Constructive solid geometry/it: Difference between revisions

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[https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Geometria solida costruttiva] (CSG) è un paradigma di modellazione che viene utilizzato in molti sistemi CAD tradizionali. Essenzialmente consiste nell'usare oggetti solidi primitivi e fare operazioni booleane con essi, come fusione, sottrazione e intersezione, al fine di creare una forma finale.
[https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Geometria solida costruttiva] (CSG) è un paradigma di modellazione che viene utilizzato in molti sistemi CAD tradizionali. Essenzialmente consiste nell'usare oggetti solidi primitivi e fare operazioni booleane con essi, come fusione, sottrazione e intersezione, al fine di creare una forma finale.


In FreeCAD, this method is mostly utilized with the [[Part Workbench|Part Workbench]], which has the ability of creating primitive objects like [[Part Box|boxes]], [[Part Cylinder|cylinders]], and [[Part Sphere|spheres]] and fuse them together, or use them to cut other objects with tools like [[Part Cut|Part Cut]]. A [[PartDesign Body|PartDesign Body]] created with the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] can also be used in a boolean operation with other objects.
In FreeCAD, questo metodo è per lo più utilizzato con l'ambiente [[Part Workbench/it|Part]], che ha la capacità di creare oggetti primitivi come [[Part Box/it|parallelepipedi]], [[Part Cylinder/it|cilindri]], e [[Part Sphere/it|sfere]] e di fonderli insieme, oppure di usarli per tagliare altri oggetti con strumenti come [[Part Cut/it|Taglio]]. Anche un [[PartDesign Body/it|Corpo]] creato con l'ambiente [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] può essere utilizzato in un'operazione booleana con altri oggetti.


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Revision as of 21:09, 5 May 2019

Introduzione

Geometria solida costruttiva (CSG) è un paradigma di modellazione che viene utilizzato in molti sistemi CAD tradizionali. Essenzialmente consiste nell'usare oggetti solidi primitivi e fare operazioni booleane con essi, come fusione, sottrazione e intersezione, al fine di creare una forma finale.

In FreeCAD, questo metodo è per lo più utilizzato con l'ambiente Part, che ha la capacità di creare oggetti primitivi come parallelepipedi, cilindri, e sfere e di fonderli insieme, oppure di usarli per tagliare altri oggetti con strumenti come Taglio. Anche un Corpo creato con l'ambiente PartDesign può essere utilizzato in un'operazione booleana con altri oggetti.

Constructive solid geometry (CSG) workflow; any number of operations can be done on solid primitives to create other solid objects, and then fuse or cut them until the final shape is produced.

The PartDesign Workbench uses a more modern approach than simple CSG; this method is called feature editing, which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body.

Esempio

Example of constructive solid geometry (CSG) workflow: primitive parts are fused (union); the intersection of two other primitive parts is calculated (common); the difference (cut) of the two previous shapes is obtained.

Tutorial

The tutorials page provides some examples on creating solids with the Part Workbench that use the CSG method.