Part Module/it: Difference between revisions

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==Introduzione==
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{{Caption|Part Workbench è lo strato base che espone le funzioni di disegno OCCT a tutti gli ambienti di FreeCAD.}}
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== Gli strumenti ==
== Gli strumenti ==


Gli strumenti si trovano nel menu {{MenuCommand|Part}} o nel menu {{MenuCommand|Measure}}.
Gli strumenti si trovano nel menu {{MenuCommand|Part}} o nel menu {{MenuCommand|Measure}}.


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=== Primitive ===
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/it|Crea una forma...]]: Crea forme partendo da varie primitive.
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/it|Crea una forma...]]: Crea forme partendo da varie primitive.


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=== Creazione e modifica ===
=== Creazione e modifica ===


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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/it|Cut]]: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro.
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/it|Cut]]: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro.


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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/it|Fuse]]: fonde (unisce) due oggetti.
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/it|Fuse]]: fonde (unisce) due oggetti.
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/it|Intersezione]]: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/it|Intersezione]]: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.
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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/it|Booleana XOR]]: Rimuove lo spazio condiviso da un numero pari di oggetti.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/it|Booleana XOR]]: Rimuove lo spazio condiviso da un numero pari di oggetti.


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=== Misure ===
=== Misure ===


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*[[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/it|Attiva o Disattiva le misure Delta]]: Mostra o nasconde le misure delta.
*[[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/it|Attiva o Disattiva le misure Delta]]: Mostra o nasconde le misure delta.


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=== Altri strumenti ===
=== Altri strumenti ===


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* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/it|Elimina funzioni]]: Rimuove le funzioni da un oggetto.
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/it|Elimina funzioni]]: Rimuove le funzioni da un oggetto.


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=== Strumenti del menu contestuale ===
=== Strumenti del menu contestuale ===


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* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/it|Impostare il colore delle facce]]: Assegna i colori alle singole facce degli oggetti.
* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/it|Impostare il colore delle facce]]: Assegna i colori alle singole facce degli oggetti.


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== Preferenze ==
== Preferenze ==


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* [[Fine-tuning/it|Ottimizzazione]]: Alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.
* [[Fine-tuning/it|Ottimizzazione]]: Alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.


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== Script ==
== Script ==


Vedere [[Part scripting/it|Script di Part]]
Vedere [[Part scripting/it|Script di Part]]


<span id="Tutorials"></span>
== Tutorial ==
== Tutorial ==



Revision as of 10:15, 26 February 2023


L'icona dell'ambiente Part

Introduzione

Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D. L'ambiente Part è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti Draft, Sketcher, PartDesign, ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro geometria solida costruttiva (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD. D'altra parte, l'ambiente PartDesign fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche (editazione delle funzioni), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.

Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente Mesh, e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.

Part Workbench è lo strato base che espone le funzioni di disegno OCCT a tutti gli ambienti di FreeCAD.

Gli strumenti

Gli strumenti si trovano nel menu Part o nel menu Measure.

Primitive

Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.

  • Prisma: Crea parallelepipedi.
  • Cono: Crea un cono.
  • Toro: Crea un toro.
  • Crea primitive...: uno strumento per creare una delle seguenti primitive:
    • Plane: crea un piano.
    • Box: crea un cubo. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Cubo.
    • Cilindro: crea un cilindro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Cilindro.
    • Cone: crea un cono. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Cuneo.
    • Sfera: crea una sfera. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Sfera.
    • Ellissoide: crea un ellissoide.
    • Toro: crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Toro.
    • Prism: crea un prisma.
    • Cuneo crea un cuneo.
    • Elica: crea un'elica.
    • Spirale: crea una spirale.
    • Cerchio: crea un arco circolare.
    • Ellisse: crea un arco ellittico.
    • Punto: crea un punto.
    • Linea: crea una linea.
    • Poligono regolare: crea un poligono regolare.

Creazione e modifica

Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.

  • Rivoluziona: Crea un solido tramite la rivoluzione di un oggetto (non solido) attorno ad un asse.
  • Specchia: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito.
  • Raccorda: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.
  • Smussa: Smussa i bordi di un oggetto.
  • Loft: Loft da un profilo all'altro.
  • Sweep: fa scorrere uno o più profili lungo un percorso.
  • Seziona: Crea una sezione intersecando un oggetto con un piano di sezione.
  • Sezioni...: Crea una o più sezioni trasversali attraverso un oggetto.
  • Strumenti offset:
    • Offset 3D: Crea una forma parallela ad una data distanza dall'originale.
    • Offset 2D: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana.
  • Allegato: Allega un oggetto ad un altro oggetto.

Boolean

Questi strumenti eseguono operazioni booleane.

  • Cut: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro.
  • Fuse: fonde (unisce) due oggetti.
  • Intersezione: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.

Misure

Altri strumenti

  • Importa CAD: Importazione da file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.
  • Esporta CAD: Esportazione in file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.

Strumenti del menu contestuale

  • Aspetto: Determina l'aspetto di un intero oggetto (colore, trasparenza, ecc.).

Preferenze

  • Preferenze: Preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
  • Preferenze di Importa e esporta: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
  • Ottimizzazione: Alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.

Script

Vedere Script di Part

Tutorial