Mesh Merge/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
{{Docnav/it|[[Mesh TrimMeshWithPlane/it|Rifila con un piano]]|[[Mesh SelectMesh/it|Seleziona mesh]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=}}
|[[Mesh_CrossSections/it|Sezioni]]
|[[Mesh_SplitComponents/it|Dividi in componenti]]
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|IconL=Mesh_CrossSections.svg
|IconR=Mesh_SplitComponents.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{GuiCommand/it
{{GuiCommand/it|Name=Mesh_Merge|Name/it=Unisci|Empty=1‏‎|MenuLocation=Mesh → Unisci|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]]|SeeAlso=[[Mesh_Union/it|Unione Booleana]]}}
|Name=Mesh_Merge

|Name/it=Unisci
==Description==
|MenuLocation=Mesh → Unisci

|Workbenches=[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
|SeeAlso=[[Mesh_SplitComponents/it|Dividi in componenti]]
==Introduzione==
}}
Unisce due o più mesh selezionate.
</div>


<span id="Description"></span>
==Usage==
==Descrizione==


Il comando '''Unisci''' crea un nuovo oggetto mesh non parametrico, un [[Mesh_Feature/it|Mesh Feature]], combinando le mesh di due o più oggetti mesh. Il comando non esegue un'unione booleana, il nuovo oggetto conterrà componenti mesh separati. Per un'unione booleana utilizzare invece il comando [[Mesh_Union/it|Unione]]. Questo comando è la controparte del comando [[Mesh_SplitComponents/it|Dividi in componenti]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Uso==
#Selezionare le mesh nella vista ad albero
#Scegliere {{Button| Mesh}} → {{Button|Unisci}} nel menu principale.
La mesh risultante viene creata come un oggetto nuovo e distinto.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Limitations==
==Utilizzo==


# Selezionare due o più oggetti mesh.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
==Limitazioni==
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] [[Mesh_Merge/it|Unisci]]}}.
Fino alla versione 0.16.6651 di FreeCAD il posizionamento delle mesh è stato trascurato.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] Unisci}} dal menu.
Con la versione 0.16.6651 questo è stato risolto.
</div>


<span id="Properties"></span>
==Notes==
==Proprietà==


Vedere [[Mesh_Feature/it|Mesh Feature]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Note==
Con questo comando, al contrario di quanto avviene con {{Button|Mesh}} → {{Button|Operazione booleana}} → {{Button|Unione}}, le facce interne non vengono rimosse.
Tutte le facce sono trasferite nella mesh risultante.
</div>




{{Docnav
{{Docnav/it
|[[Mesh_CrossSections/it|Sezioni]]
|[[Mesh TrimMeshWithPlane|Trim mesh with a plane]]
|[[Mesh_SplitComponents/it|Dividi in componenti]]
|[[Mesh SelectMesh|Select Mesh]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|IconL=
|IconL=Mesh_CrossSections.svg
|IconR=
|IconR=Mesh_SplitComponents.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}
}}
Line 49: Line 48:
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 23:38, 29 November 2023

Unisci

Posizione nel menu
Mesh → Unisci
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Dividi in componenti

Descrizione

Il comando Unisci crea un nuovo oggetto mesh non parametrico, un Mesh Feature, combinando le mesh di due o più oggetti mesh. Il comando non esegue un'unione booleana, il nuovo oggetto conterrà componenti mesh separati. Per un'unione booleana utilizzare invece il comando Unione. Questo comando è la controparte del comando Dividi in componenti.

Utilizzo

  1. Selezionare due o più oggetti mesh.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Unisci.
    • Selezionare l'opzione Mesh → Unisci dal menu.

Proprietà

Vedere Mesh Feature.