Part Module/it: Difference between revisions

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Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.
Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.


* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/it|Prisma]]: Crea parallelepipedi.
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/it|Cubo]]: Crea un cubo.


* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]]: Crea un cilindro.
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]]: Crea un cilindro.
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* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]]: Crea un toro.
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]]: Crea un toro.


* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/it|Tubo]]: Crea un tubo. {{Version/it|0.19}}
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/it|Tubo]]: Crea un tubo.


* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/it|Crea primitive...]]: uno strumento per creare una delle seguenti primitive:
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/it|Crea primitive...]]: uno strumento per creare una delle seguenti primitive:
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/it|Plane]]: crea un piano.
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/it|Piano]]: crea un piano.
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/it|Box]]: crea un cubo. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/it|Cubo]].
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/it|Cubo]]: crea un cubo. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/it|Cubo]].
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]]: crea un cilindro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]].
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]]: crea un cilindro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]].
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cone]]: crea un cono. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cuneo]].
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cono]]: crea un cono. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cono]].
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]]: crea una sfera. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]].
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]]: crea una sfera. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]].
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/it|Ellissoide]]: crea un ellissoide.
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/it|Ellissoide]]: crea un ellissoide.
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]]: crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]].
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]]: crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]].
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/it|Prism]]: crea un prisma.
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/it|Prisma]]: crea un prisma.
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/it|Cuneo]] crea un cuneo.
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/it|Cuneo]] crea un cuneo.
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/it|Elica]]: crea un'elica.
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Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.
Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.


* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/it|Estrusione]]: Estrude facce planari.
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/it|Estrudi]]: Estrude facce planari.


* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/it|Rivoluziona]]: Crea un solido tramite la rivoluzione di un oggetto (non solido) attorno ad un asse.
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/it|Rivoluziona]]: Crea un solido tramite la rivoluzione di un oggetto (non solido) attorno ad un asse.


* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/it|Specchia]]: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito.
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/it|Specchia]]: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito.

* [[Image:Part_Scale.svg|32px]] [[Part_Scale/it|Scala]]: Ridimensiona una o più forme. {{Version/it|0.22}}


* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/it|Raccorda]]: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/it|Raccorda]]: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/it|Smussa]]: Smussa i bordi di un oggetto.
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/it|Smussa]]: Smussa i bordi di un oggetto.


* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/it|Crea faccia]]: Crea una faccia da un insieme di linee (contorni). {{Version/it|0.19}}
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/it|Crea faccia]]: Crea una faccia da un insieme di linee (contorni).


* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/it|Superficie rigata]]: Crea una superficie superficie rigata.
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/it|Superficie rigata]]: Crea una superficie rigata.


* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/it|Loft]]: Loft da un profilo all'altro.
* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/it|Loft]]: Loft da un profilo all'altro.
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/it|Spessore]]: Svuota un solido.
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/it|Spessore]]: Svuota un solido.


* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/it|Proiezione su superficie]]: Proietta un logo, un testo o qualsiasi faccia, polilinea o bordo su una superficie. {{Version/it|0.19}}
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/it|Proiezione su superficie]]: Proietta un logo, un testo o qualsiasi faccia, polilinea o bordo su una superficie.


* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/it|Allegato]]: Allega un oggetto ad un altro oggetto.
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/it|Associazione]]: Associa un oggetto ad un altro oggetto.


=== Boolean ===
=== Boolean ===
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* [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] [[Part_Boolean/it|Operazione booleana]]: Esegue operazioni booleane sugli oggetti.
* [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] [[Part_Boolean/it|Operazione booleana]]: Esegue operazioni booleane sugli oggetti.


* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/it|Cut]]: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro.
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/it|Sottrai]]: Sottrae un oggetto da un altro.


* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/it|Fuse]]: fonde (unisce) due o più oggetti.
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/it|Unisci]]: Unisce (fonde) due o più oggetti.


* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/it|Intersezione]]: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/it|Interseca]]: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.


* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/it|Congiungi]]:
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/it|Giunzione]]:
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/it|Congiungi oggetti]]: Congiunge le facce interne di oggetti.
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/it|Congiungi oggetti]]: Congiunge le facce interne di oggetti con pareti (es. tubi).
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/it|Incastra oggetto]]: Incastra un oggetto in un altro oggetto.
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/it|Incorpora oggetto]]: Incorpora un oggetto con pareti in un altro oggetto con pareti.
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/it|Asporta con oggetto]]: Asporta un oggetto da un altro oggetto.
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/it|Ritaglio per l'oggetto]]: Crea un ritaglio nella parete di un oggetto per un altro oggetto con pareti.


* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/it|Strumenti di suddivisione]]:
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/it|Strumenti di suddivisione]]:
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** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/it|Affetta in parti]]: Taglia e divide un oggetto intersecandolo con altri oggetti.
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/it|Affetta in parti]]: Taglia e divide un oggetto intersecandolo con altri oggetti.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/it|Affetta in composto]]: Taglia un oggetto intersecandolo con altri oggetti.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/it|Affetta in composto]]: Taglia un oggetto intersecandolo con altri oggetti.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/it|Booleana XOR]]: Rimuove lo spazio condiviso da un numero pari di oggetti.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/it|XOR booleano]]: Rimuove lo spazio condiviso da un numero pari di oggetti.


<span id="Measure"></span>
<span id="Measure"></span>
=== Misure ===
=== Misura ===


* [[File:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/it|Misure Lineari]] Crea una misura lineare.
* [[File:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/it|Misura lineare]] Crea una misura lineare.


*[[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/it|Misure angolari]]: Crea una misura angolare.
*[[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/it|Misura angolare]]: Crea una misura angolare.


*[[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/it|Aggiorna le misure]]: Aggiorna tutte le misure.
*[[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/it|Aggiorna misure]]: Aggiorna tutte le misure.


*[[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/it|Clear All]]: Cancella tutte le misurazioni.
*[[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/it|Clear All]]: Cancella tutte le misure.


*[[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/it|Attiva o Disattiva tutte le misure]]: Mostra o nasconde tutte le misure.
*[[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/it|Attiva o Disattiva tutte le misure]]: Mostra o nasconde tutte le misure.
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*[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/it|Crea forma da mesh]]: Crea un oggetto forma da un oggetto mesh.
*[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/it|Crea forma da mesh]]: Crea un oggetto forma da un oggetto mesh.


*[[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/it|Crea oggetto punti da geometria]]: Crea un oggetto punti a partire da un oggetto geometrico. {{Version/it|0.19}}
*[[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/it|Crea oggetto punti da geometria]]: Crea un oggetto punti a partire da un oggetto geometrico.


*[[File:Part_MakeSolid.svg|32px]][[Part_MakeSolid/it|Converti in solido]]: Converte un oggetto forma di un oggetto solido.
*[[File:Part_MakeSolid.svg|32px]][[Part_MakeSolid/it|Converti in solido]]: Converte un oggetto forma di un oggetto solido.


*[[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/it|Inverti le forme]]: Capovolge le normali di tutte le facce dell'oggetto selezionato.
*[[File:Part_ReverseShape.svg|32px]] [[Part_ReverseShape/it|Inverti le forme]]: Capovolge le normali di tutte le facce dell'oggetto selezionato.


* Creare una copia:
* Creare una copia:
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/it|Crea una copia semplice]]: Crea una semplice copia dell'oggetto selezionato.
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/it|Crea una copia semplice]]: Crea una semplice copia dell'oggetto selezionato.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/it|Crea una copia modificata]]: Crea una copia trasformata dell'oggetto selezionato. {{Version/it|0.19}}
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/it|Crea una copia modificata]]: Crea una copia trasformata dell'oggetto selezionato.
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/it|Crea una copia di un elemento]]: Crea una copia da un elemento (vertice, bordo, faccia) dell'oggetto selezionato. {{Version/it|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/it|Crea una copia di un elemento]]: Crea una copia da un elemento (vertice, bordo, faccia) dell'oggetto selezionato.
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/it|Affina una forma]]: Pulisce le facce, eliminando le linee inutili.
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/it|Affina una forma]]: Pulisce le facce, eliminando le linee inutili.


