Arch Structure/cs: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(23 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
|||
{{GuiCommand|Name=Arch Structure|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch → Structure|Shortcut=S T|SeeAlso=[[Arch Wall|Arch Wall]]}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{docnav/cs|[[Arch_Wall/cs|Wall/cs]]|[[Arch CompRebarStraight/cs|Arch CompRebarStraight/cs]]|[[Arch_Workbench/cs|Arch]]|IconC=Workbench_Arch.svg|IconL=Arch_Wall.png|IconR=Arch CompRebarStraight.png}} |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/cs|Name=Arch_Structure|Name/cs=Struktury|Workbenches=[[Arch_Workbench/cs|Arch]]|MenuLocation=Arch → Struktura|Shortcut=S T|SeeAlso=[[Arch Wall/cs|Zed']]}} |
|||
</div> |
|||
==Popis== |
==Popis== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Tento nástroj Vám umožní stavět strukturované prvky jako jsou sloupy nebo příčníky specifikováním jejich šířky, délky a výšky nebo jejich založením na 2D profilu. |
Tento nástroj Vám umožní stavět strukturované prvky jako jsou sloupy nebo příčníky specifikováním jejich šířky, délky a výšky nebo jejich založením na 2D profilu. |
||
</div> |
|||
If no profile is given, a set of presets are available to quickly build a structural element from a predefined standard profile. |
|||
[[Image:Arch Structure example.jpg]] |
|||
[[Image:Arch Structure example.jpg]] |
|||
The above image shows a column based on a 2D base profile, a column and a beam based on no profile (defined by their height, length and width dimensions) and a metallic profile based on a 2D contour (face, wire or sketch). Additionally, a certain number of presets available during object creation, allow you to quickly build a structural element from a predefined standard profile. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Obrázek nahoře zobrazuje sloup založený na 2D profilu, sloup a příčník založený na ne-profilu (definovaný rozměry výšky, délky a šířky) a kovový profil založený na 2D obrysu (plocha, lomená čára nebo náčrt) |
|||
</div> |
|||
==Použití== |
==Použití== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Vyberte 2D tvar (nakreslený objekt, povrch nebo náčrt) (volitelné) |
# Vyberte 2D tvar (nakreslený objekt, povrch nebo náčrt) (volitelné) |
||
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Structure.png|16px]] '''Arch Struktura'''}} nebo stiskněte klávesy {{KEY|S}} a {{KEY|T}} |
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Arch Structure.png|16px]] '''Arch Struktura'''}} nebo stiskněte klávesy {{KEY|S}} a {{KEY|T}} |
||
# Nastavte požadované vlastnosti |
# Nastavte požadované vlastnosti |
||
</div> |
|||
==Volby== |
==Volby== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* If no object is selected, a default 3-dimension block is created |
|||
* Není-li vybrán žádný objekt, je vytvořen 3-rozměrný blok |
|||
* The height, width and length of a structure can be adjusted after creation |
|||
* Výška, šířka a délka struktury může být nastavena po vytvoření |
|||
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button to abort the current command. |
|||
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu. |
|||
* Double-clicking on the structure in the tree view after it is created allows you to enter edit mode and access and modify its additions and subtractions |
|||
* Dvojkliknutí na strukturu v pohledu stromu po jejím vytvoření Vám umožní přejít do editovacího režimu a upravovat vlastnosti |
|||
* In edit mode, it is also possible to add [[Arch Axis|axes systems]] to the structural element. When adding one axes system, the structural element will be copied once on each axis of the system. When adding two axes systems, the structural element will be copied once on each intersection of the two systems. |
|||
* V editovacím módu je také možné přidat [[Arch Axis|osový systém]] do strukturálního prvku. Pokud je přidán osový systém, strukturální prvek bude kopírován jednou na každou osu systému. Budou-li přídány 2 osové systémy, strukturální prvek bude kopírován na každý průsečík těchto dvou osových systémů. |
|||
</div> |
|||
==Vlastnosti== |
==Vlastnosti== |
||
=== Data === |
|||
* {{PropertyData|Length}}: The length of the structure (only used if not based on a profile) |
|||
* {{PropertyData|Width}}: The width of the structure (only used if not based on a profile) |
|||
* {{PropertyData|Height}}: The height of the structure (or the extrusion length when based on a profile). If no height is given, and the structure is inside a [[Arch Floor|floor]] object with its height defined, the structure will automatically take the value of the floor height. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* {{PropertyData|Délka}}: Délka struktury (použito pouze v případě, že struktura není založena na profilu) |
|||
* {{PropertyData|Šířka}}: Šířka struktury (použito pouze v případě, že struktura není založena na profilu) |
|||
* {{PropertyData|Výška}}: Výška struktury (nebo vysunutí pokud je struktura založena na profilu) |
|||
</div> |
