Sketcher MapSketch/tr: Difference between revisions
Skywalker21 (talk | contribs) (Created page with "==Tanım==") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(26 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{GuiCommand|Name=Sketcher MapSketch|Create a sketch on a face|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design/Sketch → Map sketch to face...|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch|Create a new sketch]]}} |
|||
{{Docnav |
|||
⚫ | |||
|[[Sketcher_Dialog|Dialog]] |
|||
|[[Sketcher_ReorientSketch|Reorient sketch ]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
|||
|IconL= |
|||
|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Please note that this tool is not used to create new sketches. It only maps, or remaps an existing sketch to the face of a solid or a PartDesign feature. Typical use cases are: |
|||
{{GuiCommand/tr |
|||
* The sketch was created on a standard plane (XY, XZ, YZ) and you want to map it to the face of a solid in order to build a feature upon it. |
|||
|Name=Sketcher MapSketch |
|||
* The sketch was mapped on a specific face of a solid but you need to map it to a different face. |
|||
|Name/tr=Eskizi yüze eşle |
|||
* Repairing a broken model. |
|||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]] |
|||
⚫ | |||
|MenuLocation=Part Design/Sketch → Map sketch to face... |
|||
|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch|Create a new sketch]] |
|||
}} |
|||
</div> |
|||
== |
==Description== |
||
* Select the face of a PartDesign feature or a solid. |
|||
⚫ | |||
* In the '''Select sketch''' dialog window that opens, select from the list the sketch to map to the face and click OK. |
|||
* The sketch is automatically opened in edit mode. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Use when repairing a broken model== |
|||
⚫ | |||
Bu araç, mevcut bir eskizi şeklin yüzüne eşler. Bu eskizden oluşturulan parça tasarım özellikleri, ilave özellikler (kalınlık ver, Döndürerek) için alttaki katı ile kaynaşacak veya çıkarma özellikleri durumunda (Oyuk, Oluk) temeldeki katıdan çıkarılacaktır. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Sketcher MapSketch is often used when repairing a broken model. |
|||
Lütfen bu aracın yeni eskizler oluşturmak için kullanılmadığını unutmayın. Yalnızca mevcut bir eskizi Bir katının yüzüne veya bir Parça tasarım özelliği ile eşleştirir veya yeniden eşler. Tipik kullanım durumları: |
|||
* Eskiz, standart bir düzlemde (XY, XZ, YZ) oluşturulmuş ve onu bir katı yüzeyine eşlemek istiyorsanız. |
|||
* Eskiz, bir katının belirli bir yüzünde eşleştirildi, ancak farklı bir yüzle eşlemeniz gerekiyorsa. |
|||
* Bozuk bir modeli onarmak için |
|||
</div> |
|||
⚫ | |||
One common use case is when the dependency graph has been broken. (You can view the dependency graph by {{MenuCommand|Tools->Dependency graph}}.) This can happen when you delete a feature in the middle of your model tree. In the following example we will break and repair a model. |
|||
This is the base model. It has one pad, a pocket, and a pad inside that pocket. Note that the dependency graph is linear. |
|||
[[File:JschremppFCADEdit1.png]] |
|||
Now we have deleted the pocket and the sketch that created the pocket (Pocket and Sketch001). Note that the dependency graph is broken. To repair this model we want to attach Sketch002 to the top face of Pad. In the view of the model you can see that it would be easy to select the wrong face. |
|||
[[File:JschremppFCADEdit2.png]] |
|||
To repair the model we first change the visibility of the solids. We make Pad001 hidden and we make Pad visible. |
|||
==Usage== |
|||
[[File:JschremppFCADEdit3.png]] |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Now we select the top face of Pad and then select the Map A Sketch To A Face tool. In the dialog that appears we select Sketch002. Our model is now repaired. In the model view we make Pad001 visible and Pad hidden and we can see the correct model. |
|||
== Nasıl kullanılır == |
|||
* Bir parça tasarım özelliğinin veya bir katının yüzünü seçin. |
|||
⚫ | |||
* Açılan '''Eskiz Seç''' iletişim penceresinde, Eşlenecek eskizi listeden seçin ve Tamam 'ı tıklayın. |
|||
* Eskiz, düzenleme modunda otomatik olarak açılır. |
|||
</div> |
|||
[[File:JschremppFCADEdit4.png]] |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[[Category:Sketcher]] |
[[Category:Sketcher/tr]] |
||
</div> |
|||
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
[[Category:PartDesign]] |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 11:13, 27 March 2024
Eskizi yüze eşle |
Menü konumu |
---|
Part Design/Sketch → Map sketch to face... |
Tezgahlar |
Sketcher, PartDesign |
Varsayılan kısayol |
Hiçbiri |
Versiyonda tanıtıldı |
- |
Ayrıca bkz |
Create a new sketch |
Description
Tanım
Bu araç, mevcut bir eskizi şeklin yüzüne eşler. Bu eskizden oluşturulan parça tasarım özellikleri, ilave özellikler (kalınlık ver, Döndürerek) için alttaki katı ile kaynaşacak veya çıkarma özellikleri durumunda (Oyuk, Oluk) temeldeki katıdan çıkarılacaktır.
Lütfen bu aracın yeni eskizler oluşturmak için kullanılmadığını unutmayın. Yalnızca mevcut bir eskizi Bir katının yüzüne veya bir Parça tasarım özelliği ile eşleştirir veya yeniden eşler. Tipik kullanım durumları:
- Eskiz, standart bir düzlemde (XY, XZ, YZ) oluşturulmuş ve onu bir katı yüzeyine eşlemek istiyorsanız.
- Eskiz, bir katının belirli bir yüzünde eşleştirildi, ancak farklı bir yüzle eşlemeniz gerekiyorsa.
- Bozuk bir modeli onarmak için
Usage
Nasıl kullanılır
- Bir parça tasarım özelliğinin veya bir katının yüzünü seçin.
- Eskizi yüze eşle tuşuna basın. (veya hangi tezgahın aktif olduğuna bağlı olarak Parça tasarım veya Eskiz menüsüne gidin)
- Açılan Eskiz Seç iletişim penceresinde, Eşlenecek eskizi listeden seçin ve Tamam 'ı tıklayın.
- Eskiz, düzenleme modunda otomatik olarak açılır.
Sketcher
- General: Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Line, Arc, Arc by 3 points, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Polyline, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Fillet, Corner-preserving fillet, Trim, Extend, Split, External geometry, Carbon copy, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Geometric constraints: Coincident, Point on object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal, Symmetric, Block
- Dimensional constraints: Lock, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Radius or weight, Diameter, Auto radius/diameter, Angle, Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide internal geometry, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular array, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher virtual space: Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub