Arch Floor/cs: Difference between revisions
mNo edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(19 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
⚫ | |||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{docnav/cs|[[Arch_Rebar|Rebar]]|[[Arch_BuildingPart|Building Part]]|[[Arch_Workbench|Arch]]|IconL=Arch_Rebar.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_BuildingPart.svg}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
==Popis== |
==Popis== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu ([[Arch Wall|zdi]] a [[Arch Structure|struktury]]) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky. |
Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu ([[Arch Wall/cs|zdi]] a [[Arch Structure/cs|struktury]]) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky. |
||
</div> |
|||
As of {{VersionPlus|0.18}} the Arch Floor is derived entirely from the [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]] object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing {{incode|Convert to BuildingPart}}. |
|||
==Použití== |
==Použití== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží |
# Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží |
||
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Podlaží'''}} nebo klávesy {{KEY|F}} a {{KEY|L}} |
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Podlaží'''}} nebo klávesy {{KEY|F}} a {{KEY|L}} |
||
</div> |
|||
==Volby== |
==Volby== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/cs|Přidat]] |
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/cs|Přidat]] |
||
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/cs|Odebrat]]. |
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/cs|Odebrat]]. |
||
</div> |
|||
==Vlastnosti== |
==Vlastnosti== |
||
An Arch Floor object shares all properties from an [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]], with the {{PropertyData|Ifc Type}} set to {{incode|"Building Storey"}}. |
|||
* {{PropertyData/cs|Height}}: Výška podlaží, může být použita u jeho jeho potomků |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Skriptování== |
==Skriptování== |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Nástroj Podlaží může být využit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
Nástroj Podlaží může být využit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor") |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist |
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist |
||
</div> |
|||
Příklad: |
Příklad: |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Arch |
import FreeCAD, Draft, Arch |
||
⚫ | |||
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0) |
|||
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0) |
|||
baseline = Draft.makeLine(p1, p2) |
|||
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2) |
|||
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000) |
|||
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
⚫ | |||
Building = Arch.makeBuilding([Floor]) |
|||
Site = Arch.makeSite(Building) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{docnav/cs|[[Arch_Rebar|Rebar]]|[[Arch_BuildingPart|Building Part]]|[[Arch_Workbench/cs|Arch]]|IconL=Arch_Rebar.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_BuildingPart.svg}} |
|||
</div> |
|||
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 13:53, 9 March 2022
Arch Floor |
Umístění Menu |
---|
Arch → Floor |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
F L |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Arch Building, Arch Site |
Popis
Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu (zdi a struktury) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky.
As of version 0.18 and above the Arch Floor is derived entirely from the Arch BuildingPart object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing Convert to BuildingPart
.
Použití
Volby
Vlastnosti
An Arch Floor object shares all properties from an Arch BuildingPart, with the ÚdajeIfc Type set to "Building Storey"
.
Skriptování
Nástroj Podlaží může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist
Příklad:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])
Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub