Arch Escalier
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| Emplacement du menu |
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| 3D/BIM → Escalier |
| Ateliers |
| BIM |
| Raccourci par défaut |
| S R |
| Introduit dans la version |
| 0.14 |
| Voir aussi |
| Aucun |
Description
L'outil Arch Escalier vous permet de construire automatiquement plusieurs types d'escaliers. Les escaliers droits (avec ou sans palier central) peuvent être créés de toutes pièces. Les escaliers plus complexes nécessitent des objets de base.
Voir la terminologie des escaliers sur wikipedia pour une définition des différents termes utilisés pour décrire les parties d'un escaliers.
Deux escaliers ont été créés : l'un avec une structure massive et un palier, l'autre avec un seul limon.
Options
Utilisation
- Sélectionnez un ou plusieurs objets de base, par exemple des Draft Lignes et des Draft Polylignes et des esquisses :
- Les polylignes de Draft ou les esquisses avec deux segments ou plus seront utilisés pour créer des paliers. Ils doivent être sur un plan parallèle au plan global XY. Par exemple, sélectionnez une polyligne en U pour un palier en demi-tour et une polyligne en L pour un palier en coin.
- Les lignes de Draft et les esquisses avec une seule arête seront utilisées pour créer des volées.
- Si les sommets de toutes les lignes et polylignes ont des coordonnées Z correctes, les escaliers créés utiliseront ces informations. Une esquisse (plan parallèle au plan XY) avec une seule arête, ou une ligne de Draft sans delta Z, peut également servir de base à une volée.
- Les objets de base doivent être sélectionnés dans l'ordre correctement en commençant par l'objet du bas.
- Appuyez sur le bouton
Escalier ou appuyez sur les touches S, R.
- Ajustez les propriétés souhaitées. Certaines parties de l'escalier, comme la structure, peuvent ne pas apparaître immédiatement, si l'une des propriétés le rend impossible, par exemple une épaisseur de structure de 0.
Escalier complexe basé sur une sélection de lignes et relié comme indiqué sur la gauche.
En rouge les polylignes utilisées pour les paliers à Z=1500mm, Z=3000mm et Z=4500mm.
En noir, les lignes les reliant utilisées pour les étages.
Propriétés
Un objet Arch Stairs partage les propriétés communes et le comportement de tous les Arch Composants.
Données
Segment and Parts
- DonnéesAbs Top (
Vector) : (lecture seule) niveau supérieur absolu auquel mène l'escalier. - DonnéesLast Segment (
Link) : dernier segment (volée des marches ou palier) d'un escalier en arc se connectant à ce segment. Le niveau de départ de l'escalier sera le niveau final de ce dernier segment. - DonnéesOutline Left (
VectorList) : (lecture seule) contour gauche de l'escalier. - DonnéesOutline Left All (
VectorList) : (lecture seule) contour gauche de tous les segments de l'escalier. - DonnéesOutline Right (
VectorList) : (lecture seule) contour droit de l'escalier. - DonnéesOutline Right All (
VectorList) : (lecture seule) contour droit de tous les segments de l'escalier. - DonnéesRailing Height Left (
Length) : hauteur de la rampe gauche de l'escalier ou du palier. - DonnéesRailing Height Right (
Length) : hauteur de la rampe droite de l'escalier ou du palier. - DonnéesRailing Left (
LinkHidden) : balustrade gauche. introduit dans la version 0.20 : le type de propriété est passé deStringàLinkHidden. - DonnéesRailing Offset Left (
Length) : décalage de la rampe gauche par rapport au bord de l'escalier ou du palier. - DonnéesRailing Offset Right (
Length) : décalage de la rampe droite par rapport au bord de l'escalier ou du palier. - DonnéesRailing Right (
LinkHidden) : balustrade droite. introduit dans la version 0.20 : le type de propriété est passé deStringàLinkHidden.
Stairs
- DonnéesAlign (
Enumeration) : alignement des escaliers sur la ligne de base. Utilisé uniquement si une ligne de base est définie. Peut êtreLeft,RightouCenter. - DonnéesHeight (
Length) : hauteur totale de l'escalier. Utilisé uniquement si aucune ligne de base n'est définie, ou si la ligne de base est horizontale. Ignoré si DonnéesRiser Height Enforce est non nul. - DonnéesLength (
Length) : longueur totale de l'escalier si aucune ligne de base n'est définie. Ignoré si DonnéesTread Depth Enforce est non nul. - DonnéesWidth (
Length) : largeur de l'escalier. - DonnéesWidth of Landing (
FloatList) : si la valeur de DonnéesNumber Of Steps est 1, l'objet escalier agit comme un palier. Lorsque c'est le cas et que la ligne de base est multi-segments, la largeur du premier segment du palier suit la DonnéesWidth et les largeurs des segments suivants suivent la liste définie ici.
Steps
- DonnéesBlondel Ratio (
Float) : (lecture seule) le rapport Blondel calculé. Ce rapport indique un escalier confortable et devrait se situer entre 62 et 64 cm ou 24,5 et 25,5 pouces. - DonnéesLanding Depth (
Length) : profondeur du palier de la volée des marches, si elle est activée dans DonnéesLandings. Par défaut, elle correspond à DonnéesWidth si elle est égale à 0. - DonnéesNosing (
Length) : taille du nez des marches. - DonnéesNumber Of Steps (
Integer) : nombre de marches (contremarches). Doit être d'au moins 2 pour une volée simple et d'au moins 4 pour un escalier avec un palier central. - DonnéesRiser Height (
Length) : (lecture seule) hauteur des contremarches. Si DonnéesRiser Height Enforce est 0, elle est calculée (DonnéesHeight / DonnéesNumber of Steps). Sinon, il est identique à DonnéesRiser Height Enforce. - DonnéesRiser Height Enforce (
Length) : hauteur imposée des contremarches. - DonnéesRiser Thickness (
Length) : épaisseur des contremarches. - DonnéesTread Depth (
Length) : (Lecture seule) profondeur des marches. Si DonnéesTread Depth Enforce est 0, elle est calculée (DonnéesLength / DonnéesNumber of Steps). Sinon, il est identique à DonnéesTread Depth Enforce. - DonnéesTread Depth Enforce (
Length) : profondeur imposée des marches. - DonnéesTread Thickness (
Length) : épaisseur des marches.
Structure
- DonnéesConnexion Down Start Stairs (
Enumeration) : type de liaison entre la plate-forme du plancher inférieur et le début de l'escalier. Peut êtreHorizontalCut,VerticalCutouHorizontalVerticalCut. - DonnéesConnection End Stairs Up (
Enumeration) : type de connexion entre l'extrémité de l'escalier et la plate-forme du plancher supérieur. Peut êtretoFlightThicknessoutoSlabThickness. - DonnéesDown Slab Thickness (
Length) : épaisseur de la plate-forme de l'étage inférieur. - DonnéesFlight (
Enumeration) : direction de volée des marches après le palier. Peut êtreStraight,HalfTurnLeftouHalfTurnRight. La propriété DonnéesLandings doit être définie surAt center. - DonnéesLandings (
Enumeration) : type de palier. Peut êtreNoneouAt center. (At each cornerpas encore implémenté). - DonnéesStringer Overlap (
Length) : chevauchement des limons au-dessus du bas des marches. - DonnéesStringer Width (
Length) : largeur des longerons. - DonnéesStructure (
Enumeration) : type de structure de l'escalier. Peut êtreNone,Massive,One stringerouTwo stringer. Pour les deux dernières options, les propriétés DonnéesStringer Width et DonnéesTread Thickness doivent avoir une valeur non nulle. - DonnéesStructure Offset (
Length) : décalage entre la bordure de l'escalier et la structure. - DonnéesStructure Thickness (
Length) : épaisseur de la structure. - DonnéesUp Slab Thickness (
Length) : épaisseur de la dalle de l'étage supérieur. - Données (Hidden)Winders (
Enumeration) : type de revêtements. Non implémenté.
Limitations
- Les escaliers et paliers droits, demi-tour à gauche ou demi-tour à droite sont actuellement disponibles.
- Voir le fil du forum pour les escaliers circulaires
- Voir l'annonce sur le forum.
Script
Voir aussi : API et Débuter avec les scripts.
L'outil Escalier peut être utilisé dans des macros et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante :
Stairs = makeStairs(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, steps=None, name="Stairs")
- Crée un objet
Stairsà partir debaseobjdonné. - Si
baseobjn'est pas indiqué, il utiliseralength,width,heightetstepspour construire un objet solide.
Exemple :
import Arch
Stairs = Arch.makeStairs(length=5000, width=1200, height=3000, steps=14)
- Ébauche 2D : Esquisse, Ligne, Polyligne, Cercle, Arc, Arc par 3 points, Congé, Ellipse, Polygone, Rectangle, B-Spline, Courbe de Bézier, Courbe de Bézier cubique, Point
- 3D/BIM : Projet, Site, Bâtiment, Niveau, Espace, Mur, Mur-rideau, Colonne, Poutre, Dall, Porte, Fenêtre, Conduite, Raccord, Escaliers, Toit, Panneau, Ossature, Clôture, Treillis, Equipment
- Outils de renforcement : Armature personnalisée, Armature droite, Armature en U, Armature en L, Armature en étrier, Armature cintrée, Armature hélicoïdale, Armature pour colonne, Armature pour poutre, Armature de dalle, Armature de semelle
- Outils 3D génériques : Profilé, Boîte, Générateur de formes, Surface liée, Bibliothèque d'objets, Composant, Référence externe
- Annotation : Texte, Forme à partir d'un texte, Dimension alignée, Dimension horizontale, Dimension verticale, Ligne de référence, Étiquette, hachure, Axes, Système d'axes, Grille, Plan de coupe, Feuille TechDraw, Nouvelle vue
- Créer des vues 2D : Dessin 2D, Projection 2D, Coupe 2D
- Aimantation : Verrouiller l'aimantation, Aimantation Extrémité, Aimantation Milieu, Aimantation Centre, Aimantation Angle, Aimantation Intersection, Aimantation Perpendiculaire, Aimantation Extension, Aimantation Parallèle, Aimantation Spécial, Aimantation Au plus proche, Aimantation Orthogonal, Aimantation Grille, Aimantation Au plan de travail, Aimantation Dimensions, Basculer la grille, Plan de travail de devant, Plan de travail en haut, Plan de travail de côté, Plan de travail
- Modifier : Déplacer, Copier, Pivoter, Cloner, Copie simple, Créer un composé, Décalé, Décalé en 2D, Ajuster, Joindre, Scinder, Échelle, Étirer, Draft vers Esquisse, Agréger, Désagréger, Ajouter un composant, Supprimer un composant, Réseau orthogonal, Réseau selon une courbe, Réseau polaire, Réseau de points, Couper selon un plan coupe, Miroir, Extrusion, Soustraction, Union, Intersection
- Gérer : Configurer les BIM, Les vues BIM, Gestion de projet, Fenêtres & portes, Éléments IFC, Quantités IFC, Propriétés IFC, Classification, Calques, Matériaux, Nomenclature, Contrôle en amont, Éditer style d'annotation
- Utilitaires : Bascule des panneaux inférieurs, Corbeille, Vue du plan de travail, Sélection groupée, Définir la Pente, Proxy de plan de travail, Ajouter au groupe de construction, Diviser un maillage, Maillage vers forme, Sélection de maillages non-manifold, Supprimer la forme, Boucher des trous, Fusionner des murs, Vérification, Basculer en B-rep IFC, Bascule des sous composants, Prendre des cotes, Comparateur d'IFC, Explorateur d'IFC, Tableur IFC, Image Plane, Unclone, Rewire, Glue, Re-Extrude
- Outils pour les panneaux : Panneau, Découpe de panneau, Feuille de panneaux, Calepinage
- Outils pour les structures : Structure, Structural System, Multiple Structures
- Outils IFC : IFC Diff, IFC Expand, Create IFC Project, IfcOpenShell Update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
- Additionnel : Préférences, Réglage fin, Importer/Exporter, IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test
