Mesh FlipNormals/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav
|[[Mesh_HarmonizeNormals|HarmonizeNormals]]
|[[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]
|[[Mesh_FillupHoles|FillupHoles]]
|[[Mesh_FillHoles|FillHoles]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconR=
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ru
{{GuiCommand/ru
|Name=Mesh FlipNormals‏‎
|Name=Mesh FlipNormals‏‎
Line 17: Line 19:
|SeeAlso=
|SeeAlso=
}}
}}
</div>


==Description==
==Description==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Перевернуть (сменить направление на противоположное) нормалей выбранного полигонального объекта(ов).
Перевернуть (сменить направление на противоположное) нормалей выбранного полигонального объекта(ов).
</div>


==Usage==
==Usage==


<div class="mw-translate-fuzzy">
#Выбрать сетку(ки) в древе проекта
#Выбрать сетку(ки) в древе проекта
#Выберите {{KEY|Сетки}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Согласовать нормали}} из верхнего меню.
#Выберите {{KEY|Сетки}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Согласовать нормали}} из верхнего меню.
</div>


==Notes==
==Ограничения==
<br />

==Notes==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Проверьте это действие
Проверьте это действие
*выбрав сеть в древе проекта
*выбрав сеть в древе проекта
Line 37: Line 42:
*установив Lighting в режим "one side"
*установив Lighting в режим "one side"
*стороны с нормалями, повёрнутыми от экрана, станут чёрными
*стороны с нормалями, повёрнутыми от экрана, станут чёрными
</div>



{{Docnav
{{Docnav
|[[Mesh_HarmonizeNormals|HarmonizeNormals]]
|[[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]
|[[Mesh_FillupHoles|FillupHoles]]
|[[Mesh_FillHoles|FillHoles]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|[[Mesh_Workbench|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconR=
}}
}}


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 19:00, 1 December 2020

Other languages:

Mesh FlipNormals‏‎

Системное название
Mesh FlipNormals‏‎
Расположение в меню
Сетки → Согласовать нормали
Верстаки
Mesh
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Нет

Description

Перевернуть (сменить направление на противоположное) нормалей выбранного полигонального объекта(ов).

Usage

  1. Выбрать сетку(ки) в древе проекта
  2. Выберите Сетки Согласовать нормали из верхнего меню.

Notes

Проверьте это действие

  • выбрав сеть в древе проекта
  • перейдя на закладку Вид
  • установив Lighting в режим "one side"
  • стороны с нормалями, повёрнутыми от экрана, станут чёрными