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* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/it|Aspetto]]: Determina l'aspetto di un intero oggetto (colore, trasparenza, ecc.).
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/it|Aspetto]]: Determina l'aspetto di un intero oggetto (colore, trasparenza, ecc.).


* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/it|Impostare il colore delle facce]]: Assegna i colori alle singole facce degli oggetti.
* [[File:Part_ColorPerFace.svg|32px]] [[Part_ColorPerFace/it|Colore per faccia]]: assegna i colori alle singole facce degli oggetti.


<span id="Preferences"></span>
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Revision as of 11:36, 14 April 2024


L'icona dell'ambiente Part

Introduzione

Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D. L'ambiente Part è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti Draft, Sketcher, PartDesign, ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro geometria solida costruttiva (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD. D'altra parte, l'ambiente PartDesign fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche (editazione delle funzioni), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.

Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente Mesh, e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.

Part Workbench è lo strato base che espone le funzioni di disegno OCCT a tutti gli ambienti di FreeCAD.

Gli strumenti

Gli strumenti si trovano nel menu Part o nel menu Measure.

Primitive

Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.

  • Cubo: Crea un cubo.
  • Cono: Crea un cono.
  • Toro: Crea un toro.
  • Tubo: Crea un tubo.
  • Crea primitive...: uno strumento per creare una delle seguenti primitive:
    • Piano: crea un piano.
    • Cubo: crea un cubo. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Cubo.
    • Cilindro: crea un cilindro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Cilindro.
    • Cono: crea un cono. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Cono.
    • Sfera: crea una sfera. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Sfera.
    • Ellissoide: crea un ellissoide.
    • Toro: crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Toro.
    • Prisma: crea un prisma.
    • Cuneo crea un cuneo.
    • Elica: crea un'elica.
    • Spirale: crea una spirale.
    • Cerchio: crea un arco circolare.
    • Ellisse: crea un arco ellittico.
    • Punto: crea un punto.
    • Linea: crea una linea.
    • Poligono regolare: crea un poligono regolare.

Creazione e modifica

Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.

  • Rivoluziona: Crea un solido tramite la rivoluzione di un oggetto (non solido) attorno ad un asse.
  • Specchia: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito.
  • Raccorda: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto.
  • Smussa: Smussa i bordi di un oggetto.
  • Crea faccia: Crea una faccia da un insieme di linee (contorni).
  • Loft: Loft da un profilo all'altro.
  • Sweep: fa scorrere uno o più profili lungo un percorso.
  • Seziona: Crea una sezione intersecando un oggetto con un piano di sezione.
  • Sezioni...: Crea una o più sezioni trasversali attraverso un oggetto.
  • Strumenti offset:
    • Offset 3D: Crea una forma parallela ad una data distanza dall'originale.
    • Offset 2D: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana.

Boolean

Questi strumenti eseguono operazioni booleane.

  • Sottrai: Sottrae un oggetto da un altro.
  • Unisci: Unisce (fonde) due o più oggetti.
  • Interseca: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.

Misura

Altri strumenti

  • Importa CAD: Importazione da file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.
  • Esporta CAD: Esportazione in file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.
  • Inverti le forme: Capovolge le normali di tutte le facce dell'oggetto selezionato.

Strumenti del menu contestuale

  • Aspetto: Determina l'aspetto di un intero oggetto (colore, trasparenza, ecc.).

Preferenze

  • Preferenze: Preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
  • Preferenze di Importa e esporta: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
  • Ottimizzazione: Alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.

Script

Vedere Script di Part

Tutorial