PartDesign Boolean/ro: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
|[[PartDesign Migrate|Migrate]] |
|[[PartDesign Migrate|Migrate]] |
||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
||
|IconL= |
|IconL=PartDesign_Thickness.svg |
||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
||
|IconR= |
|IconR= |
||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ro |
{{GuiCommand/ro |
||
|Name=PartDesign Boolean |
|Name=PartDesign Boolean |
||
Line 16: | Line 17: | ||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
==Descriere== |
==Descriere== |
||
Line 31: | Line 33: | ||
</div> |
</div> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Activați corpul care primește funcționalitatea Booleană. '''''Note''':este important să vă asigurați că nu este selectată nici corpul activ și nici una dintre funcțiile pe care le conține acesta înainte de a trece la pasul 2. " |
# Activați corpul care primește funcționalitatea Booleană. '''''Note''':este important să vă asigurați că nu este selectată nici corpul activ și nici una dintre funcțiile pe care le conține acesta înainte de a trece la pasul 2. " |
||
# apăsați buton {{KEY|[[Image:PartDesign Boolean.png|24px]] '''Boolean'''}}. |
# apăsați buton {{KEY|[[Image:PartDesign Boolean.png|24px]] '''Boolean'''}}. |
||
Line 38: | Line 41: | ||
# Click {{KEY|OK}}. |
# Click {{KEY|OK}}. |
||
De asemenea, puteți selecta unul sau mai multe corpuri înainte de a apăsa butonul Boolean. acestea vor fi adăugate automat. |
De asemenea, puteți selecta unul sau mai multe corpuri înainte de a apăsa butonul Boolean. acestea vor fi adăugate automat. |
||
</div> |
|||
== Opţiuni == |
== Opţiuni == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* '''Fuse:''' unește corpul sau corpurile de corpul activ. |
* '''Fuse:''' unește corpul sau corpurile de corpul activ. |
||
* '''Cut:''' scade corpul sau corpurile din corpul activ. |
* '''Cut:''' scade corpul sau corpurile din corpul activ. |
||
* '''Common:''' extrage intersecția dintre corpul sau corpurile selectate cu corpul activ |
* '''Common:''' extrage intersecția dintre corpul sau corpurile selectate cu corpul activ |
||
* Apăsați butonul {{KEY|Remove body}} pentru a extrage corpul,prin selectarea acestuia în vizualizarea 3D. |
* Apăsați butonul {{KEY|Remove body}} pentru a extrage corpul,prin selectarea acestuia în vizualizarea 3D. |
||
</div> |
|||
==Proprietăți== |
==Proprietăți== |
||
Line 67: | Line 73: | ||
|[[PartDesign Migrate|Migrate]] |
|[[PartDesign Migrate|Migrate]] |
||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
||
|IconL= |
|IconL=PartDesign_Thickness.svg |
||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
||
|IconR= |
|IconR= |
||
}} |
}} |
||
{{PartDesign Tools navi}} |
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}} |
||
⚫ | |||
⚫ |
Revision as of 02:12, 24 February 2020
PartDesign Operație booleană |
poziția meniului |
---|
Part Design → Operație booleană |
Ateliere |
PartDesign |
scurtătură |
nici unul |
Prezentat în versiune |
0.17 |
A se vedea, de asemenea, |
nici unul |
Descriere
PartDesign Boolean importă una sau mai multe PartDesign Bodies or PartDesign Clones (designated as "tool bodies") în Corpul PartDesign și aplică o operație booleană (fuse, cut or common).
În stânga: corpul activ (A) cu insrumentele corpurilor (B) și (C); rezultă în dreapta după Boolean Cut.
Cum se folosește
- Activați corpul care primește funcționalitatea Booleană. Note:este important să vă asigurați că nu este selectată nici corpul activ și nici una dintre funcțiile pe care le conține acesta înainte de a trece la pasul 2. "
- apăsați buton Boolean.
- În Boolean Parameters, click pe butonul Add body. Corpul activ dispare temporar din vizualizarea 3D pentru a facilita selecțiile.
- În vizualizarea 3D, selectați Body care se va utiliza în funcția Booleană. Repetați pentru a adăuga mai multe corpuri.
- Selectați tipul operațiunii Booleene în meniul derulant (Fuziune, Substracție ori Intersecție)
- Click OK.
De asemenea, puteți selecta unul sau mai multe corpuri înainte de a apăsa butonul Boolean. acestea vor fi adăugate automat.
Opţiuni
- Fuse: unește corpul sau corpurile de corpul activ.
- Cut: scade corpul sau corpurile din corpul activ.
- Common: extrage intersecția dintre corpul sau corpurile selectate cu corpul activ
- Apăsați butonul Remove body pentru a extrage corpul,prin selectarea acestuia în vizualizarea 3D.
Proprietăți
- DateType: setează operația Boolean (Fuse, Cut, Common)
- DateLabel: nume dat operațiunii, acest nume poate fi schimbat dacă vă convine.
- DateGroup: listează corpurile implicate.
- VizualizareDisplay: setează afișarea între 2 moduri:
- Result (default): afișează rezultatul funcțiilor Booleene. În acest mod, corpurile implicate nu pot fi afișate în starea inițială, chiar și atunci când vizibilitatea acestora este activată.
- Tools: afișează corpurile instrumentate în starea inițială. Acest mod este util atunci când este necesară editarea lor.
- VizualizareSelectable: true or false. Dacă este setat la falsă, funcția nu poate fi selectată în vizualizarea 3D.
- VizualizareVisibility: true or false. Comută vizibilitatea funcției în vizualizarea 3D.
Limite
- Pentru ca Intersecția să lucreze cu mai mult de un corp, altul decât corpul activ, fiecare trebuie să aibă o parte comună cu corpul activ.
- Corpurile folosite adoptă originea locală a corpului activ. Dacă corpul activ nu este localizat la coordonatele (0,0,0) în sistemul global de coordonate, plasarea corpurilor utilizate trebuie să fie relativă față de corpul activ. Poate fi mai ușor să transpuneți plasarea corpului activ la origine înainte de a aplica funcția Boolean și apoi să o readuceți la locația inițială.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub