BIM Workbench/fr: Difference between revisions

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L'outil [[BIM_Setup/fr|Configuration]] vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton [[Arch_Wall/fr|Mur]].
L'outil [[BIM_Setup/fr|Configuration]] vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton [[Arch_Wall/fr|Mur]].


Les éléments communs de construction tels que les [[Arch_Wall/fr|murs]] ou les [[BIM_Column/fr|colonnes]] sont facilement créés en appuyant sur le bouton approprié de la barre d'outils et en cliquant sur des points dans la vue 3D. Une fois créés, ils peuvent être déplacés, pivotés et modifiés. La plupart des éléments de BIM sont créés sur le [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]] en cours, de sorte qu'un flux de travail typique consiste à placer d'abord le plan de travail, puis à créer un élément de BIM. Des éléments plus complexes peuvent être créés en dessinant d'abord des éléments 2D, puis en utilisant l'un des outils de BIM pour les convertir en l'élément souhaité.
Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre [[BIM_application_compatibility_table/fr|Tableau de compatibilité des applications BIM]] pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

[[Image:BIM tutorial screenshot.png|800px]]

Le [[BIM_ingame_tutorial/fr|BIM Tutoriel]] est un moyen facile de se mettre rapidement sur la bonne voie avec l'atelier BIM.

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== Concepts généraux ==

L'atelier BIM permet de créer des projets BIM complets à partir de zéro, y compris la modélisation, la gestion des données IFC, la création de plans de construction et la création de calendriers de quantité. L'atelier BIM offre deux modes : '''Déverrouillé''', où vous pouvez librement créer votre modèle avec n'importe quel outil de FreeCAD, BIM ou non, et '''Verrouillé''', aussi appelé NativeIFC, où votre modèle FreeCAD est lié à un fichier IFC, et où tout ce que vous modifiez est reflété dans ce fichier lié. En mode verrouillé, il n'est donc plus nécessaire de sauvegarder un fichier FreeCAD, puisque le fichier IFC lié contient toutes les données du modèle.

En mode verrouillé, tous les objets que vous créez sont immédiatement convertis en IFC et peuvent donc perdre certaines de leurs propriétés d'origine et certains de leurs comportements paramétriques lorsque ceux-ci ne sont pas pris en charge par le format IFC. Ce mode est plus restrictif, ce qui est un inconvénient à certains moments du développement du projet, mais devient un avantage lorsque l'intégrité et la fiabilité des données deviennent essentielles.

Il est généralement recommandé de commencer un projet en mode déverrouillé, d'exporter votre modèle en IFC aussi souvent que nécessaire et de passer en mode verrouillé lorsque le fichier IFC devient une source de données commune entre les différents acteurs du projet et que chaque modification doit être soigneusement suivie. Les développeurs de projets qui travaillent seuls ou qui gardent un contrôle total sur la création de leur projet n'ont généralement que peu ou pas besoin d'IFC.

Les éléments de construction tels que les [[Arch_Wall/fr|murs]] ou les [[BIM_Column/fr|colonnes]] sont facilement créés en appuyant sur le bouton approprié de la barre d'outils et en cliquant sur des points dans la vue 3D. Une fois créés, ils peuvent être déplacés et modifiés. La plupart des éléments de BIM sont créés sur le [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]] en cours, de sorte qu'un flux de travail typique consiste à placer d'abord le plan de travail, puis à créer un élément de BIM. Des éléments plus complexes peuvent être créés en dessinant d'abord des éléments 2D, puis en utilisant l'un des outils de BIM pour les convertir en l'élément souhaité.


