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Arch Équipement

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Arch Équipement

Emplacement du menu
3D/BIM → Équipement
Ateliers
BIM
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E Q
Introduit dans la version
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Voir aussi
Aucun

Description

L'outil Arch Équipement vous offre un moyen simple et pratique d'insérer des éléments autonomes, non structurels tels que des meubles, des équipements sanitaire ou appareils électriques à vos projets. Les équipements sont basés sur des objets Part, ce qui leur permet de bénéficier de la solidité et des possibilités de la géométrie BRep et de générer de jolies vues lors du rendu en vue en plan et en coupe.

Objets d'ameublement dans un objet Arch Équipement. Les projections à plat peuvent être obtenues par l'outil Draft Vue 2D d'une forme

Comme la plupart des objets BIM, les objets Equipment disposent également d'une propriété DonnéesHiRes à laquelle un objet Mesh peut être associé. Les objets Equipment peuvent alors être configurés pour afficher ce maillage dans la vue 3D à la place de leur forme en définissant individuellement leur propriété VueDisplayMode sur HiRes. Cela permet d'utiliser n'importe quel objet maillé haute résolution, tel que les meubles détaillés que l'on trouve couramment sur les sites Web.

Objets d'ameublement dans un objet Arch Équipement avec un maillage haute résolution rattaché

Lors de l'utilisation de l'exportateur Arch OBJ, tous les équipements en mode d'affichage HiRes seront exportés sous forme de maillage plutôt que sous forme de forme.

Utilisation

  1. Sélectionnez une forme de Part et éventuellement un objet de Mesh.
  2. Appuyez sur le bouton Équipement ou appuyez les touches E puis Q.

Propriétés

Un objet Arch Equipment partagent les propriétés communes et les comportements de tous les Arch Composants.

  • DonnéesModel (String) : description du modèle de cet équipement.
  • DonnéesProductUrl (String) : URL de la page du produit où trouver plus d'informations sur cet équipement.
  • DonnéesSnapPoints (VectorList) : liste des vecteurs 3D à utiliser comme points d'accrochage supplémentaires pour cet équipement.
  • DonnéesEquipmentPower (Float) : puissance électrique requise par cet équipement, en Watts.

Script

Voir aussi : Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

L'outil Équipement peut-être utilisé dans des macros et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante :

Equipment = makeEquipment(baseobj=None, placement=None, name="Equipment")
  • Crée un objet Equipment à partir d'un baseobj ou un objet Part ou Mesh.
  • Si placement est donné, il sera utilisé.
  • Retourne None si l'opération échoue.

Exemple :

import FreeCAD, Arch

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 500
Box.Width = 2000
Box.Height = 600

Equip = Arch.makeEquipment(Box)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()