilir:
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
Ellipse = makeEllipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Milimetre cinsinden verilen büyük ({{incode | majradius}}) ve küçük ({{incode | minradius}}) yarıçapı ile bir {{incode | Ellipse}} nesnesi oluşturur.
* Milimetre cinsinden verilen büyük ({{incode|majradius}}) ve küçük ({{incode|minradius}}) yarıçapı ile bir {{incode|Ellipse}} nesnesi oluşturur.
** Başka bir yerleşim yapılmazsa, büyük yarıçap (X ekseni) için daha büyük değer kullanılacaktır.
** Başka bir yerleşim yapılmazsa, büyük yarıçap (X ekseni) için daha büyük değer kullanılacaktır.
* Bir {{incode | placement}} verilirse kullanılır; Aksi halde, şekil başlangıçta oluşturulur.
* Bir {{incode|placement}} verilirse kullanılır; Aksi halde, şekil başlangıçta oluşturulur.
* Eğer {{incode | face}} {{incode | True}} ise, elips bir yüz yapacaktır, yani dolu görünecektir.
* Eğer {{incode|face}} {{incode|True}} ise, elips bir yüz yapacaktır, yani dolu görünecektir.
</div>


Örnek:
Örnek:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
Ellipse1 = Draft.makeEllipse(3000, 200)
Ellipse2 = Draft.makeEllipse(700, 1000)


ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 90))


zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
Ellipse3 = Draft.makeEllipse(700, 1000, placement=place3)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)

doc.recompute()
}}
}}



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Draft Tools navi/tr}}
{{Draft Tools navi/tr}}
{{Userdocnavi/tr}}
{{Userdocnavi/tr}}
</div>
{{clear}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 05:06, 9 January 2024

Elips

Menü konumu
Taslak → Elips
Tezgahlar
Taslak, Mimari
Varsayılan kısayol
E L
Versiyonda tanıtıldı
0.7
Ayrıca bkz
Çember, Yay

Tanım

Elips aracı, elipsin sığacağı dikdörtgen bir kutunun köşesini tanımlayarak iki nokta girerek mevcut Çalışma düzlemi içinde bir elips oluşturur. Taslak Tepsi Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan Çizgi stili alır.

Bu araç, başlangıç ve bitiş açılarını belirleyerek eliptik yaylar oluşturmak için de kullanılabilir. Çember ve dairesel yaylar oluşturmak için Çember ve Yay araçlarını kullanın. BSpline ve Bezier eğrisi araçlarını kullanarak da bir eliptik veya dairesel yay yaklaştırabilirsiniz.

Dikdörtgen köşeleri tarafından tanımlanan elips

Usage

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Nasıl kullanılır

  1. Elips düğmesine basın veya E ardından L tuşları.
  2. 3d görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve Nokta ekle düğmesine basın.
  3. 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve Nokta ekle düğmesine basın.

Seçenekler

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).

  • Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında Enter tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda Nokta ekle düğmesine basabilirsiniz.
  • Görecelimoduna geçmek için R tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, ikinci noktanın koordinatları birincisine göredir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
  • Devammoduna geçmek için T tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Elips aracı şekli tamamladıktan sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
  • Dolu moduna geçmek için L tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu mod açıksa, elips dolu bir yüz oluşturur (VERİMake Face true); değilse, elips bir yüz oluşturmaz (VERİMake Face false).
  • Yakalama noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken Ctrl tuşunu basılı tutun.
  • İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak Kısıtlama çizerken Shift tuşunu basılı tutun.
  • Geçerli komutu iptal etmek için Esc veya Kapat düğmesine basınız.

Notes

  • A Draft Ellipse can be edited with the Draft Edit command.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Ellipse instead of a Draft Ellipse.

Özellikler

See also: Property editor.

A Draft Ellipse object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Veri

  • VERİFirst Angle: elipsin ilk noktasının açısını belirtir; normalde 0°.
  • VERİLast Angle: elipsin son noktasının açısını belirtir; normalde 0°.
  • VERİMajor Radius: elipsin ana yarıçapını belirtir.
  • VERİMinor Radius: elipsin küçük yarıçapını belirtir.
Her iki yarıçap da aynı değere sahipse, elips bir Taslak Çember ile aynı görünür.
  • VERİMake Face: Elipsin bir yüz yapıp yapmayacağını belirtir. Eğer true ise bir yüz yaratılır, aksi takdirde sadece çevre nesnenin bir parçası olarak kabul edilir. Bu özellik, yalnızca şekil tam bir elips ise çalışır.
Tam bir elips olması için VERİFirst Angle ve VERİLast Angle aynı değere sahip olmalıdır; Aksi takdirde, eliptik bir yay görüntülenir. 0° ve 360° değerleri aynı olarak kabul edilir.

View

Draft

Görünüm

  • GÖRÜNÜMDesen: şeklin yüzünü doldurmak için bir Desen belirtir. Bu özellik yalnızca VERİYüz yapmak true ise ve GÖRÜNÜMEkran modu "Düz Çizgiler" ise çalışır.
  • GÖRÜNÜMDesen boyutu: Desen 'inin boyutunu belirtir.

Scripting

Betik

Ayrıca bkz.: Taslak API ve FreeCAD Betik esasları.

Elips aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve Python konsolundan kullanılabilir:

ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
  • Milimetre cinsinden verilen büyük (majradius) ve küçük (minradius) yarıçapı ile bir Ellipse nesnesi oluşturur.
    • Başka bir yerleşim yapılmazsa, büyük yarıçap (X ekseni) için daha büyük değer kullanılacaktır.
  • Bir placement verilirse kullanılır; Aksi halde, şekil başlangıçta oluşturulur.
  • Eğer face True ise, elips bir yüz yapacaktır, yani dolu görünecektir.

Örnek:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)

doc.recompute()