Les éléments des projets de construction peuvent être organisés en utilisant des [[Arch_Site/fr|sites]], [[Arch_Building/fr|bâtiments]] et des [[Arch_BuildingPart/fr|niveaux]], pour reproduire ce qui est communément fait dans d'autres applications BIM. Dans FreeCAD, cependant, de telles structures ne sont pas obligatoires, et vous êtes libre d'organiser les éléments de votre modèle comme vous l'entendez, par exemple en utilisant des [[Std_Group/fr|groupes]].
Les éléments des projets de construction peuvent être organisés en utilisant des [[Arch_Site/fr|sites]], [[Arch_Building/fr|bâtiments]] et des [[Arch_BuildingPart/fr|niveaux]], pour reproduire ce qui est communément fait dans d'autres applications BIM. Dans FreeCAD, cependant, de telles structures ne sont pas obligatoires, et vous êtes libre d'organiser les éléments de votre modèle comme vous l'entendez, par exemple en utilisant des [[Std_Group/fr|groupes]].
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Enfin, les nomenclatures des quantités peuvent être créés à l'aide de l'outil [[Arch_Schedule/fr|Nomenclature]].
Enfin, les nomenclatures des quantités peuvent être créés à l'aide de l'outil [[Arch_Schedule/fr|Nomenclature]].

Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre [[BIM_application_compatibility_table/fr|Tableau de compatibilité des applications BIM]] pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

[[Image:BIM tutorial screenshot.png|800px]]

Le [[BIM_ingame_tutorial/fr|BIM Tutoriel]] est un moyen facile de se mettre rapidement sur la bonne voie avec l'atelier BIM.


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* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal/fr|Dimension horizontale]] : crée une dimension horizontale entre deux points ou à partir d'un arête sélectionnée.
* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal/fr|Dimension horizontale]] : crée une dimension horizontale entre deux points ou à partir d'un arête sélectionnée.


* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical/fr|Dimension verticale]] : crée une dimension verticale entre deux points ou à partir d'une arête sélectionnée.
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* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical/fr|Dimension verticale]] :
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* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader/fr|Ligne de référence]] : crée une polyligne à 2 segments avec une flèche à son extrémité, à utiliser comme ligne de référence avec un [[BIM_Text/fr|texte]].
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* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader/fr|Ligne de référence]] :
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* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/fr|Étiquette]] : crée un texte de plusieurs lignes avec une ligne de tête à deux segments et une flèche.
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/fr|Étiquette]] : crée un texte de plusieurs lignes avec une ligne de tête à deux segments et une flèche.
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* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch/fr|Hachure]] : crée des hachures sur les faces d'un objet sélectionné.
* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch/fr|Hachure]] : crée des hachures sur les faces d'un objet sélectionné.


* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage/fr|Page]] : crée une [[TechDraw_PageTemplate/fr|page de TechDraw]] à partir d'un fichier SVG modèle.
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* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage/fr|Page]] :
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* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView/fr|Vue]] : crée une vue de/des objet(s) sélectionnés, tel qu'un [[Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]] ou un groupe contenant les différents éléments d'une vue 2D.
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* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView/fr|Vue]] :
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* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView/fr|Projection 2D]] : crée une vue projetée en 2D à partir d'un objet sélectionné tel qu'un [[Arch_SectionPlane/fr|plan de coupe]] ou un [[Arch_BuildingPart/fr|niveau]].
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* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView/fr|Projection 2D]] :
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Ce menu contient les outils [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] ainsi que les outils suivants :
Ce menu contient les outils [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] ainsi que les outils suivants :


* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop/fr|Plan de travail en haut]] :
* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop/fr|Plan de travail en haut]] : place le plan de travail sur le plan global XY (sol).


* [[Image:BIM_SetWPFront.svg|32px]] [[BIM_SetWPFront/fr|Plan de travail de devant]] :
* [[Image:BIM_SetWPFront.svg|32px]] [[BIM_SetWPFront/fr|Plan de travail de devant]] : place le plan de travail sur le plan global XZ (avant).


* [[Image:BIM_SetWPSide.svg|32px]] [[BIM_SetWPSide/fr|Plan de travail de côté]] :
* [[Image:BIM_SetWPSide.svg|32px]] [[BIM_SetWPSide/fr|Plan de travail de côté]] : place le plan de travail sur le plan global YZ (coté).


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* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Supprimer]] : soustrait ou supprime des objets d'un composant.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Supprimer]] : soustrait ou supprime des objets d'un composant.


:* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]] : crée un réseau orthogonal à partir d'un objet sélectionné. Cela peut éventuellement créer un réseau de [[App_Link/fr|liens]].
* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]] : crée un réseau orthogonal à partir d'un objet sélectionné. Cela peut éventuellement créer un réseau de [[App_Link/fr|liens]].


:* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray/fr|Réseau selon une courbe]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'un tracé.
* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray/fr|Réseau selon une courbe]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'un tracé.


* [[File:Draft_PolarArray.svg|32px]] [[Draft_PolarArray/fr|Réseau polaire]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies sur une circonférence. L'outil peut créer un réseau de [[App_Link/fr|liens]].
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:* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long de circonférences concentriques. L'outil peut créer un réseau de [[App_Link/fr|liens]].
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:* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray/fr|Réseau de points]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies aux points d'un composé de points.
* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray/fr|Réseau de points]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies aux points d'un composé de points.


* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : découpe un objet en fonction d'un plan.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : découpe un objet en fonction d'un plan.
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=== Utilitaires ===
=== Utilitaires ===


* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels/fr|Bascule des panneaux de bas de page]] :
* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels/fr|Bascule des panneaux de bas de page]] : affiche ou masque les fenêtres de sortie (la vue rapport et la console Python).


* [[Image:BIM_Trash.svg|32px]] [[BIM_Trash/fr|Corbeille]] :
* [[Image:BIM_Trash.svg|32px]] [[BIM_Trash/fr|Corbeille]] : déplace les objets sélectionnés vers la corbeille, créée si nécessaire.


* [[Image:BIM_WPView.svg|32px]] [[BIM_WPView/fr|Vue du plan de travail]] :
* [[Image:BIM_WPView.svg|32px]] [[BIM_WPView/fr|Vue du plan de travail]] : règle la caméra pour qu'elle soit face au plan de travail en cours.


* [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] [[Draft_SelectGroup/fr|Sélection groupée]] : sélectionne le contenu des objets de type [[Std_Group/fr|Std Groupe]] ou des objets de type groupe de [[Arch_Workbench/fr|Arch]].
* [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] [[Draft_SelectGroup/fr|Sélection groupée]] : sélectionne le contenu des objets de type [[Std_Group/fr|Std Groupe]] ou des objets de type groupe de [[Arch_Workbench/fr|Arch]].
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* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prendre des cotes]] : permet de rentrer ou de sortir du mode prise de cotes.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prendre des cotes]] : permet de rentrer ou de sortir du mode prise de cotes.


* [[Image:BIM_Diff.svg|32px]] [[BIM_Diff/fr|Différence IFC]] :
* [[Image:BIM_Diff.svg|32px]] [[BIM_Diff/fr|Différence IFC]] : affiche une différence visuelle entre deux fichiers IFC.


* [[Image:BIM_IfcExplorer.svg|32px]] [[BIM_IfcExplorer/fr|Explorateur IFC]] :
* [[Image:BIM_IfcExplorer.svg|32px]] [[BIM_IfcExplorer/fr|Explorateur IFC]] : ouvre un outil permettant d'explorer la structure d'un fichier IFC avant de l'importer.


* [[Image:BIM_ImagePlane.svg|32px]] [[BIM_ImagePlane/fr|Plan d'image]] :
* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/fr|Tableur IFC]] :


* [[Image:BIM_Unclone.svg|32px]] [[BIM_Unclone/fr|Annuler le clonage]] :
* [[Image:BIM_ImagePlane.svg|32px]] [[BIM_ImagePlane/fr|Plan d'image]] : insère un plan d'image dans le document.

* [[Image:BIM_Unclone.svg|32px]] [[BIM_Unclone/fr|Cloner libre]] : crée un objet cloné indépendant de l'objet d'origine.


* [[Image:BIM_Rewire.svg|32px]] [[BIM_Rewire/fr|Recréer les polylignes]] :
* [[Image:BIM_Rewire.svg|32px]] [[BIM_Rewire/fr|Recréer les polylignes]] :
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* [[Image:BIM_Glue.svg|32px]] [[BIM_Glue/fr|Coller]] :
* [[Image:BIM_Glue.svg|32px]] [[BIM_Glue/fr|Coller]] :


* [[Image:BIM_Reextrude.svg|32px]] [[BIM_Reextrude/fr|Extruder de nouveau]] :
* [[Image:BIM_Reextrude.svg|32px]] [[BIM_Reextrude/fr|Extruder de nouveau]] : recrée une extrusion à partir d'une forme qui a perdu son extrusion paramétrique en sélectionnant une face de base.


