Draft BSpline/ro: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 49: | Line 49: | ||
==Options== |
==Options== |
||
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts. |
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22). |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
||
==Opțiuni== |
==Opțiuni== |
||
* Apăsați {{KEY|F}} or the {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] ''' |
* Apăsați {{KEY|F}} or the {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''Finish'''}} button to finish the spline, leaving it open |
||
* Apăsați butonul {{KEY|C}} or the {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] ''' |
* Apăsați butonul {{KEY|C}} or the {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''Close'''}} sau click pe primul punct pentru a finaliza curba Spline, dar care o închid prin adăugarea unui ultim segment între ultimul punct și primul punct. |
||
* Apăsați tasta {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} sau {{KEY|Z}} după un punct pentru a constrânge următorul punct de pe axa dată. |
* Apăsați tasta {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} sau {{KEY|Z}} după un punct pentru a constrânge următorul punct de pe axa dată. |
||
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z. |
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z. |
||
Line 62: | Line 62: | ||
* Apăsați tasta {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain/ro|constrain]] punct dvs următor orizontal sau vertical în relație cu ultimul . |
* Apăsați tasta {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain/ro|constrain]] punct dvs următor orizontal sau vertical în relație cu ultimul . |
||
* Apăsați tasta {{KEY|W}} sau apăsați butonul {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} pentru a șterge segmentele existente și să demarați funcția Spline de la ultimul punct. |
* Apăsați tasta {{KEY|W}} sau apăsați butonul {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} pentru a șterge segmentele existente și să demarați funcția Spline de la ultimul punct. |
||
* Apăsați combinația de taste {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} sau apăsțai butonul {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] ''' |
* Apăsați combinația de taste {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} sau apăsțai butonul {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''Undo'''}} de undo a ultimului punct. |
||
* Apăsați tasta {{KEY|I}} sau apăsați butonul {{KEY|'''Filled'''}} pentru a avea funcția spline umplută cu o fațetă după ce a fost închisă. |
* Apăsați tasta {{KEY|I}} sau apăsați butonul {{KEY|'''Filled'''}} pentru a avea funcția spline umplută cu o fațetă după ce a fost închisă. |
||
* Apăsați tasta {{KEY|ESC}} sau tasta {{KEY|'''Cancel'''}} pentru a întrerupe comanda curentă BSpline. |
* Apăsați tasta {{KEY|ESC}} sau tasta {{KEY|'''Cancel'''}} pentru a întrerupe comanda curentă BSpline. |
||
Line 73: | Line 73: | ||
* A Draft BSpline can be converted to a [[Draft_Wire|Draft Wire]] with the [[Draft_WireToBSpline|Draft WireToBSpline]] command. |
* A Draft BSpline can be converted to a [[Draft_Wire|Draft Wire]] with the [[Draft_WireToBSpline|Draft WireToBSpline]] command. |
||
<span id="Properties"></span> |
|||
==Preferences== |
|||
See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. |
|||
* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}. |
|||
* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
||
==Proprietăți== |
==Proprietăți== |
Latest revision as of 04:56, 9 January 2024
|
poziția meniului |
---|
Draft → BSpline |
Ateliere |
Draft, Arch |
scurtătură |
B S |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
Draft Wire |
Description
Descriere
Instrumentul BSpline creează o curbă B-Spline din mai multe puncte din actualul work plane. Este nevoie de linewidth and color setată anterior pe fila Activități. Instrumentul BSpline se comportă exact ca instrumentul Draft Wire.
The Draft BSpline command specifies the exact points through which the curve will pass. The Draft BezCurve and the Draft CubicBezCurve commands, on the other hand, use control points to define the position and curvature of the spline.
Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.
Cum se folosește
- Apăsați butonul
Draft BSpline, sau apăsați tastele B apoi S
- Click pe primul punct în vizualizarea 3D, sau tastați coordinate
- Click ăe punctele adiționale în vizualizarea 3D, sau tastați coordinate
- Apăsați tastele F sau C sau faceți dublu clic pe ultimul punct sau faceți clic pe primul punct pentru a termina sau închide curba spline. Dacă curba B spline este închisă, ea va fi de asemenea o fațetă, chiar dacă ea apare ca un cadru de tip wireframe.
Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).
Opțiuni
- Apăsați F or the
Finish button to finish the spline, leaving it open
- Apăsați butonul C or the
Close sau click pe primul punct pentru a finaliza curba Spline, dar care o închid prin adăugarea unui ultim segment între ultimul punct și primul punct.
- Apăsați tasta X, Y sau Z după un punct pentru a constrânge următorul punct de pe axa dată.
- Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați ENTER între fiecare componentă X, Y și Z.
- Apăsați tasta R sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa butonul Relative.Dacă modul relativ este activ, coordonatele punctului următor sunt relativ la ultima. Dacă nu, ele sunt absolute, luate din punctul de origine (0,0,0).
- Apăsați tasta T sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa butonul Continue. Dacă modul continuare este activat, instrumentul BSpline se va reporni după finalizarea sau închiderea acestuia, permițându-vă să desenați altul fără să apăsați din nou butonul BSpline.
- Apăsați tasta CTRL în timp ce desenați pentru a forța punctul snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
- Apăsați tasta SHIFT în timp ce desenați constrain punct dvs următor orizontal sau vertical în relație cu ultimul .
- Apăsați tasta W sau apăsați butonul
Wipe pentru a șterge segmentele existente și să demarați funcția Spline de la ultimul punct.
- Apăsați combinația de taste CTRL+Z sau apăsțai butonul
Undo de undo a ultimului punct.
- Apăsați tasta I sau apăsați butonul Filled pentru a avea funcția spline umplută cu o fațetă după ce a fost închisă.
- Apăsați tasta ESC sau tasta Cancel pentru a întrerupe comanda curentă BSpline.
- Planele BS, atunci când sunt în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
Notes
- A Draft BSpline can be edited with the Draft Edit command.
- A Draft BSpline can be converted to a Draft Wire with the Draft WireToBSpline command.
Proprietăți
- DATEClosed: Specifică dacă curba spline este închisă sau nu
- DATEMake Face: Umple curba spline cu o fațetă
- VEDEREEnd Arrow: Afișează un simbol tp săgeată la ultimul punct al curbei spline, astfel încât este folosit ca linie lider de adnotare
- VEDEREPattern: Specificați modelul hașurii cu care se va umple filamentul
- VEDEREPattern Size: Specificați mărimea modelului de hașurare
See also: Property editor.
A Draft BSpline object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Data
Draft
- DateArea (
Area
): (read-only) specifies the area of the face of the spline. The value will be0.0
if DateMake Face iffalse
or the face cannot be created. - DateClosed (
Bool
): specifies if the spline is closed or not. If the spline is initially open this value isfalse
, setting it totrue
will draw a curve segment to close the spline. If the spline is initially closed this value istrue
, setting it tofalse
will remove the last curve segment and make the spline open. - DateMake Face (
Bool
): specifies if the spline makes a face or not. If it istrue
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if DateClosed istrue
and if the spline does not self-intersect. - DateParameterization (
Float
): affects the shape of the spline. - DatePoints (
VectorList
): specifies the points of the spline in its local coordinate system.
View
Draft
- VizualizareArrow Size (
Length
): specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline. - VizualizareArrow Type (
Enumeration
): specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can beDot
,Circle
,Arrow
,Tick
orTick-2
. - VizualizareEnd Arrow (
Bool
): specifies whether to show a symbol at the end of the spline, so it can be used as an annotation line. - VizualizarePattern (
Enumeration
): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed spline. This property only works if DateMake Face istrue
and if VizualizareDisplay Mode isFlat Lines
. - VizualizarePattern Size (
Float
): specifies the size of the Draft Pattern.
Scripting
Script-Programre
Unealta BSpline poate fi folosită în macro-uri şi de la consola Python cu ajutorul funcţiei următoare:
To create a Draft BSpline use the make_bspline
method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeBSpline
method.
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Creează un obiect B-Spline din lista de vectori dați.
- Dacă închis este True sau primul și ultimul pucnt sunt identice, filamentul este îchis.
- Dacă face este True (și curba BSpline este închisă), Curba B spline va apărea ca fiind umplută.
- În loc de o listă de puncte, puteți să mergeți și la conturul din Part Wire.
- Returnează obiectul noi creat.
Exempluː
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub