CAM Walkthrough for the Impatient/de: Difference between revisions

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== Ziel ==
== Ziel ==


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Veranschaulichen der Erstellung eines [[Image:Workbench_Path.svg|32px]] [[Path_Workbench/de|Pfad Arbeitsbereich]] Auftrags, abgeleitet von einem 3D Modell. Anschließend wird dialekt-richtiger G-Code für eine Ziel CNC Fräse erzeugt.
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[[PartDesign Workbench/de|Part Design]] einschließlich eines Körpers, eines Kastens mit einer Tasche, basierend auf einer in der {{Button|[[Image:View-top.svg|16px|link=Std_ViewTop]]}} XY Ebene}} orientierten Skizze.
[[PartDesign Workbench/de|Part Design]] einschließlich eines Körpers, eines Kastens mit einer Tasche, basierend auf einer in der {{Button|[[Image:View-top.svg|16px|link=Std_ViewTop]]}} XY Ebene}} orientierten Skizze.


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2. Ist das 3D-Modell fertiggestellt, wird mit der [[Std_Workbench/de|Arbeitsbereichsauswahl]] (Ausklappmenü) zum Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Path.svg|32px]] [[Path_Workbench/de|Path]] gewechselt.
2. Ist das 3D-Modell fertiggestellt, wird mit der [[Std_Workbench/de|Arbeitsbereichsauswahl]] (Ausklappmenü) zum Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Path.svg|32px]] [[Path_Workbench/de|Path]] gewechselt.
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==Der Auftrag==
==Der Auftrag==
3. Jetzt den [[Path_Job/de|Auftrag]] erstellen durch Auswahl einer der folgenden Methoden:
3. Jetzt den [[Path_Job/de|Auftrag]] erstellen durch Auswahl einer der folgenden Methoden:
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* Das Tastaturkürzel {{KEY|P}} dann {{KEY|J}}.
* Das Tastaturkürzel {{KEY|P}} dann {{KEY|J}}.
* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Path → Auftrag}} auswählen.
* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Path → Auftrag}} auswählen.
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[[File:Path-JobCreationDialog.png]]
[[File:Path-JobCreationDialog.png]]
::{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job|Path-Auftrag]] erstellen}}
::{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job|Path-Auftrag]] erstellen}}
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4. Dies öffnet ein Dialogfeld Auftrag erstellen. In diesem Dialog {{Button|OK}} anklicken, um den Körper (Body-Objekt) als Basismodell ohne Vorlage zu akzeptieren.
4. Dies öffnet ein Dialogfeld Auftrag erstellen. In diesem Dialog {{Button|OK}} anklicken, um den Körper (Body-Objekt) als Basismodell ohne Vorlage zu akzeptieren.
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6. Der Ausgabereiter legt den Pfad, den Namen und die Erweiterung der Ausgabedatei sowie den Postprozessor fest. Für fortgeschrittene Benutzer können Postprozessor-Argumente angepasst werden (der Mauszeiger darüber zeigt QuickInfos zu den allgemeinen Argumenten an).
6. Der Ausgabereiter legt den Pfad, den Namen und die Erweiterung der Ausgabedatei sowie den Postprozessor fest. Für fortgeschrittene Benutzer können Postprozessor-Argumente angepasst werden (der Mauszeiger darüber zeigt QuickInfos zu den allgemeinen Argumenten an).


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:[[File:Path-JobOutput.png]]
:[[File:Path-JobOutput.png]]
:{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job/de|Auftrag]] bearbeiten mit ausgewähltem Ausgabe-Reiter}}
:{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job/de|Auftrag]] bearbeiten mit ausgewähltem Ausgabe-Reiter}}
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<span id="Job_Tools"></span>
<span id="Job_Tools"></span>
=== Auftragswerkzeuge ===
=== Auftragswerkzeuge ===


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:[[File:Path-JobTools.png]]
:[[File:Path-JobTools.png]]
:{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job/de|Ausgabe]] bearbeiten mit ausgewähltem Werkzeuge-Reiter}}
:{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job/de|Ausgabe]] bearbeiten mit ausgewähltem Werkzeuge-Reiter}}
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7. Das Standardwerkzeug anpassen, indem es ausgewählt und auf die Schaltfläche {{Button|Bearbeiten}} geklickt wird. Dies öffnet das Fenster für die Werkzeugsteuerung.
7. Das Standardwerkzeug anpassen, indem es ausgewählt und auf die Schaltfläche {{Button|Bearbeiten}} geklickt wird. Dies öffnet das Fenster für die Werkzeugsteuerung.


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:[[File:Path-ToolConfig.gif]]
:[[File:Path-ToolConfig.gif]]
:{{Caption|Above: Dialog [[Path_Job/de|Auftrag]] bearbeiten, Werkzeuge, Unterbereich Steuerung}}
:{{Caption|Above: Dialog [[Path_Job/de|Auftrag]] bearbeiten, Werkzeuge, Unterbereich Steuerung}}
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8. Der dem Werkzeug gegebene Name und die Werkzeugnummer entsprechen der Werkzeugnummer der Maschine. Im Dialog (siehe oben) ist es Werkzeug Nr. 4. Die Werkzeugsteuerung ist für horizontale und vertikale Vorschübe von {{incode|2 mm/s}} und eine Spindeldrehzahl von {{incode|2000 U/min}} ausgelegt.
8. Der dem Werkzeug gegebene Name und die Werkzeugnummer entsprechen der Werkzeugnummer der Maschine. Im Dialog (siehe oben) ist es Werkzeug Nr. 4. Die Werkzeugsteuerung ist für horizontale und vertikale Vorschübe von {{incode|2 mm/s}} und eine Spindeldrehzahl von {{incode|2000 U/min}} ausgelegt.


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9. Das Unterbereich Werkzeug der Werkzeugsteuerung auswählen. Den Durchmesser festlegen (und - falls das Werkzeug [[Image:Path_Simulator.svg|24px|link=Path_Simulator]] [[Path_Simulator/de|Path Simulator]] später verwendet werden soll: einen Schneidenwinkel und eine Schneidenhöhe hinzufügen).
9. Das Unterbereich Werkzeug der Werkzeugsteuerung auswählen. Den Durchmesser festlegen (und - falls das Werkzeug [[Image:Path_Simulator.svg|24px|link=Path_Simulator]] [[Path_Simulator/de|Path Simulator]] später verwendet werden soll: einen Schneidenwinkel und eine Schneidenhöhe hinzufügen).
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:[[File:Path-ToolAdd.gif]]
:[[File:Path-ToolAdd.gif]]
:{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job/de|Path Auftrag]] bearbeiten, Werkzeuge, Unterbereich Werkzeug}}
:{{Caption|Oben: Dialog [[Path_Job/de|Path Auftrag]] bearbeiten, Werkzeuge, Unterbereich Werkzeug}}
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10. Die Werte werden mit {{Button|OK}} bestätigt.
10. Die Werte werden mit {{Button|OK}} bestätigt.


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Hinweis: Für einen einfachen Zugriff können alle Werkzeuge vordefiniert und mit dem[[Image:Path_ToolLibraryEdit.svg|24px|link=Path_ToolLibraryEdit]] [[Path_ToolLibraryEdit/de|Werkzeug-Bibliothek-Editor ]] ausgewählt werden.
Hinweis: Für einen einfachen Zugriff können alle Werkzeuge vordefiniert und mit dem[[Image:Path_ToolLibraryEdit.svg|24px|link=Path_ToolLibraryEdit]] [[Path_ToolLibraryEdit/de|Werkzeug-Bibliothek-Editor ]] ausgewählt werden.
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<span id="Job_Workplan"></span>
<span id="Job_Workplan"></span>
=== Auftragsarbeitsplan ===
=== Auftragsarbeitsplan ===