|||
=== View === |
|||
* {{PropertyView|Nodes Type}}: The type of structural nodes of this object, linear or area. |
|||
* {{PropertyView|Show Nodes}}: Shows or hides the structural nodes. |
|||
==Presets== |
|||
The Structure tool also features a series of presets that allow to quickly build standard metallic profiles or precast concrete elements. |
|||
[[Image:Arch presets example.jpg]] |
|||
{{Caption|Some presets for steel structures}} |
|||
The presets are obtained by choosing a '''Category''' from the structure options panel. Available categories are '''Precast concrete''' or any of the industry-standard metallic profiles such as '''HEA''', '''HEB''' or '''INP'''. For each of these categories, a number of presets are available. Once a preset is chosen, its individual parameters such as '''Length''', '''Width''' or '''Height''' can be adjusted. However, for metallic profiles, the profile size is set by the preset and cannot be changed. |
|||
The '''Switch L/H''' button can be used to switch Length and Height values, and therefore building a horizontal beam rather than a vertical column. |
|||
[[Image:Arch precast example.jpg|960px]] |
|||
{{Caption|Some presets for precast concrete structures}} |
|||
==Structural nodes== |
|||
Structural objects also have the ability to display structural nodes. Structural nodes are a sequence of 3D points stored in a "Nodes" property. By switching the "Show Nodes" view property on/off, one can see the structural nodes of a structural element: |
|||
[[Image:Arch structural nodes.jpg|960px]] |
|||
{{Caption|Structural nodes made visible for a set of structures}} |
|||
* Nodes are calculated and updated automatically, as long as you don't modify them manually. If you did, they won't be updated if the shape of the structural object changes, unless you use the "Reset nodes" tool below. |
|||
* Arch structures can have not only linear nodes, but also planar nodes. For this, 1- There must be at least 3 vectors in the "Nodes" property of the object, 2- the "NodesType" property of their ViewObject must be set to "Area". |
|||
* When the nodes calculation is automatic (that is, if you never touched them manually), when setting the Role property of a structure to "Slab", it will automatically become a planar node (there will be more than 3 vectors and the NodesType will be set to "Area"). |
|||
* When editing a structure object (double-click), a couple of node tools are available in the task view: |
|||
** Reset the nodes to automatic calculation, in case you modified them manually |
|||
** Edit the nodes graphically, works the same way as [[Draft_Edit|Draft Edit]] |
|||
** Extend the nodes of the edited object until it touches the node of another object |
|||
** Make the node of this object and another one coincident |
|||
** Toggle the display of all nodes of all structural objects of the document on/off |
|||
==Scripting== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Skriptování== |
==Skriptování== |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Nástroj Struktura může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
Nástroj Struktura může být využit v [[macros|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce: |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
makeStructure |
Structure = makeStructure(baseobj=None, height=None) |
||
Structure = makeStructure(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, name="Structure") |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
:vytvoří strukturální prvek založený na daném profilu a daném vysunutí do výšky. Není-li zadán žádný profil, můžete specifikovat délku a šířku trojrozměrného objektu. |
:vytvoří strukturální prvek založený na daném profilu a daném vysunutí do výšky. Není-li zadán žádný profil, můžete specifikovat délku a šířku trojrozměrného objektu. |
||
</div> |
|||
Příklad: |
Příklad: |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import Arch |
import FreeCAD, Draft, Arch |
||
Arch.makeStructure(0.5,1,3) |
|||
Rect = Draft.makeRectangle(200, 300) |
|||
Structure1 = Arch.makeStructure(Rect, height=2000) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
Structure2 = Arch.makeStructure(None, length=500, width=1000, height=3000) |
|||
Draft.move(Structure2, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)) |
|||
FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
<languages/> |
|||
{{docnav/cs|[[Arch_Wall/cs|Wall/cs]]|[[Arch CompRebarStraight/cs|Arch CompRebarStraight/cs]]|[[Arch_Workbench/cs|Arch]]|IconC=Workbench_Arch.svg|IconL=Arch_Wall.png|IconR=Arch CompRebarStraight.png}} |
|||
</div> |
|||
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 19:28, 8 November 2021
Struktury |
Umístění Menu |
---|
Arch → Struktura |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
S T |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Zed' |
Popis
Tento nástroj Vám umožní stavět strukturované prvky jako jsou sloupy nebo příčníky specifikováním jejich šířky, délky a výšky nebo jejich založením na 2D profilu.
