Body/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "В FreeCAD слово "Body" обычно используется для ссылки на объект PartDesign Body (класс {{incod...")
(Updating to match new version of source page)
 
(26 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<span id="Introduction"></span>
== Введение ==
== Введение ==


В FreeCAD слово "[[Body/ru|Body]]" обычно используется для ссылки на объект [[PartDesign_Body/ru|PartDesign Body]] (класс {{incode|PartDesign::Body}}), определённый в [[PartDesign Workbench/ru|верстаке PartDesign]]. Это контейнер, который может содержать [[Sketch/ru|плоский параметрический эскиз]] и [[PartDesign Feature/ru|3D geometrical features]] для создания твёрдого тела.
Во FreeCAD слово "[[Body/ru|Тело]]" обычно используется для ссылки на объект [[PartDesign_Body/ru|Тело PartDesign]] (класс {{incode|PartDesign::Body}}), определённый в [[PartDesign Workbench/ru|Верстаке PartDesign]]. Это контейнер, который может содержать [[Sketch/ru|2D эскизы]] и [[PartDesign Feature/ru|3D геометрические операции]] для создания твердотельной формы.


Смотри [[PartDesign_Body/ru|Тело PartDesign]] для получения дополнительной информации об этом типе объекта.
See [[PartDesign_Body|PartDesign Body]] for more information about this type of object.


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Применение==


# Switch to the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]].
# Переключитесь на [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]].
# Press {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body|PartDesign Body]]}}.
# Нажмите {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/ru|Создать тело]]}}.
# Press {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch|PartDesign NewSketch]]}} to create a new [[Sketch|sketch]].
# Нажмите {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/ru|Создать эскиз]]}} для создания нового [[Sketch/ru|эскиза]].
# Create a closed wire, and then use {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]]}} to extrude the sketch, and create an initial solid.
# Создайте замкнутую полилинию, потом используйте {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/ru|Выдавливание]]}} для выдавливания эскиза и создания базового твёрдого тела.
# Добавьте ещё эскизы и выдавливания, и используйте другие инструменты [[PartDesign Workbench/ru|верстака PartDesign]] для модификации и трансформации исходного тела.
# Add more sketches and pads, and use other tools of the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] to modify and transform the initial solid.


Alternatively, instead of using [[Sketch|sketches]], you can add primitive [[PartDesign Feature|PartDesign Features]], for example, a {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox|PartDesign Additive box]]}}. Any number of additive and subtractive features can be used to create a final volume.
В качестве альтернативы, вместо использования [[Sketch/ru|эскизов]], можно добавить [[PartDesign Feature|конструктивный элемент PartDesign]], например, {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox|Аддитивный куб]]}}. Для создания конечной формы можно использовать любое количество аддитивных и субтрактивных конструктивных элементов.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
== Примечания ==


A Body is required when using the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] in a [[feature editing|feature editing]] methodology.
Тело требуется при использовании [[PartDesign Workbench/ru|Верстака PartDesign]] с методами [[feature editing/ru|редактирования конструктивных элементов]].

Тело не требуется при использовании [[Part Workbench/ru|верстака Part]], поскольку этот верстак использует процедуру [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]], базирующуюся на [[Part_Primitives/ru|примитивах]] и булевых операциях.


A Body is not required when using the [[Part Workbench|Part Workbench]], as this workbench uses a [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] workflow, which is based on [[Part_Primitives|primitive shapes]] and boolean operations.


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 12:50, 6 January 2024

Введение

Во FreeCAD слово "Тело" обычно используется для ссылки на объект Тело PartDesign (класс PartDesign::Body), определённый в Верстаке PartDesign. Это контейнер, который может содержать 2D эскизы и 3D геометрические операции для создания твердотельной формы.

Смотри Тело PartDesign для получения дополнительной информации об этом типе объекта.

Применение

  1. Переключитесь на верстак PartDesign.
  2. Нажмите Создать тело.
  3. Нажмите Создать эскиз для создания нового эскиза.
  4. Создайте замкнутую полилинию, потом используйте Выдавливание для выдавливания эскиза и создания базового твёрдого тела.
  5. Добавьте ещё эскизы и выдавливания, и используйте другие инструменты верстака PartDesign для модификации и трансформации исходного тела.

В качестве альтернативы, вместо использования эскизов, можно добавить конструктивный элемент PartDesign, например, Аддитивный куб. Для создания конечной формы можно использовать любое количество аддитивных и субтрактивных конструктивных элементов.

Примечания

Тело требуется при использовании Верстака PartDesign с методами редактирования конструктивных элементов.

Тело не требуется при использовании верстака Part, поскольку этот верстак использует процедуру конструктивной блочной геометрии, базирующуюся на примитивах и булевых операциях.