* Outils pour les panneaux :
* Outils pour les panneaux :
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=== Barre d'état ===
=== Barre d'état ===


La barre d'état contient quelques boutons qui permettent de changer facilement d'état :
The status bar contains a few buttons that allow to easily change different states:


* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels/fr|Bascule des panneaux de bas de page]] : affiche ou masque les fenêtres de sortie (la vue rapport et la console Python).
* [[BIM_ToggleOutput|Toggle output windows]]: Shows or hides output windows (the Report view and the Python console).

* [[BIM_ToggleViews|Toggle BIM views manager]]: Shows or hides the [[BIM_Views|BIM Views]] panel.
* [[Image:BIM_ToggleViews.svg|32px]] [[BIM_ToggleViews/fr|Bascule du gestionnaire de vues BIM]] : affiche ou masque le panneau des [[BIM_Views/fr|BIM vues]].
* [[BIM_ToggleBackground|Toggle background]]: Cycles between vertical gradient, radial gradient and simple color background modes. This can be used to toggle between a dark background for modelling and a white background for 2D drawing.

* [[BIM_ToggleNativeIFC|IFC Lock]]: Switches between locked and unlocked IFC mode.
* [[Image:BIM_ToggleBackground.svg|32px]] [[BIM_ToggleBackground/fr|Bascule l'arrière-plan]] : cycles entre les modes dégradé vertical, dégradé radial et arrière-plan de couleur simple. Cela peut être utilisé pour alterner entre un arrière-plan sombre pour la modélisation et un arrière-plan blanc pour le dessin en 2D.

* [[Image:IFC.svg|32px]] [[BIM_ToggleNativeIFC/fr|Vérrouillage IFC]] : permet de passer du mode IFC verrouillé au mode IFC déverrouillé.


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* [[Image:Preferences-bim.svg|32px]] [[BIM_Preferences/fr|Préférences]] : préférences générales pour l'atelier BIM.
* [[Image:Preferences-bim.svg|32px]] [[BIM_Preferences/fr|Préférences]] : préférences générales pour l'atelier BIM.
* [[Fine-tuning/fr#Atelier_BIM|Réglage fin]] : paramètres supplémentaires pour améliorer le comportement de BIM.
* [[Fine-tuning/fr#Atelier_BIM|Réglage fin]] : paramètres supplémentaires pour améliorer le comportement de BIM.

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== Travailler avec l'IFC ==

L'atelier BIM fonctionne nativement avec les fichiers [https://fr.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes Industry Foundation Classes] (IFC). Natif signifie qu'il n'y a plus de traduction entre le contenu IFC et FreeCAD : le contenu des IFC est directement rendu dans FreeCAD, et tout changement affecte directement le contenu des IFC. Pour en savoir plus, voir [[NativeIFC/fr|NativeIFC]].

Si vous n'avez pas l'intention de travailler avec d'autres personnes et que vous n'avez pas besoin d'IFC, vous pouvez toujours utiliser les outils de l'atelier BIM normalement. Vous pouvez toujours exporter votre modèle au format IFC.

L'ancien importateur de [[Arch_IFC/fr|Arch IFC]] est désactivé par défaut dans FreeCAD mais toujours disponible à partir de Python.


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* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwnAYyutuKhrPY51skaBhrVU "Quinta Monroy" série de vidéos de Regis]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwnAYyutuKhrPY51skaBhrVU "Quinta Monroy" série de vidéos de Regis]


<span id="Example_files"></span>
== Example files ==
== Fichiers d'exemple ==


* FreeCAD features a BIM example file on the Start page.
* FreeCAD propose un exemple BIM à la page Start.
* D'autres exemples de fichiers BIM sont disponibles ici : [https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-BIM-examples Exemples BIM].
* More example BIM files are available online. From within FreeCAD, use menu Help -> BIM examples.
* Dans FreeCAD, utilisez le menu Aide → Exemples BIM.