If no profile is given, a set of presets are available to quickly build a structural element from a predefined standard profile.
Obrázek nahoře zobrazuje sloup založený na 2D profilu, sloup a příčník založený na ne-profilu (definovaný rozměry výšky, délky a šířky) a kovový profil založený na 2D obrysu (plocha, lomená čára nebo náčrt)
Použití
Volby
- Není-li vybrán žádný objekt, je vytvořen 3-rozměrný blok
- Výška, šířka a délka struktury může být nastavena po vytvoření
- Stiskněte klávesu ESC nebo Cancel pro ukončení aktuálního příkazu.
- Dvojkliknutí na strukturu v pohledu stromu po jejím vytvoření Vám umožní přejít do editovacího režimu a upravovat vlastnosti
- V editovacím módu je také možné přidat osový systém do strukturálního prvku. Pokud je přidán osový systém, strukturální prvek bude kopírován jednou na každou osu systému. Budou-li přídány 2 osové systémy, strukturální prvek bude kopírován na každý průsečík těchto dvou osových systémů.
Vlastnosti
Data
- ÚdajeDélka: Délka struktury (použito pouze v případě, že struktura není založena na profilu)
- ÚdajeŠířka: Šířka struktury (použito pouze v případě, že struktura není založena na profilu)
- ÚdajeVýška: Výška struktury (nebo vysunutí pokud je struktura založena na profilu)
View
- PohledNodes Type: The type of structural nodes of this object, linear or area.
- PohledShow Nodes: Shows or hides the structural nodes.
Presets
The Structure tool also features a series of presets that allow to quickly build standard metallic profiles or precast concrete elements.
Some presets for steel structures
The presets are obtained by choosing a Category from the structure options panel. Available categories are Precast concrete or any of the industry-standard metallic profiles such as HEA, HEB or INP. For each of these categories, a number of presets are available. Once a preset is chosen, its individual parameters such as Length, Width or Height can be adjusted. However, for metallic profiles, the profile size is set by the preset and cannot be changed.
The Switch L/H button can be used to switch Length and Height values, and therefore building a horizontal beam rather than a vertical column.
Some presets for precast concrete structures
Structural nodes
Structural objects also have the ability to display structural nodes. Structural nodes are a sequence of 3D points stored in a "Nodes" property. By switching the "Show Nodes" view property on/off, one can see the structural nodes of a structural element:
Structural nodes made visible for a set of structures
- Nodes are calculated and updated automatically, as long as you don't modify them manually. If you did, they won't be updated if the shape of the structural object changes, unless you use the "Reset nodes" tool below.
- Arch structures can have not only linear nodes, but also planar nodes. For this, 1- There must be at least 3 vectors in the "Nodes" property of the object, 2- the "NodesType" property of their ViewObject must be set to "Area".
- When the nodes calculation is automatic (that is, if you never touched them manually), when setting the Role property of a structure to "Slab", it will automatically become a planar node (there will be more than 3 vectors and the NodesType will be set to "Area").
- When editing a structure object (double-click), a couple of node tools are available in the task view:
- Reset the nodes to automatic calculation, in case you modified them manually
- Edit the nodes graphically, works the same way as Draft Edit
- Extend the nodes of the edited object until it touches the node of another object
- Make the node of this object and another one coincident
- Toggle the display of all nodes of all structural objects of the document on/off
Scripting
Skriptování
Nástroj Struktura může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Structure = makeStructure(baseobj=None, height=None)
Structure = makeStructure(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, name="Structure")
- vytvoří strukturální prvek založený na daném profilu a daném vysunutí do výšky. Není-li zadán žádný profil, můžete specifikovat délku a šířku trojrozměrného objektu.
Příklad:
import FreeCAD, Draft, Arch
Rect = Draft.makeRectangle(200, 300)
Structure1 = Arch.makeStructure(Rect, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Structure2 = Arch.makeStructure(None, length=500, width=1000, height=3000)
Draft.move(Structure2, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub