Arch Workbench/fr: Difference between revisions

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(Created page with "* 32px Mur : Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné. * 32px Arch_Structu...")
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L'atelier Architecture (ou « '''Arch''' » pour faire court) fournit un flux de travail de type [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD, avec des fonctionnalités telles le support du format [http://fr.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC], des entités architecturales pleinement paramétriques comme les '''murs''', éléments structurels ou '''fenêtres''', et la production d'une documentation 2D complète.

Le module Arch dispose également de tous les outils de l'[[Draft Module/fr|atelier Draft]].
{{Docnav/fr
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Assembly_Workbench/fr|Atelier Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}

[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Icône de l'Atelier Arch]]

{{TOCright}}

== Introduction ==

L'[[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]] fournit un flux de travail de type [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie ([[Arch_IFC/fr|IFC]]) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l'[[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].

L'atelier Arch importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].

La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|Atelier BIM]], disponible depuis le [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].


Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.
'''Note''': La fonctionnalité [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en Arch Workbench, qui contient tous les outils BIM de base, et le [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench BIM Workbench addon], que vous pouvez installer via le menu Outils → Addon Manager, qui ajoute une nouvelle couche d'interface au-dessus des outils Arch, dans le but de rendre le flux de travail de BIM dans FreeCAD plus convivial et intuitif.


[[Image:Screenshot arch window.jpg]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]


<span id="Tools"></span>
== Outils ==
== Outils ==


Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.
Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.


* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : Crée un élément structurel à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Structure]] : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* Rebar tools
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight|Straight Rebar]]: Creates a Straight reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape|UShape Rebar]]: Creates a UShape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape|LShape Rebar]]: Creates a LShape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape|Bent Shape Rebar]]: Creates a Bent Shape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]]: Creates a Stirrup reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: Creates a Helical reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Armatures]] : ces outils, saufle dernier, ne sont disponibles que si l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]] a été installé.
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]: Creates a floor including selected objects
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Creates a building including selected objects
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]]: Creates a site including selected objects
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window using a selected object as a base
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object to the document


:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/fr|Armature droite]] : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.
* Axis tools
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes to the document
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axes system]]: Adds an axes system composed of several axes to the document
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object to the document


:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/fr|Armature en U]] : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected face
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object in the document
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object in the document


:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/fr|Armature en L]] : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.
* Panel tools
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object
** [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allow to nest several flat objects inside a container shape {{Version|0.17}}


:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]] : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object


:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]] : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
* Pipe tools {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector|Pipe Connector]]: Creates a corner or tee connection between 2 or 3 selected pipes {{Version|0.17}}


:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/fr|Armature hélicoïdale]] : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.
* Material tools
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any {{Version|0.17}}
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules


:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/fr|Armature en colonne]] : crée des armatures dans une colonne sélectionnée.
===Modification tools===


:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars/fr|Poutre]] : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.
These are tools for modifying architectural objects.


* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cut an object according to a plan.
:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/fr|Renfort de dalle]] : crée des barres d'armature dans une dalle sélectionnée.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode


:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars/fr|Renfort de semelle]]: crée des barres d'armature dans une semelle sélectionnée.
===Utilities===


:*[[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]] : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
These are additional tools to help you in specific tasks.


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]:
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components
* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh To Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-solid meshes]]: Selects all non-solid meshes from the current selection or frm the document
* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape]]: Turns cubic shape-based arch object fully parametric
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close Holes]]: Closes holes in a selected shape-based object
* [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects
* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer|Ifc Explorer]]: Browse the contents of an [[Arch_IFC|IFC]] file
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, frontal and side views from a [[Mesh Module|mesh]].
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]:
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.


* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment]] : crée une partie de bâtiment incluant les objets sélectionnés.
===Preferences===


* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Arch_Preferences|Preferences...]]: Preferences disposable in Arch Module.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]] : crée un projet incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Niveau]] : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.

* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence externe]] : lie les objets d'un autre fichier FreeCAD dans le document en cours.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.

* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch_CompAxis/fr|Outils pour les axes]]

:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]] : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : ajoute un objet de type grille.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un objet plan de coupe.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : crée un objet volume vide.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escalier]] : crée un objet escalier.

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/fr|Outils pour les panneaux]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneaux]] : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneaux]] : crée une vue coupée en 2D à partir d'un panneau.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Feuille de panneau]] : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Calepinage]] : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]] : crée un objet d'équipement ou de mobilier.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]] : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]] : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]] : crée un profilé 2D paramétrique.

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils pour les matériaux]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]] : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]] : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Nomenclature]] : crée différents types de nomenclatures.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch_CompPipe/fr|Outils pour la tuyauterie]]

:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Conduite]] : crée une conduite.

:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Raccord]] : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.

<span id="Modification_tools"></span>
===Outils de transformation===

Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.

* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : découpe un objet en fonction d'un plan.

* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]] : ajoute des objets à un composant.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]] : soustrait ou supprime des objets d'un composant.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prendre des cotes]] : permet de rentrer ou de sortir du mode prise de cotes.

<span id="Utilities"></span>
===Utilitaires===

Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.

* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]] : crée un composant Arch non-paramétrique.

* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Cloner un composant]] : produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft_Clone/fr|Draft Cloner]]).

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Diviser un maillage]] : divise un maillage sélectionné en composants séparés.

* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]] : convertit un maillage en une forme, en unifiant les faces coplanaires.

* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de Sélection de maillages non-manifoldz non-manifold]] : sélectionne tous les maillages non-manifold de la sélection courante ou du document.

* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]] : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.

* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]] : ferme les trous dans un objet de forme sélectionné.

* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]] : fusionne deux ou plusieurs murs.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérification]] : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : force un objet sélectionné à être exporté en tant que [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 vues à partir d'un maillage]] : crée des vues de dessus, de face et de côté à partir d'un [[Mesh_Workbench/fr|maillage]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/fr|Tableur IFC]] : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch_IFC/fr|IFC]] d'un objet.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Outils obsolètes==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Couper suivant une ligne]] : découpe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible depuis {{VersionPlus/fr|1.0}}.

<span id="Preferences"></span>
===Préférences===

* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/fr|Préférences]] : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.

<span id="File_formats"></span>
===Formats de fichiers===
===Formats de fichiers===


* [[Arch IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch DAE/fr|DAE]] : Format de maillage Collada
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : format de maillage de Collada
* [[Arch OBJ/fr|OBJ]] : Format mesh (seulement exportation)
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
* [[Arch JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
* [[Arch 3DS/fr|3DS]] : 3DS format (seulement importation)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : format 3DS (seulement en importation)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : shapefiles GIS (seulement en importation)


== API ==
== API ==


L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts python et dans des [[macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API].
L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriels ==
== Tutoriels ==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow] : un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Présentation Vidéo de l'atelier Arch] (2016)
* [[Arch_panel_tutorial/fr|Tutoriel panneaux Arch]] (v0.15)
* [[Manual:BIM modeling/fr|Chapitre sur la modélisation BIM dans le Guide de l'Utilisateur FreeCAD]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importation de fichiers STL ou OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importation de fichiers STL ou OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/fr|Exportation de fichiers STL ou OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/fr|Exportation de fichiers STL ou OBJ]]
* [[Arch_panel_tutorial/fr|Tutoriel panneaux Arch]]
* [[Manual:BIM modeling/fr|Chapitre sur la modélisation BIM dans le Guide de l'Utilisateur FreeCAD]]


{{docnav/fr|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]|[[FEM Module/fr|Atelier FEM]]}}


{{Docnav/fr
[[Category:User Documentation/fr]]
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Assembly_Workbench/fr|Atelier Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}


{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
<languages/>
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Revision as of 08:50, 27 April 2024

Icône de l'Atelier Arch

Introduction

L' atelier Arch fournit un flux de travail de type BIM à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie (IFC) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier Arch importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l' Atelier BIM, disponible depuis le Gestionnaire des extensions. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir FreeCAD BIM migration guide.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Outils

Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.

  • Mur : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Structure : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Armature droite : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en U : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en L : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en étrier : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature cintrée : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature hélicoïdale : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.
  • Poutre : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.
  • Armature personnalisée : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Toit : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
  • Axes : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
  • Grille : ajoute un objet de type grille.
  • Espace : crée un objet volume vide.
  • Panneaux : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Feuille de panneau : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
  • Calepinage : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
  • Équipement : crée un objet d'équipement ou de mobilier.
  • Ossature : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
  • Clôture : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.
  • Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.
  • Matériau : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Matériaux multiples : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Raccord : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.

Outils de transformation

Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.

  • Ajouter : ajoute des objets à un composant.
  • Soustraire : soustrait ou supprime des objets d'un composant.

Utilitaires

Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.

  • Composant : crée un composant Arch non-paramétrique.
  • Supprimer la forme : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
  • Vérification : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
  • Tableur IFC : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés IFC d'un objet.

Outils obsolètes

Préférences

  • Préférences : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : format de maillage de Collada
  • OBJ : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
  • 3DS : format 3DS (seulement en importation)
  • SHP : shapefiles GIS (seulement en importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels