Assembly3 AddOrigin/de: Difference between revisions

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==Beschreibung==
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Der Befehl [[Image:Assembly_Add_Origin.svg |24px]] [[Assembly3_AddOrigin/de|Ursprung hinzufügen]] macht...
Der Befehl [[Image:Assembly_Add_Origin.svg |24px]] [[Assembly3_AddOrigin/de|Ursprung hinzufügen]] macht...
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The Origin object will be placed in the Parts container and it contains 6 sub-objects representing the X, Y, and Z axes and the XY, YZ, and XZ planes.

[[Image: App_Assembly_Add_Origin-01.png|250px]] [[Image: App_OriginGroupExtension-02.png|350px]]


==Anwendung==
==Anwendung==

Revision as of 11:08, 31 January 2022

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Die Seite GuiBefehl Modell erklärt, wie Befehle dokumentiert werden sollten. Unter Category:UnfinishedDocu findest du weitere unvollständige Seiten wie diese (und unter Category:UnfinishedDocu/de unvollständige Übersetzungen). Siehe Category:Command Reference für sämtliche Befehle (und Category:UnfinishedDocu/de für vorhandene Übersetzungen).

Siehe WikiSeiten, um zu lernen, wie die Wiki-Seiten bearbeitet werden und FreeCAD Unterstützen, um andere Wege zu entdecken, wie du einen Beitrag leisten kannst.

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Assembly3 UrsprungHinzufügen

Menüeintrag
Assembly3 → Workplane and origin → Add origin
Arbeitsbereich
Assembly3
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Der Befehl Ursprung hinzufügen macht...

The Origin object will be placed in the Parts container and it contains 6 sub-objects representing the X, Y, and Z axes and the XY, YZ, and XZ planes.

Anwendung

  1. Den Befehl Ursprung hinzufügen aktivieren durch:
    • Die Schaltfläche Ursprung hinzufügen.
    • Den Menüeintrag Assembly3 → Workplane and origin → Ursprung hinzufügen.