CAM DressupRampEntry/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Proprietăți==")
(Updating to match new version of source page)
 
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
|[[CAM_DressupLeadInOut|DressupLeadInOut]]
|[[CAM_DressupTag|DressupTag]]
|[[CAM_Workbench|CAM]]
|IconL=CAM_DressupLeadInOut.svg
|IconR=CAM_DressupTag.svg
|IconC=Workbench_CAM.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand|Name=Path DressupTag|Workbenches=[[Path Workbench|Path]]|MenuLocation=Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up|SeeAlso=[[Path_DressupTag|Path_DressupTag]], [[Path_DressupDogbone|Path_DressupDogbone]] , [[Path_DressupDragKnife|Path_DressupDragKnife]] }}
{{GuiCommand|Name=Path DressupTag|Workbenches=[[Path Workbench|Path]]|MenuLocation=Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up|SeeAlso=[[Path_DressupTag|Path_DressupTag]], [[Path_DressupDogbone|Path_DressupDogbone]] , [[Path_DressupDragKnife|Path_DressupDragKnife]] }}
</div>


<span id="Description"></span>
==Descriere==
==Descriere==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Acest instrument utilizează o cale existentă pentru a adăuga punți/etichete de reținere pe durata așchierii.
Acest instrument utilizează o cale existentă pentru a adăuga punți/etichete de reținere pe durata așchierii.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Utilizare==
==Utilizare==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Selectați un contur sau profil de traiectorie [[Path Workbench|Path]] objects
# Selectați un contur sau profil de traiectorie [[Path Workbench|Path]] objects
# Click pe articolul din meniu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupRampEntry|RampEntry Dress-up]]
# Click pe articolul din meniu [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupRampEntry|RampEntry Dress-up]]
</div>


<span id="Properties"></span>
==Proprietăți==
==Proprietăți==


<div class="mw-translate-fuzzy">
*'''Ramp Feed Rate''' can either be the current vertical or horizontal feed rate or some other custom value
*'''Ramp Feed Rate''' poate fi fie rata de alimentare verticală sau orizontală curentă, fie o altă valoare personalizată
*'''Angle''' of the ramp against the vertical axis. A smaller value makes the ramp steeper.
*'''Angle''' al rampei pe axa verticală. O valoare mai mică face rampa mai abruptă.
*'''Method''' is used to select different modes of ramping:
*'''Method''' este folosită pentru a selecta diferite moduri de rampă:
** RampMethod1 goes down at the ramp angle and the moves horizontal to the target point
** RampMethod1 coboară la un unghi de rampă și se mișcă orizontal spre punctul țintă
** RampMethod2 goes horizontal first and then down at the ramp angle to the target point
** RampMethod2 merge mai întâi orizontal și apoi în jos la unghiul de rampă până la punctul țintă
** RampMethod3 goes down in a zigzag way
** RampMethod3 coboară în zig-zag
** Helix goes down spiraling
** Helix coboară în spirală
*'''Dressup Start Depth''' is the distance above the target level where ramping starts
*'''Dressup Start Depth'''este distanța deasupra nivelului țintă unde începe rampa
*'''UseStartDepth''' indicates that the ramping does not start above the stock level. If it is not set to true the first ramp can be steeper than expected.
*'''UseStartDepth''' indică faptul că rampa nu pornește deasupra nivelului stocului. Dacă nu este setat la adevărat, prima ramă poate fi mai abruptă decât se aștepta.
{{clear}}
</div>

[[File:Ramp_method_1.png|x250px]] [[File:Ramp_method_2.png|x250px]] [[File:Ramp_method_3.png|x250px]]
{{Caption|From left to right: Ramp method 1, 2 and 3}}

[[File:Ramp_method_Helix.png|x250px]]
{{Caption|Ramp method Helix}}


{{Docnav
|[[CAM_DressupLeadInOut|DressupLeadInOut]]
|[[CAM_DressupTag|DressupTag]]
|[[CAM_Workbench|CAM]]
|IconL=CAM_DressupLeadInOut.svg
|IconR=CAM_DressupTag.svg
|IconC=Workbench_CAM.svg
}}

{{CAM_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 14:12, 26 March 2024

Path DressupTag

Menu location
Path → Path Dressup → RampEntry Dress-up
Workbenches
Path
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
Path_DressupTag, Path_DressupDogbone , Path_DressupDragKnife

Descriere

Acest instrument utilizează o cale existentă pentru a adăuga punți/etichete de reținere pe durata așchierii.

Utilizare

  1. Selectați un contur sau profil de traiectorie Path objects
  2. Click pe articolul din meniu RampEntry Dress-up

Proprietăți

  • Ramp Feed Rate poate fi fie rata de alimentare verticală sau orizontală curentă, fie o altă valoare personalizată
  • Angle al rampei pe axa verticală. O valoare mai mică face rampa mai abruptă.
  • Method este folosită pentru a selecta diferite moduri de rampă:
    • RampMethod1 coboară la un unghi de rampă și se mișcă orizontal spre punctul țintă
    • RampMethod2 merge mai întâi orizontal și apoi în jos la unghiul de rampă până la punctul țintă
    • RampMethod3 coboară în zig-zag
    • Helix coboară în spirală
  • Dressup Start Deptheste distanța deasupra nivelului țintă unde începe rampa
  • UseStartDepth indică faptul că rampa nu pornește deasupra nivelului stocului. Dacă nu este setat la adevărat, prima ramă poate fi mai abruptă decât se aștepta.

From left to right: Ramp method 1, 2 and 3

Ramp method Helix