Modulo Pieza

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El icono del Ambiente de trabajo Pieza

Introducción

Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Workbench Part.svg Ambiente de trabajo pieza es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo (Workbench Draft.svg Borrador, Workbench Sketcher.svg Croquizador, Workbench PartDesign.svg DiseñoPieza, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.

Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: Pieza y DiseñoPieza.

Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.

Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el Ambiente de trabajo Malla, ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.

Part Workbench relationships.svg

El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.

Herramientas

Las herramientas se encuentran en el menú Pieza o en el menú Medida.

Primitivas

Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.

  • Part Box.svg Caja: Crea una caja.
  • Part Cone.svg Cono: Crea un cono.
  • Part Tube.svg Tube: Creates a tube.
  • Part Primitives.svg Create primitives...: A tool to create one of the following primitives:
    • Part Plane.svg Plane: Creates a plane.
    • Tree Part Box Parametric.svg Box: Creates a box. This object can also be created with the Part Box.svg Box tool.
    • Tree Part Cylinder Parametric.svg Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Part Cylinder.svg Cylinder tool.
    • Tree Part Cone Parametric.svg Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Part Cone.svg Cone tool.
    • Tree Part Sphere Parametric.svg Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Part Sphere.svg Sphere tool.
    • Part Ellipsoid.svg Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Tree Part Torus Parametric.svg Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Part Torus.svg Torus tool.
    • Part Prism.svg Prism: Creates a prism.
    • Part Wedge.svg Wedge: Creates a wedge.
    • Part Helix.svg Helix: Creates a helix.
    • Part Spiral.svg Spiral: Creates a spiral.
    • Part Circle.svg Circle: Creates a circular arc.
    • Part Ellipse.svg Ellipse: Creates an elliptical arc.
    • Part Point.svg Point: Creates a point.
    • Part Line.svg Line: Creates a line.
    • Part RegularPolygon.svg Regular polygon: Creates a regular polygon.

Creación y modificación

Estas son herramientas para crear nuevos objetos y modificar los existentes.

  • Part Revolve.svg Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Part Mirror.svg Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Part Fillet.svg Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Part Chamfer.svg Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Part Loft.svg Loft: Lofts from one profile to another.
  • Part Sweep.svg Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Part Section.svg Sección: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.
  • Part CompOffsetTools.png Herramientas relleno:
    • Part Offset.svg 3D Relleno: Construye una forma paralela a cierta distancia de un original.
    • Part Offset2D.svg 2D Relleno: Construye un cable paralelo a cierta distancia de un original, o amplía/contrae una cara plana.

Booleano

Estas herramientas realizan operaciones booleanas.

  • Part Cut.svg Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Part Fuse.svg Fuse: Fuses (unions) two or more objects.
  • Part Common.svg Común: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos.

Medida

Otras herramientas

  • Part Import.svg Importar: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Part Export.svg Exportar: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
  • Part ReverseShapes.svg Invertir formas: Invierte las normales de todas las caras de los objetos seleccionados.
  • Part Defeaturing.svg Derrotar: Elimina las características de un objeto.

Elementos del menú contextual

  • Std SetAppearance.svg Apariencia: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.).
  • Part FaceColors.svg

Establecer colores: Asigna colores a las caras individuales de los objetos.

Preferencias

  • Preferences-part design.svg Preferencias: Preferencias disponibles para las Herramientas de Pieza (el ambiente de trabajo de Pieza también utiliza las Preferencias de PartDesign).
  • Preferences-import-export.svg Preferencias de importación-exportación: Preferencias disponibles para importar desde y exportar a diferentes formatos de archivo.
  • Ajuste fino: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte.

Guión

Ver Guiones Pieza.

Tutoriales