Draft Rectangle
Rectangle Draft |
Emplacement du menu |
---|
Draft → Rectangle |
Ateliers |
Atelier Draft, Atelier Arch |
Raccourci par défaut |
R E |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Ellipse Draft, Cube Part |
Description
L'outil Rectangle crée un rectangle en sélectionnant deux points. Il utilise les attributs des Propriétés de ligne Draft définies dans La barre Draft.
Vous pouvez éventuellement ajouter un chanfrein ou un congé circulaire à 45 degrés à chaque coin du rectangle et le diviser en une série de lignes et de colonnes de même taille.
Rectangle défini par les deux coins
Utilisation
- Appuyez sur le bouton Draft Rectangle ou appuyez sur les touches R puis E.
- Cliquez sur un premier point d'angle de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
- Cliquez sur un autre point de la vue 3D opposé au premier ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton Ajouter un point Draft.
- Le deuxième point ne doit pas être contraint aux axes X, Y ou Z sinon le rectangle résultant sera mal formé.
Le rectangle peut être modifié en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton Éditer. Ensuite, vous pouvez déplacer les points vers une nouvelle position.
La longueur et la largeur du rectangle peuvent être modifiées après la création en modifiant ses propriétés.
Options
- Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton Ajouter un point Draft lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
- Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relative . Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier sinon, ils sont absolus, pris à l'origine (0,0,0).
- Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue. Si le mode Continue est activé, l'outil Rectangle redémarrera une fois que vous aurez donné le deuxième point, ce qui vous permettra de dessiner un autre rectangle sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
- Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode filled. Si le mode rempli est activé, le rectangle aura une surface remplie si (DonnéesMake Face est mis à
true
sinon, le rectangle ne créera pas de surface (Données Make Facefalse
). - Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
- Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.
Propriétés
- DonnéesLength: Spécifie la longueur du rectangle
- DonnéesWidth: Spécifie la hauteur rectangle
- DonnéesChamfer Size: Spécifie la dimension de arrondis des coins
- DonnéesFillet Radius: Spécifie le rayon de la courbure des coins du rectangle
- DonnéesRows: Permet de donner des subdivisions horizontales au rectangle
- DonnéesColumns: Permet de donner des subdivisions verticales au rectangle
- DonnéesMake Face: Rempli le rectangle avec une face
- VueTexture Image: Permet de donner le chemin du fichier de l'image à mapper sur le rectangle. C'est à vous de donner au rectangle la même proportion que l'image si vous voulez éviter les distorsions. La suppression de cette propriété éliminera l'image.
- VuePattern: Spécifie le type de hachure a utiliser
- VuePattern Size: Spécifie l’épaisseur du hachage
Data
- DonnéesLength: specifies the length of the shape in the X axis direction.
- DonnéesHeight: specifies the height of the shape in the Y axis direction.
- DonnéesChamfer Size: specifies the diagonal length of the 45° chamfer at each corner of the rectangle.
- DonnéesFillet Radius: specifies the radius of the 90° fillet at each corner of the rectangle.
- DonnéesRows: specifies the number of equal-sized rows in which the original shape is divided; by default, 1 row.
- DonnéesColumns: specifies the number of equal-sized columns in which the original shape is divided; by default, 1 column.
- DonnéesMake Face: specifies if the shape makes a face or not. If it is
true
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.
View
- VuePattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the shape. This property only works if DonnéesMake Face is
true
, and if VueDisplay Mode is "Flat Lines". - VuePattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
- VueTexture Image: specifies the path to an image file to be mapped on the face of the shape. Blanking this property will remove the image.
- The rectangle should have the same proportions as the image to avoid distortions in the mapping.
Script
L'outil Rectangle, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
The Rectangle tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Rectangle = makeRectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
- Crée un objet
Rectangle
, avec, une longueurlength
de direction X, et, une hauteurheight
de direction Y. - Si une position est donnée, elle est utilisée.
- Si code>face is
None
, le rectangle est représenté par un filaire, sinon comme une face. - La largeur et la couleur de ligne Draft Linestyle spécifiées seront utilisées.
- Retourne l'objet nouvellement créé.
Exemple:
import FreeCAD, Draft
Rectangle1 = Draft.makeRectangle(4000, 1000)
Rectangle2 = Draft.makeRectangle(1000, 4000)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 45))
Rectangle3 = Draft.makeRectangle(3500, 250, placement=place3)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub