Arch Workbench/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|[[Assembly_Workbench/fr|Atelier Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
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L'atelier Arch importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].
L'atelier Arch importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].


La fonctionnalité BIM de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en cet atelier Arch qui contient des outils architecturaux de base et l'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|Atelier BIM]], disponible depuis le [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire d'Addon]]. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial.
La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|Atelier BIM]], disponible depuis le [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].
Voir [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].


Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.
Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]


<span id="Tools"></span>
== Outils ==
== Outils ==


Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.
Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : Crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Structure]] : Crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Structure]] : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Armatures]] : Ces outils ne sont disponibles que si l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]] a été installé.
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Armatures]] : ces outils, saufle dernier, ne sont disponibles que si l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]] a été installé.


*[[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/fr|Armature droite]] : Crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/fr|Armature droite]] : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/fr|Armature en U]] : Crée une barre de ferraillage en forme de U dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/fr|Armature en U]] : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/fr|Armature en L]] : Crée une barre de ferraillage en forme de L dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/fr|Armature en L]] : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/fr|Armature en étrier]] : Crée une barre de ferraillage en étriers dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]] : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/fr|Armature cintrée]] : Crée une barre de ferraillage de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]] : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.


*[[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/fr|Armature hélicoïdale]] : Crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.
:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/fr|Armature hélicoïdale]] : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.


* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/fr|Armature en colonne]] : Crée des barres de ferraillage dans une colonne rectangulaire sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/fr|Armature en colonne]] : crée des armatures dans une colonne sélectionnée.


* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/fr|Poutre]] : Crée des barres de ferraillage dans une poutre sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars/fr|Poutre]] : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.


* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement/fr|Renfort de dalle]] : Crée des barres de ferraillage dans une dalle sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/fr|Renfort de dalle]] : crée des barres d'armature dans une dalle sélectionnée.


* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/fr|Renfort de semelle]] : Crée des barres de ferraillage à l'intérieur d'une semelle sélectionnée.
:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars/fr|Renfort de semelle]]: crée des barres d'armature dans une semelle sélectionnée.


*[[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]] : Crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
:*[[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]] : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : Crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment]] : Crée une partie de bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment]] : crée une partie de bâtiment incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]] : Crée un projet incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]] : crée un projet incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : Crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Niveau]] : Crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Niveau]] : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence externe]] : Lie les objets d'un autre fichier FreeCAD dans le document courant.
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence externe]] : lie les objets d'un autre fichier FreeCAD dans le document en cours.


* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : Crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : Crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.


* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/fr|Outils pour axes]]
* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch_CompAxis/fr|Outils pour les axes]]


:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes.
:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]] : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.


:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axis System]]: Adds an axis system composed of several axes.
:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes.


:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object.
:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : ajoute un objet de type grille.


* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un objet plan de coupe.


* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : crée un objet volume vide.


* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escalier]] : crée un objet escalier.


* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel|Panel tools]]
* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/fr|Outils pour les panneaux]]


:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.
:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneaux]] : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.


:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel.
:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneaux]] : crée une vue coupée en 2D à partir d'un panneau.


:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.
:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Feuille de panneau]] : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.


:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allows to nest several flat objects inside a container shape.
:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Calepinage]] : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.


* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]] : crée un objet d'équipement ou de mobilier.


* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.


* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]] : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.


* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]] : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.


* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]] : crée un profilé 2D paramétrique.


* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial|Material tools]]
* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils pour les matériaux]]


:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any.
:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]] : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.


:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any.
:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]] : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.


* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules.
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Nomenclature]] : crée différents types de nomenclatures.


* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Pipe tools]]
* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch_CompPipe/fr|Outils pour la tuyauterie]]


:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe.
:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Conduite]] : crée une conduite.


:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector|Connector]]: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.
:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Raccord]] : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.


<span id="Modification_tools"></span>
===Outils de transformation===
===Outils de transformation===


Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.
Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.


* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : découpe un objet en fonction d'un plan.


* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cut with line]]: Cuts an object according to a line. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]] : ajoute des objets à un composant.


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]] : soustrait ou supprime des objets d'un composant.


* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prendre des cotes]] : permet de rentrer ou de sortir du mode prise de cotes.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode.


<span id="Utilities"></span>
===Utilitaires===
===Utilitaires===


Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.
Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.


* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]] : crée un composant Arch non-paramétrique.

* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Cloner un composant]] : produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft_Clone/fr|Draft Cloner]]).

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Diviser un maillage]] : divise un maillage sélectionné en composants séparés.


* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]] : convertit un maillage en une forme, en unifiant les faces coplanaires.
* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: Produces Arch Components that are clones of selected Arch objects (not to be confused with [[Draft_Clone|Draft Clone]]).


* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de Sélection de maillages non-manifoldz non-manifold]] : sélectionne tous les maillages non-manifold de la sélection courante ou du document.
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components.


* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh to Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]] : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.


* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-manifold meshes]]: Selects all non-manifold meshes from the current selection or from the document.
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]] : ferme les trous dans un objet de forme sélectionné.


* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape from Arch]]: Turns cubic shape-based arch object fully parametric.
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]] : fusionne deux ou plusieurs murs.


* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close holes]]: Closes holes in a selected shape-based object.
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérification]] : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.


* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : force un objet sélectionné à être exporté en tant que [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls.


* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 vues à partir d'un maillage]] : crée des vues de dessus, de face et de côté à partir d'un [[Mesh_Workbench/fr|maillage]].


* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/fr|Tableur IFC]] : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch_IFC/fr|IFC]] d'un objet.
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].


* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]].
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.


<span id="Obsolete_tools"></span>
* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: Creates a spreadsheet to store [[Arch IFC|IFC]] properties of an object.
==Outils obsolètes==


* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Couper suivant une ligne]] : découpe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible depuis {{VersionPlus/fr|1.0}}.


<span id="Preferences"></span>
===Préférences===
===Préférences===


* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/fr|Préférences]] : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/fr|Préférences]] : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.


<span id="File_formats"></span>
===Formats de fichiers===
===Formats de fichiers===


* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : Format de maillage Collada
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : format de maillage de Collada
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : Format mesh (seulement exportation)
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : 3DS format (seulement importation)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : format 3DS (seulement en importation)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : Fichiers de formes GIS (seulement importation)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : shapefiles GIS (seulement en importation)


== API ==
== API ==
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L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].
L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriels ==
== Tutoriels ==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow] : Un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow] : un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
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}}


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Revision as of 08:50, 27 April 2024

Icône de l'Atelier Arch

Introduction

L' atelier Arch fournit un flux de travail de type BIM à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie (IFC) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier Arch importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l' Atelier BIM, disponible depuis le Gestionnaire des extensions. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir FreeCAD BIM migration guide.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Outils

Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.

  • Mur : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Structure : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Armature droite : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en U : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en L : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en étrier : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature cintrée : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature hélicoïdale : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.
  • Poutre : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.
  • Armature personnalisée : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Toit : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
  • Axes : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
  • Grille : ajoute un objet de type grille.
  • Espace : crée un objet volume vide.
  • Panneaux : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Feuille de panneau : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
  • Calepinage : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
  • Équipement : crée un objet d'équipement ou de mobilier.
  • Ossature : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
  • Clôture : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.
  • Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.
  • Matériau : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Matériaux multiples : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Raccord : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.

Outils de transformation

Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.

  • Ajouter : ajoute des objets à un composant.
  • Soustraire : soustrait ou supprime des objets d'un composant.

Utilitaires

Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.

  • Composant : crée un composant Arch non-paramétrique.
  • Supprimer la forme : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
  • Vérification : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
  • Tableur IFC : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés IFC d'un objet.

Outils obsolètes

Préférences

  • Préférences : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : format de maillage de Collada
  • OBJ : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
  • 3DS : format 3DS (seulement en importation)
  • SHP : shapefiles GIS (seulement en importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels