Body/it: Difference between revisions

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==Introduzione==
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Per ulteriori informazioni su questo tipo di oggetto vedere [[PartDesign_Body/it|Corpo di PartDesign]].
Per ulteriori informazioni su questo tipo di oggetto vedere [[PartDesign_Body/it|Corpo di PartDesign]].


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==Utilizzo==
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In alternativa, invece di usare gli [[Sketch/it|schizzi]], si possono aggiungere [[PartDesign Feature/it|funzioni primitive]] di PartDesign, ad esempio, un {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox/it|Cubo additivo]]}}. Per creare un volume finale è possibile utilizzare qualsiasi numero di funzioni additive e sottrattive.
In alternativa, invece di usare gli [[Sketch/it|schizzi]], si possono aggiungere [[PartDesign Feature/it|funzioni primitive]] di PartDesign, ad esempio, un {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox/it|Cubo additivo]]}}. Per creare un volume finale è possibile utilizzare qualsiasi numero di funzioni additive e sottrattive.


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== Note ==
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Non è necessario un Corpo quando si utilizza [[Part Workbench/it|Part]], poiché questo ambiente utilizza il flusso di lavoro detto [[constructive solid geometry/it|geometria solida costruttiva]], che si basa sulle [[Part_Primitives/it|forme primitive]] e le operazioni booleane.
Non è necessario un Corpo quando si utilizza [[Part Workbench/it|Part]], poiché questo ambiente utilizza il flusso di lavoro detto [[constructive solid geometry/it|geometria solida costruttiva]], che si basa sulle [[Part_Primitives/it|forme primitive]] e le operazioni booleane.



{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 12:50, 6 January 2024

Introduzione

In FreeCAD la parola "Body" (Corpo) viene normalmente utilizzata per fare riferimento a un oggetto PartDesign Body (classe PartDesign::Body) definito dall'ambiente PartDesign. Si tratta di un oggetto contenitore che può contenere degli Schizzi 2D e delle funzioni geometriche 3D per creare una forma solida.

Per ulteriori informazioni su questo tipo di oggetto vedere Corpo di PartDesign.

Utilizzo

  1. Passare nell'ambiente PartDesign.
  2. Premere Crea un corpo.
  3. Premere Crea uno schizzo per creare un nuovo schizzo.
  4. Creare un contorno chiuso, quindi utilizzare Pad di PartDesign per estrudere lo schizzo e creare un solido iniziale.
  5. Aggiungere altri schizzi e pad e usare altri strumenti di PartDesign per modificare e trasformare il solido iniziale.

In alternativa, invece di usare gli schizzi, si possono aggiungere funzioni primitive di PartDesign, ad esempio, un Cubo additivo. Per creare un volume finale è possibile utilizzare qualsiasi numero di funzioni additive e sottrattive.

Note

È richiesto un Corpo quando si utilizza PartDesign nella metodologia di editazione delle funzioni.

Non è necessario un Corpo quando si utilizza Part, poiché questo ambiente utilizza il flusso di lavoro detto geometria solida costruttiva, che si basa sulle forme primitive e le operazioni booleane.