Draft Surfaces liées

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    Draft Facebinder.svg Draft Surfaces liées

    Emplacement du menu
    Draft → Surfaces liées
    Ateliers
    Draft, Arch
    Raccourci par défaut
    F F
    Introduit dans la version
    0.14
    Voir aussi
    Aucun

    Description

    La commande Draft Facebinder.svg Draft Surfaces liées crée un objet de surface à partir des faces sélectionnées. Un objet Draft Surfaces liées est paramétrique, il sera mis à jour si vous modifiez son ou ses objets sources.

    Elle peut être utilisée pour créer une extrusion à partir d'une combinaison de surfaces. Cette extrusion peut par exemple représenter une finition de mur dans une conception architecturale.

    Draft facebinder example.jpg

    Surfaces liées créées à partir des faces de murs

    Utilisation

    1. Sélectionnez une ou plusieurs faces.
    2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
      • Appuyez sur le bouton Draft Facebinder.svg Surfaces liées.
      • Sélectionnez l'option Draft → Draft Facebinder.svg Surfaces liées dans le menu.
      • Utilisez le raccourci clavier : F puis F.

    Propriétés

    Voir aussi : Éditeur de propriétés

    Un objet Draft Surfaces liées est dérivé de Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

    Données

    Draft

    • DonnéesArea (Area) : (en lecture seule) spécifie la surface totale des faces liées de la surface liée.
    • DonnéesExtrusion (Distance) : spécifie l'épaisseur d'extrusion de la surface liée.
    • DonnéesFaces (LinkSubList) : spécifie les faces liées de la surface liée.
    • DonnéesOffset (Distance) : spécifie une distance de décalage à appliquer entre la lime à facettes et les faces originales, avant l'extrusion.
    • DonnéesRemove Splitter (Bool) : spécifie s'il faut supprimer les lignes de séparation qui divisent les faces coplanaires de la surface liée.
    • DonnéesSew (Bool) : spécifie s'il faut effectuer une opération de couture topologique sur la surface liée.

    Vue

    Draft

    • VuePattern (Enumeration) : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir les surfaces liées. Cette propriété ne fonctionne que si VueDisplay Mode est Flat Lines.
    • VuePattern Size (Float) : spécifie la taille du Draft Motif.

    Script

    Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

    Pour créer une Draft Surface liée, utilisez la méthode make_facebinder (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeFacebinder.

    facebinder = make_facebinder(selectionset)
    
    • Crée un objet facebinder à partir du selectionset donné qui est une liste de SelectionObject tels que ceux renvoyés par FreeCADGui.Selection.getSelectionEx().
      • selectionset peut aussi être un PropertyLinkSubList.

    Un PropertyLinkSubList est une liste de tuples. Chaque tuple contient comme premier élément un object et comme deuxième élément une liste (ou tuple) de chaînes. Ces chaînes indiquent les noms des sous-éléments (faces) de cet objet.

    PropertyLinkSubList = [tuple1, tuple2, tuple3, ...]
    PropertyLinkSubList = [(object1, list1), (object2, list2), (object3, list3), ...]
    PropertyLinkSubList = [(object1, ['Face1', 'Face4', 'Face6']), ...]
    PropertyLinkSubList = [(object1, ('Face1', 'Face4', 'Face6')), ...]
    

    L'épaisseur de Facebinder peut être ajoutée en écrasant son attribut Extrusion. La valeur est entrée en millimètres.

    Le placement de Facebinder peut être modifié en remplaçant son attribut Placement ou en écrasant individuellement ses attributs Placement.Base et Placement.Rotation.

    Exemple :

    import FreeCAD as App
    import FreeCADGui as Gui
    import Draft
    
    doc = App.newDocument()
    
    # Insert a solid box
    box = doc.addObject("Part::Box", "Box")
    box.Length = 2300
    box.Width = 800
    box.Height = 1000
    
    # selection = Gui.Selection.getSelectionEx()
    selection = [(box, ("Face1", "Face6"))]
    facebinder = Draft.make_facebinder(selection)
    facebinder.Extrusion = 50
    
    doc.recompute()
    
    facebinder.Placement.Base = App.Vector(1000, -1000, 100)
    facebinder.ViewObject.ShapeColor = (0.99, 0.99, 0.4)
    
    doc.recompute()