Assembly3 ConstraintSameOrientation/de: Difference between revisions
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== Beschreibung == |
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Dieses Werkzeug verbindet zwei oder mehr Objekte eines Zusammenbaus und gleicht ihre Ausrichtungen an. Die gewählten Elemente der einzelnen Objekte oder präziser ihre lokalen Koordinatensysteme (LKS) werden genutzt, um ein oder mehrere Objekte im Verhältnis zu einem anderen Objekt zu positionieren. |
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This tool builds a link between two or more objects of an assembly and matches their orientation. The selected elements of each object or more precisely their implicit coordinate systems (ICS) are used to position one object to another. |
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Davon ausgehend, dass das erste Objekt bereits mittels [[Image:Assembly ConstraintLock.svg|24px]] [[Assembly3_ConstraintLock/de|Festsetzen]] unbeweglich gemacht wurde, werden die weiteren Objekte auf Positionen bewegt, wo alle LKS die gleiche Ausrichtung besitzen, d.h. dass sich alle X- und Z-Achsen parallel ausrichten (wodurch auch die Y-Achsen parallel liegen). |
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Der Abstand ihrer Ursprünge in X-, Y- und Z-Richtung ist nicht festgelegt. Im Bezug auf das erste Element, können sich die weiteren Objekte noch in X-, Y- und Z-Richtung bewegen. Dies lässt für jede einzelne Verbindung drei Freiheitsgrade unbestimmt. |
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The offset of their origins in x-, y- and z-direction are not defined. Related to the first object the following objects can still move along the x-, y- and z-axis. This is leaving 3 degrees of freedom (DOFs) for each link unconstrained. |
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Diese Beziehung akzeptiert ebene Flächen. |
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The constraint accepts planar faces. |
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== Anwendung == |
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# Zwei oder mehr Objekte in einen Zusammenbau einfügen. |
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# Place two or more objects into an assembly |
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# Je ein ebenes Flächenelement pro Objekt auswählen. |
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# Select one planar face element of each object |
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# Schaltfläche{{Button|[[Image:Assembly_ConstraintSameOrientation.svg|16px]] [[Assembly3_ConstraintSameOrientation/de|Richtungen angleichen]]}} drücken. |
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{{Docnav |
{{Docnav |
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|[[Assembly3_ConstraintAxial/de|Axiale Ausrichtung]] |
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|[[Assembly3_ConstraintMultiParallel/de|Mehrfach parallel]] |
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|[[Assembly3_Workbench/de|Assembly3]] |
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|IconL=Assembly_ConstraintAxial.svg |
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Latest revision as of 06:43, 15 May 2021
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Assembly3 RichtungenAngleichen |
Menüeintrag |
---|
Keiner |
Arbeitsbereich |
Assembly3 |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Dieses Werkzeug verbindet zwei oder mehr Objekte eines Zusammenbaus und gleicht ihre Ausrichtungen an. Die gewählten Elemente der einzelnen Objekte oder präziser ihre lokalen Koordinatensysteme (LKS) werden genutzt, um ein oder mehrere Objekte im Verhältnis zu einem anderen Objekt zu positionieren.
Davon ausgehend, dass das erste Objekt bereits mittels Festsetzen unbeweglich gemacht wurde, werden die weiteren Objekte auf Positionen bewegt, wo alle LKS die gleiche Ausrichtung besitzen, d.h. dass sich alle X- und Z-Achsen parallel ausrichten (wodurch auch die Y-Achsen parallel liegen).
Der Abstand ihrer Ursprünge in X-, Y- und Z-Richtung ist nicht festgelegt. Im Bezug auf das erste Element, können sich die weiteren Objekte noch in X-, Y- und Z-Richtung bewegen. Dies lässt für jede einzelne Verbindung drei Freiheitsgrade unbestimmt.
Diese Beziehung akzeptiert ebene Flächen.
Anwendung
- Zwei oder mehr Objekte in einen Zusammenbau einfügen.
- Je ein ebenes Flächenelement pro Objekt auswählen.
- Schaltfläche Richtungen angleichen drücken.
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework