Body/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<span id="Introduction"></span>
== Введение ==
== Введение ==


Line 7: Line 8:
Смотри [[PartDesign_Body/ru|Тело PartDesign]] для получения дополнительной информации об этом типе объекта.
Смотри [[PartDesign_Body/ru|Тело PartDesign]] для получения дополнительной информации об этом типе объекта.


<span id="Usage"></span>
==Применение==
==Применение==


Line 17: Line 19:
В качестве альтернативы, вместо использования [[Sketch/ru|эскизов]], можно добавить [[PartDesign Feature|конструктивный элемент PartDesign]], например, {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox|Аддитивный куб]]}}. Для создания конечной формы можно использовать любое количество аддитивных и субтрактивных конструктивных элементов.
В качестве альтернативы, вместо использования [[Sketch/ru|эскизов]], можно добавить [[PartDesign Feature|конструктивный элемент PartDesign]], например, {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox|Аддитивный куб]]}}. Для создания конечной формы можно использовать любое количество аддитивных и субтрактивных конструктивных элементов.


<span id="Notes"></span>
== Примечания ==
== Примечания ==


Тело требуется при использовании [[PartDesign Workbench/ru|Верстака PartDesign]] с [[feature editing/ru|параметрической]] методологией.
Тело требуется при использовании [[PartDesign Workbench/ru|Верстака PartDesign]] с методами [[feature editing/ru|редактирования конструктивных элементов]].


Тело не требуется при использовании [[Part Workbench/ru|верстака Part]], поскольку этот верстак использует процедуру [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]], базирующуюся на [[Part_Primitives/ru|примитивах]] и булевых операциях.
Тело не требуется при использовании [[Part Workbench/ru|верстака Part]], поскольку этот верстак использует процедуру [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]], базирующуюся на [[Part_Primitives/ru|примитивах]] и булевых операциях.

Latest revision as of 12:50, 6 January 2024

Введение

Во FreeCAD слово "Тело" обычно используется для ссылки на объект Тело PartDesign (класс PartDesign::Body), определённый в Верстаке PartDesign. Это контейнер, который может содержать 2D эскизы и 3D геометрические операции для создания твердотельной формы.

Смотри Тело PartDesign для получения дополнительной информации об этом типе объекта.

Применение

  1. Переключитесь на верстак PartDesign.
  2. Нажмите Создать тело.
  3. Нажмите Создать эскиз для создания нового эскиза.
  4. Создайте замкнутую полилинию, потом используйте Выдавливание для выдавливания эскиза и создания базового твёрдого тела.
  5. Добавьте ещё эскизы и выдавливания, и используйте другие инструменты верстака PartDesign для модификации и трансформации исходного тела.

В качестве альтернативы, вместо использования эскизов, можно добавить конструктивный элемент PartDesign, например, Аддитивный куб. Для создания конечной формы можно использовать любое количество аддитивных и субтрактивных конструктивных элементов.

Примечания

Тело требуется при использовании Верстака PartDesign с методами редактирования конструктивных элементов.

Тело не требуется при использовании верстака Part, поскольку этот верстак использует процедуру конструктивной блочной геометрии, базирующуюся на примитивах и булевых операциях.