Sketcher reference/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "A causa della natura evolutiva del manuale, il documento è anche noto come "Sketcher lecture".")
(Updating to match new version of source page)
 
Line 63: Line 63:
** Validate sketches
** Validate sketches


{{Tutorials navi{{#translation:}}}}
[[Category:Tutorials{{#translation:}}]]
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 13:35, 14 April 2023

Other languages:

Introduzione

L'utente chrisb ha scritto un lungo manuale di riferimento di 70 pagine per Sketcher che tratta molti argomenti relativi all'uso di questo ambiente. Per gli utenti inesperti, si tratta di un'introduzione che copre l'uso di base di Sketcher, quindi approfondisce la creazione di elementi geometrici e l'utilizzo di ogni tipo di vincolo.

Il manuale è in costante evoluzione, in quanto alcune sezioni vengono riviste e aggiornate in base allo sviluppo che si verifica in Sketcher. Il manuale originale è stato scritto per FreeCAD 0.17, poi è stato aggiornato per 0.18 e ora per 0.19. L'ultimo manuale è disponibile nel forum, Tutorial di Sketcher.

A causa della natura evolutiva del manuale, il documento è anche noto come "Sketcher lecture".

Esempio di schizzo nel manuale di riferimento.

Indice

The general structure of the manual is:

  • Basics
    • Create a sketch
    • The Sketcher window
    • General remarks on degrees of freedom
    • Auto constraints
  • Geometric elements
    • Common usage
    • Line
    • Circle
    • Arc
    • Polyline
    • Rectangle
    • Polygon
    • Slot
    • B-splines
    • Conical sections
    • Construction geometry
    • Point
  • Constraints
    • Selecting constraints
    • Applying constraints
    • The solver
    • Coincidence
    • Point on object
    • Vertical
    • Horizontal
    • Parallel
    • Perpendicular
    • Tangency
    • Equality
    • Symmetry
    • Block
    • Lock
    • Horizontal distance
    • Vertical distance
    • Length
    • Radius and diameter
    • Angle
    • Dos and don'ts with constraints
    • External geometry
  • Creating objects based on sketches (to be written)
    • Sketches for pads
    • Symmetry
    • Placement and attachment offset
    • Validate sketches