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Der Reiter Arbeitsplan wird anfangs leer dargestellt. Er wird dann von der Abfolge von Auftragsvorgängen, Teilpfadbefehlen und Pfadverschönerungen ausgefüllt. Die Reihenfolge dieser Elemente wird hier geordnet.
Der Reiter Arbeitsplan wird anfangs leer dargestellt. Er wird dann von der Abfolge von Auftragsvorgängen, Teilpfadbefehlen und Pfadverschönerungen ausgefüllt. Die Reihenfolge dieser Elemente wird hier geordnet.
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Dieser Baum wird nach der Konfiguration des Auftrags angezeigt, sobald der Pfadauftrag aufgeklappt ist:
Dieser Baum wird nach der Konfiguration des Auftrags angezeigt, sobald der Pfadauftrag aufgeklappt ist:
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:[[File:Path-TreeWithJob.png]]
:[[File:Path-TreeWithJob.png]]


<span id="The_Path_Operations"></span>
<span id="The_CAM_Operations"></span>
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== Die Pfadabläufe ==
== Die Pfadabläufe ==
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11. Es werden zwei Bearbeitungen hinzugefügt, um Fräsbahnen für diesen Pfadauftrag zu erzeugen. Der Ablauf [[Path_Profile/de|Profil]] erzeugt eine Bahn um den Kasten herum und der Ablauf [[Path_Pocket_Shape/de|Tasche]] erzeugt eine Bahn für die Innentasche.
11. Es werden zwei Bearbeitungen hinzugefügt, um Fräsbahnen für diesen Pfadauftrag zu erzeugen. Der Ablauf [[Path_Profile/de|Profil]] erzeugt eine Bahn um den Kasten herum und der Ablauf [[Path_Pocket_Shape/de|Tasche]] erzeugt eine Bahn für die Innentasche.
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12. Fürs Erste werden wir es einfach halten. Die Schaltfläche [[Image:Path_Profile.svg|32px]] [[Path_Profile/de|Profil]] öffnet das Konturpaneel. Nach der Bestätigung mit {{Button|OK}} unter Verwendung der Standardwerte, wird der der grüne Pfad um das Objekt herum sichtbar.
12. Fürs Erste werden wir es einfach halten. Die Schaltfläche [[Image:Path_Profile.svg|32px]] [[Path_Profile/de|Profil]] öffnet das Konturpaneel. Nach der Bestätigung mit {{Button|OK}} unter Verwendung der Standardwerte, wird der der grüne Pfad um das Objekt herum sichtbar.
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13. Den Taschenboden auswählen und dann mit der Schaltfläche [[Image:Path_Pocket_Shape.svg|32px]] [[Path_Pocket_Shape/de|Tasche]] das Fenster Taschenform öffnen. Die Standardwerte für Basisgeometrie, Tiefen und Höhen werden verwendet und das Unter-Panel Operation ausgewählt sowie die Schrittweite in Prozent auf 50 eingestellt.
13. Den Taschenboden auswählen und dann mit der Schaltfläche [[Image:Path_Pocket_Shape.svg|32px]] [[Path_Pocket_Shape/de|Tasche]] das Fenster Taschenform öffnen. Die Standardwerte für Basisgeometrie, Tiefen und Höhen werden verwendet und das Unter-Panel Operation ausgewählt sowie die Schrittweite in Prozent auf 50 eingestellt.
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:[[File:Path-PocketOperation.gif]]
:[[File:Path-PocketOperation.gif]]
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== Pfade überprüfen ==
== Pfade überprüfen ==


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Es gibt zwei Möglichkeiten, die erstellten Pfade zu überprüfen. Der G-Code kann überprüft werden, einschließlich der Hervorhebung der entsprechenden Pfadsegmente. Der Fräsprozess des Bahnauftrags kann auch simuliert werden, um die idealisierten Werkzeugbahnen zu demonstrieren, die für die Werkzeuggeometrien zum Fräsen des Rohteils erforderlich sind.
Es gibt zwei Möglichkeiten, die erstellten Pfade zu überprüfen. Der G-Code kann überprüft werden, einschließlich der Hervorhebung der entsprechenden Pfadsegmente. Der Fräsprozess des Bahnauftrags kann auch simuliert werden, um die idealisierten Werkzeugbahnen zu demonstrieren, die für die Werkzeuggeometrien zum Fräsen des Rohteils erforderlich sind.
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Um den G-Code zu untersuchen, wird das Werkzeug [[Image:Path_Inspect.svg|32px|link=Path_Inspect]] [[Path_Inspect/de|Pfadbefehle untersuchen]] verwendet. Durch Auswählen der entsprechenden G-Code-Zeilen innerhalb des G-Code-Inspektionsfensters werden einzelne Pfadsegmente hervorgehoben.
Um den G-Code zu untersuchen, wird das Werkzeug [[Image:Path_Inspect.svg|32px|link=Path_Inspect]] [[Path_Inspect/de|Pfadbefehle untersuchen]] verwendet. Durch Auswählen der entsprechenden G-Code-Zeilen innerhalb des G-Code-Inspektionsfensters werden einzelne Pfadsegmente hervorgehoben.
:[[File:Path-InspectWindow.gif]]
:[[File:Path-InspectWindow.gif]]
:{{Caption|Above: Das Werkzeug [[Path_Inspect|Pfadbefehle untersuchen]] öffnet den Dialog G-Code-Inspektion}}
:{{Caption|Above: Das Werkzeug [[Path_Inspect|Pfadbefehle untersuchen]] öffnet den Dialog G-Code-Inspektion}}
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Um die Simulation zu beginnen wird das Werkzeug [[Image:Path_Simulator.svg|32px]] [[Path_Simulator/de|Path Simulator]] verwendet.
Um die Simulation zu beginnen wird das Werkzeug [[Image:Path_Simulator.svg|32px]] [[Path_Simulator/de|Path Simulator]] verwendet.
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Geschwindigkeit und Genauigkeit einstellen und die Simulation mit der [[Image:Path_BPlay.svg|24px]] Wiedergabetaste (Play) starten.
Geschwindigkeit und Genauigkeit einstellen und die Simulation mit der [[Image:Path_BPlay.svg|24px]] Wiedergabetaste (Play) starten.
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:[[File:Path-Simulation.gif]]
:[[File:Path-Simulation.gif]]
:{{Caption|Oben: [[Path Simulator|Path Simulator]] in Betrieb}}
:{{Caption|Oben: [[Path Simulator|Path Simulator]] in Betrieb}}
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Soll die Simulation beendet werden, wird die Schaltfläche {{Button|Abbrechen}} angeklickt, dadurch wird das für die Simulation erstellte Material entfernt. Wird {{Button|OK}} angeklickt, wird dieses Objekt in deinem Auftrag behalten.
Soll die Simulation beendet werden, wird die Schaltfläche {{Button|Abbrechen}} angeklickt, dadurch wird das für die Simulation erstellte Material entfernt. Wird {{Button|OK}} angeklickt, wird dieses Objekt in deinem Auftrag behalten.
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Der letzte Schritt zur Erzeugung von G-Code für die Zielfräse ist die Nachbearbeitung des Auftrags. Dabei werden die G-Codes in eine Datei ausgegeben, die auf die Ziel CNC Maschinensteuerung hochgeladen werden kann. So rufst du den Postprozessor auf:
Der letzte Schritt zur Erzeugung von G-Code für die Zielfräse ist die Nachbearbeitung des Auftrags. Dabei werden die G-Codes in eine Datei ausgegeben, die auf die Ziel CNC Maschinensteuerung hochgeladen werden kann. So rufst du den Postprozessor auf:


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* Das Auftragsobjekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] auswählen.
* Das Auftragsobjekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] auswählen.
* Das Werkzeug [[Image:Path_PostProcess.svg|32px|link=Path_Post]] [[Path_Post|Path Nachbearbeitung]] zum Nachbearbeiten der Datei auswählen. Dies öffnet ein G-Code Fenster, in dem die endgültige Ausgabedatei vor dem Speichern überprüft werden kann.
* Das Werkzeug [[Image:Path_PostProcess.svg|32px|link=Path_Post]] [[Path_Post|Path Nachbearbeitung]] zum Nachbearbeiten der Datei auswählen. Dies öffnet ein G-Code Fenster, in dem die endgültige Ausgabedatei vor dem Speichern überprüft werden kann.
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:[[File:Path-PostOutput.gif]]
:[[File:Path-PostOutput.gif]]
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Revision as of 14:33, 26 March 2024

Tutorium
Thema
Pfad Arbeitsbereich
Niveau
Anfänger/Mittelmäßig
Zeit zum Abschluss
15 Minuten
Autoren
Chrisb
FreeCAD-Version
0.19
Beispieldateien
Siehe auch
None

Ziel

Veranschaulichen der Erstellung eines Pfad Arbeitsbereich Auftrags, abgeleitet von einem 3D Modell. Anschließend wird dialekt-richtiger G-Code für eine Ziel CNC Fräse erzeugt.

Das 3D Modell

1. Das Projekt startet mit einem einfachen FreeCAD Modell entworfen im Part Design ein Würfel mit einer rechteckigen Tasche.

Oben: Erstellt in der Part Design einschließlich eines Körpers, eines Kastens mit einer Tasche, basierend auf einer in der XY Ebene

orientierten Skizze.

2. Ist das 3D-Modell fertiggestellt, wird mit der Arbeitsbereichsauswahl (Ausklappmenü) zum Arbeitsbereich Path gewechselt.

Der Auftrag

3. Jetzt den Auftrag erstellen durch Auswahl einer der folgenden Methoden:

  • Die Schaltfläche Job drücken.
  • Das Tastaturkürzel P dann J.
  • Den Menüeintrag Path → Auftrag auswählen.

Oben: Dialog Path-Auftrag erstellen

4. Dies öffnet ein Dialogfeld Auftrag erstellen. In diesem Dialog OK anklicken, um den Körper (Body-Objekt) als Basismodell ohne Vorlage zu akzeptieren.

Auftragseinrichtung

5. Das Auftragsbearbeitungsfenster öffnet sich im Aufgabenfenster, und das Modellansichtsfenster zeigt das Material als einen Drahtgitterwürfel, der den Grundkörper umgibt. Der Einrichtungsreiter ist ausgewählt.

Auftragsausgabe

6. Der Ausgabereiter legt den Pfad, den Namen und die Erweiterung der Ausgabedatei sowie den Postprozessor fest. Für fortgeschrittene Benutzer können Postprozessor-Argumente angepasst werden (der Mauszeiger darüber zeigt QuickInfos zu den allgemeinen Argumenten an).

Oben: Dialog Auftrag bearbeiten mit ausgewähltem Ausgabe-Reiter

Auftragswerkzeuge

Oben: Dialog Ausgabe bearbeiten mit ausgewähltem Werkzeuge-Reiter

7. Das Standardwerkzeug anpassen, indem es ausgewählt und auf die Schaltfläche Bearbeiten geklickt wird. Dies öffnet das Fenster für die Werkzeugsteuerung.

Above: Dialog Auftrag bearbeiten, Werkzeuge, Unterbereich Steuerung

8. Der dem Werkzeug gegebene Name und die Werkzeugnummer entsprechen der Werkzeugnummer der Maschine. Im Dialog (siehe oben) ist es Werkzeug Nr. 4. Die Werkzeugsteuerung ist für horizontale und vertikale Vorschübe von 2 mm/s und eine Spindeldrehzahl von 2000 U/min ausgelegt.

9. Das Unterbereich Werkzeug der Werkzeugsteuerung auswählen. Den Durchmesser festlegen (und - falls das Werkzeug Path Simulator später verwendet werden soll: einen Schneidenwinkel und eine Schneidenhöhe hinzufügen).

Oben: Dialog Path Auftrag bearbeiten, Werkzeuge, Unterbereich Werkzeug

10. Die Werte werden mit OK bestätigt.

Hinweis: Für einen einfachen Zugriff können alle Werkzeuge vordefiniert und mit dem Werkzeug-Bibliothek-Editor ausgewählt werden.

Auftragsarbeitsplan

Der Reiter Arbeitsplan wird anfangs leer dargestellt. Er wird dann von der Abfolge von Auftragsvorgängen, Teilpfadbefehlen und Pfadverschönerungen ausgefüllt. Die Reihenfolge dieser Elemente wird hier geordnet.

Dieser Baum wird nach der Konfiguration des Auftrags angezeigt, sobald der Pfadauftrag aufgeklappt ist:

Die Pfadabläufe

11. Es werden zwei Bearbeitungen hinzugefügt, um Fräsbahnen für diesen Pfadauftrag zu erzeugen. Der Ablauf Profil erzeugt eine Bahn um den Kasten herum und der Ablauf Tasche erzeugt eine Bahn für die Innentasche.

12. Fürs Erste werden wir es einfach halten. Die Schaltfläche Profil öffnet das Konturpaneel. Nach der Bestätigung mit OK unter Verwendung der Standardwerte, wird der der grüne Pfad um das Objekt herum sichtbar.

13. Den Taschenboden auswählen und dann mit der Schaltfläche Tasche das Fenster Taschenform öffnen. Die Standardwerte für Basisgeometrie, Tiefen und Höhen werden verwendet und das Unter-Panel Operation ausgewählt sowie die Schrittweite in Prozent auf 50 eingestellt.

Oben: Dialog Taschenform mit dem ausgewählten Unterbereich Operation

14. Das Muster wird in "Versatz" geändert, und die Auftragsausführung wird für die Taschenkonfiguration mit OK bestätigt.

Das Ergebnis ist ein Modell mit zwei Pfaden:

Oben: Ergebnis mit einem Modell mit zwei Bewegungsbahnen

Pfade überprüfen

Es gibt zwei Möglichkeiten, die erstellten Pfade zu überprüfen. Der G-Code kann überprüft werden, einschließlich der Hervorhebung der entsprechenden Pfadsegmente. Der Fräsprozess des Bahnauftrags kann auch simuliert werden, um die idealisierten Werkzeugbahnen zu demonstrieren, die für die Werkzeuggeometrien zum Fräsen des Rohteils erforderlich sind.

Um den G-Code zu untersuchen, wird das Werkzeug Pfadbefehle untersuchen verwendet. Durch Auswählen der entsprechenden G-Code-Zeilen innerhalb des G-Code-Inspektionsfensters werden einzelne Pfadsegmente hervorgehoben.

Above: Das Werkzeug Pfadbefehle untersuchen öffnet den Dialog G-Code-Inspektion

Um die Simulation zu beginnen wird das Werkzeug Path Simulator verwendet.

Geschwindigkeit und Genauigkeit einstellen und die Simulation mit der Wiedergabetaste (Play) starten.

Oben: Path Simulator in Betrieb

Soll die Simulation beendet werden, wird die Schaltfläche Abbrechen angeklickt, dadurch wird das für die Simulation erstellte Material entfernt. Wird OK angeklickt, wird dieses Objekt in deinem Auftrag behalten.

Nachbearbeitung des Auftrags

Der letzte Schritt zur Erzeugung von G-Code für die Zielfräse ist die Nachbearbeitung des Auftrags. Dabei werden die G-Codes in eine Datei ausgegeben, die auf die Ziel CNC Maschinensteuerung hochgeladen werden kann. So rufst du den Postprozessor auf:

  • Das Auftragsobjekt in der Baumansicht auswählen.
  • Das Werkzeug Path Nachbearbeitung zum Nachbearbeiten der Datei auswählen. Dies öffnet ein G-Code Fenster, in dem die endgültige Ausgabedatei vor dem Speichern überprüft werden kann.

Oben: G-Code-Fenster, das die Überprüfung der endgültigen Ausgabedatei erlaubt