Arch Floor/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(25 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Floor|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch -> Floor|Shortcut=F L|SeeAlso=[[Arch Building]], [[Arch Site]]}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/cs|[[Arch_Rebar|Rebar]]|[[Arch_BuildingPart|Building Part]]|[[Arch_Workbench|Arch]]|IconL=Arch_Rebar.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_BuildingPart.svg}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/cs|Name=Arch Floor|Name/cs=Arch Floor|Workbenches=[[Arch_Workbench/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch Floor|Shortcut=F L|SeeAlso=[[Arch Building/cs|Arch Building]], [[Arch Site/cs|Arch Site]]}}
</div>


==Popis==
==Popis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu ([[Arch Wall|zdi]] a [[Arch Structure|struktury]]) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky.
Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu ([[Arch Wall/cs|zdi]] a [[Arch Structure/cs|struktury]]) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky.
</div>

As of {{VersionPlus|0.18}} the Arch Floor is derived entirely from the [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]] object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing {{incode|Convert to BuildingPart}}.


==Použití==
==Použití==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží
# Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Podlaží'''}} nebo klávesy {{KEY|F}} a {{KEY|L}}
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Podlaží'''}} nebo klávesy {{KEY|F}} a {{KEY|L}}
</div>


==Volby==
==Volby==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/cs|Přidat]]
* Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/cs|Přidat]]
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/cs|Odebrat]].
* Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/cs|Odebrat]].
</div>


==Vlastnosti==
==Vlastnosti==


An Arch Floor object shares all properties from an [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]], with the {{PropertyData|Ifc Type}} set to {{incode|"Building Storey"}}.
* {{PropertyData|Height}}: Výška podlaží, může být použita u jeho jeho potomků


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Skriptování==
==Skriptování==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Nástroj Podlaží může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Nástroj Podlaží může být využit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
<syntaxhighlight>
</div>
makeFloor ([objectslist])
{{Code|code=
</syntaxhighlight>
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist
vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist
</div>


Příklad:
Příklad:

<syntaxhighlight>
{{Code|code=
import Arch
import FreeCAD, Draft, Arch
Arch.makeFloor()

</syntaxhighlight>
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
<languages/>
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/cs|[[Arch_Rebar|Rebar]]|[[Arch_BuildingPart|Building Part]]|[[Arch_Workbench/cs|Arch]]|IconL=Arch_Rebar.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_BuildingPart.svg}}
</div>

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 13:53, 9 March 2022

Arch Floor

Umístění Menu
Arch → Floor
Pracovní stoly
Arch
Výchozí zástupce
F L
Představen ve verzi
-
Viz také
Arch Building, Arch Site

Popis

Podlaží je speciální typ skupinového objektu FreeCADu, který má pár doplňkových vlastností zvláště vhodných pro výstavbu podlaží. Speciálně mají vlastnost výška, kterou mohou potomci objektu (zdi a struktury) automaticky použít pro nastavení jejich vlastní výšky.

As of version 0.18 and above the Arch Floor is derived entirely from the Arch BuildingPart object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing Convert to BuildingPart.

Použití

  1. Volitelně lze vybrat jeden nebo více objektů, které lze vložit do Vašeho nového podlaží
  2. Stiskněte tlačítko Podlaží nebo klávesy F a L

Volby

  • Po vytvoření podlaží můžete přidávat další objekty pomocí myši přetáhnutím a upuštěním (drag and drop) na požadované místo v panelu stromu nebo použitím nástroje Přidat
  • Odstranit objekty z podlaží můžete podobně myší přetáhnutím a upuštěním objektu mimo panelu stromu nebo použitím nástroje Odebrat.

Vlastnosti

An Arch Floor object shares all properties from an Arch BuildingPart, with the ÚdajeIfc Type set to "Building Storey".

Skriptování

Nástroj Podlaží může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")

vytvoří podlaží včetně objektů ze seznamu objectslist

Příklad:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()