PartDesign SubtractiveCylinder/it: Difference between revisions
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==Descrizione== |
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Inserisce un cilindro sottrattivo nel corpo attivo. La sua forma viene sottratta dal solido esistente. |
Inserisce un cilindro sottrattivo nel corpo attivo. La sua forma viene sottratta dal solido esistente. |
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== Opzioni == |
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Dopo la sua creazione il cilindro può essere modificato in due modi: |
Dopo la sua creazione il cilindro può essere modificato in due modi: |
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* Fare doppio clic nella struttura del modello, oppure fare clic con il tasto destro e selezionare '''Modifica primitiva''' nel menu contestuale; questo richiama i parametri primitivi. |
* Fare doppio clic nella struttura del modello, oppure fare clic con il tasto destro e selezionare '''Modifica primitiva''' nel menu contestuale; questo richiama i parametri primitivi. |
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* Tramite le [[Property editor/it|Proprietà]]. |
* Tramite le [[Property editor/it|Proprietà]]. |
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== Proprietà == |
== Proprietà == |
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* {{PropertyData/it|Attachment}}: Definisce la modalità e l'offset di associazione. Vedere [[Part Attachment/it|Associazione]]. |
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* {{PropertyData/it|Label}}: Etichetta data all'oggetto Cilindro. Modificabile secondo le proprie esigenze. |
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{{PartDesign Tools navi/it}} |
{{PartDesign Tools navi/it}} |
Revision as of 14:42, 12 December 2019
Cilindro sottrattivo |
Posizione nel menu |
---|
Part Design → Crea una primitiva sottrattiva → Cilindro |
Ambiente |
PartDesign |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Primitive sottrattive |
Descrizione
Inserisce un cilindro sottrattivo nel corpo attivo. La sua forma viene sottratta dal solido esistente.
A sinistra il corpo attivo (A) mostrato in grigio e il cilindro sottrattivo (B) mostrato in rosso trasparente; a destra il risultato.
Utilizzo
- Premere il pulsante Cilindro sottrattivo. Nota: Il Cilindro sottrattivo fa parte di un menu di icone etichettato Crea una primitiva sottrattiva. Dopo l'avvio, FreeCAD visualizza Cubo sottrattivo nella barra degli strumenti. Per accedere al Cilindro, fare clic sulla freccia verso il basso accanto all'icona visibile e selezionare Cilindro nel menu.
- Impostare i parametri della primitiva e il modo di Associazione.
- Cliccare OK.
- Nel corpo attivo viene visualizzata una funzione Cilindro.
Opzioni
Dopo la sua creazione il cilindro può essere modificato in due modi:
- Fare doppio clic nella struttura del modello, oppure fare clic con il tasto destro e selezionare Modifica primitiva nel menu contestuale; questo richiama i parametri primitivi.
- Tramite le Proprietà.
Proprietà
- DatiAttachment: Definisce la modalità e l'offset di associazione. Vedere Associazione.
- DatiLabel: Etichetta data all'oggetto Cilindro. Modificabile secondo le proprie esigenze.
- DatiRadius: Il valore del raggio del cilindro.
- DatiAngle: Angolo di rotazione della sezione trasversale (360 gradi in un cilindro completo).
- DatiHeight: L'altezza del cilindro lungo il suo asse.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub