Part Module/es

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El icono del Ambiente de trabajo Piezas

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Ambiente de trabajo piezas es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada banco de trabajo ( Borrador, Dibujante, DiseñoPiezas, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el banco de trabajo de diseño de piezas. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPiezas se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de piezas son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo de diseño de piezas proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.

Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el Ambiente de trabajo Mesh, ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.

El ambiente de trabajo de piezas es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.

Herramientas

Las herramientas se encuentran en el menú Pieza o en el menú Medida.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Caja: Dibuja una caja especificando sus dimensiones
  • Cilindro: Dibuja un cilindro especificando sus dimensiones
  • Esfera: Dibuja una esfera especificando sus dimensiones
  • Cono: Dibuja un cono especificando sus dimensiones
  • Toro: Dibuja un toro (anillo) especificando sus dimensiones
  • Tubo: dibuja un tubo especificando su radio interno y su radio externo. introduced in version 0.19
  • File:Part CreatePrimitives.svg CrearPrimitivos: Una herramienta para crear diversas primitivas geométricas paramétricas.
  • Constructor: Una herramienta para crear formas más complejas a partir de diversas primitiv geométricas paramétricas

Modificando objetos

Estas son las herramientas para modificar los objetos existentes. Permiten seleccionar los objetos a modificar.

  • Extrusión: Extruye caras planas de un objeto
  • Revolución: Crea un objeto haciendo que gire otro objeto alrededor de un eje
  • Simetría: Crea una simetría de los objetos seleccionados alrededor de un plano de simetría dado
  • Redondear: Redondea las aristas de un objeto
  • Chaflán: Crea un chaflán en las aristas de un objeto
  • Superficie reglada:
  • Loft: Lofts de un perfil a otro.
  • Sweep: Barre uno o más perfiles a lo largo de un camino
  • Herramientas relleno:
    • 3D Relleno: Construye una forma paralela a cierta distancia del original.
    • 2D Relleno: Construye un cable paralelo a cierta distancia del original, o amplía/contrae una cara plana.
  • Espesor: Ahueca un sólido, dejando aberturas junto a planos selectas.
  • Funciones de unión: booleanos inteligentes para objetos amurallados (por ejemplo, tuberías).
    • Conectar: Conecta los interiores de los objetos.
    • Incrustar: Incrusta un objeto amurallado en otro objeto amurallado.
    • Recorte: Crea un recorte en una pared de un objeto para otro objeto amurallado.
  • Splitting tools:.
    • Boolean fragments: makes all the pieces that can be obtained by Boolean operations between objects.
    • Slice a part: tool to split shapes by intersection with other shapes
    • Slice: Splits an object into pieces by intersections with another object.
    • XOR: removes space shared by even number of objects (symmetric version of Cut).
  • Defeaturing
  • Sección: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección
  • Secciones transversales...: Crea una o más secciones transversales a través de una forma seleccionada
  • Apéndice: el apéndice es una utilidad para unir un objeto a otro.

Medida

File:Part Measure Menu.png Measure: Allows linear and angular measurement between points, edges, and faces.

Otras herramientas

Elementos del menú contextual

  • Apariencia: determina la apariencia de toda la parte (transparencia del color, etc.).

Asignar colores: asigna colores a las caras de las partes.

Preferencias

  • Preferences: preferences available for Part Tools (the Part workbench also uses the PartDesign Preferences).
  • Import Export Preferences: preferences available for importing from and exporting to different file formats.
  • Fine-tuning: some extra parameters to fine-tune Part behavior.

Archivos de guión

See Part scripting.

Tutoriales