Latest revision as of 20:20, 4 July 2024

Dans la version 1.0, les ateliers BIM, Native-IFC et Arch ont été fusionnés dans l'atelier BIM.
Cette page a été mise à jour pour cette version.
Icône de l'atelier externe BIM

Introduction

L' atelier BIM fournit un flux de travail moderne BIM dans FreeCAD, avec des objets entièrement paramétriques tels que les murs, les poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et le mobilier. Il prend en charge les fichiers Industry Foundation Classes (IFC) et la production de plans 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier BIM importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, il peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

Voir le guide de migration BIM de FreeCAD pour un aperçu rapide si vous êtes déjà utilisateur d'une autre application BIM.

Les développeurs de Draft et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Commencer

Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un tutoriel ludique. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu aide. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la Boîte de dialogue configuration BIM s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD..

L'outil Configuration vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton Mur.

Les éléments communs de construction tels que les murs ou les colonnes sont facilement créés en appuyant sur le bouton approprié de la barre d'outils et en cliquant sur des points dans la vue 3D. Une fois créés, ils peuvent être déplacés, pivotés et modifiés. La plupart des éléments de BIM sont créés sur le plan de travail en cours, de sorte qu'un flux de travail typique consiste à placer d'abord le plan de travail, puis à créer un élément de BIM. Des éléments plus complexes peuvent être créés en dessinant d'abord des éléments 2D, puis en utilisant l'un des outils de BIM pour les convertir en l'élément souhaité.

Les éléments des projets de construction peuvent être organisés en utilisant des sites, bâtiments et des niveaux, pour reproduire ce qui est communément fait dans d'autres applications BIM. Dans FreeCAD, cependant, de telles structures ne sont pas obligatoires, et vous êtes libre d'organiser les éléments de votre modèle comme vous l'entendez, par exemple en utilisant des groupes.

Des dessins 2D peuvent être générés à partir d'un modèle pour représenter des vues en plan, en coupe ou en élévation. Pour générer un tel dessin, des plans de coupe sont placés dans le modèle pour indiquer l'endroit où il doit être coupé ou vu. Une fois les plans de coupe en place, deux méthodes sont possibles :

  1. Créer des vues projetées dans le document en utilisant des vues 2D d'une forme puis ajouter toutes les annotations nécessaires telles que les textes et les dimensions, et enfin mettre le tout sur une page. C'est la méthode recommandée, car elle offre plus de souplesse.
  2. Créer une vue sur une page directement à partir du plan de coupe. Ensuite, toutes les annotations 2D nécessaires doivent être soit ajoutées au plan de coupe, soit effectuées directement sur la page. Cette méthode est moins souple.

Enfin, les nomenclatures des quantités peuvent être créés à l'aide de l'outil Nomenclature.

Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre Tableau de compatibilité des applications BIM pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

Le BIM Tutoriel est un moyen facile de se mettre rapidement sur la bonne voie avec l'atelier BIM.

Outils

L'atelier BIM rassemble des outils provenant de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement Draft et Part, grossièrement réorganisés en catégories logiques.

De plus, si de telles extensions sont installées, des outils de Reinforcement (armatures supplémentaires), Fasteners (boulons et vis), Flamingo/Dodo (outils de structure métallique et de tuyauterie) et Parts Library sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.

L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la barre d'état de FreeCAD et quelques éléments de menu contextuel, accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.

Dessin 2D

Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la conception ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le plan de travail sélectionné.

  • Esquisse : crée une nouvelle esquisse et passe en mode édition d'esquisse. Les esquisses sont des objets 2D avancés avec prise en charge des contraintes.
  • Ligne : crée une ligne droite.
  • Polyligne : crée une polyligne (appelée aussi filaire), une séquence de plusieurs segments de ligne connectés.
  • Cercle : crée un cercle à partir d'un centre et d'un rayon.
  • Arc : crée un arc de cercle à partir d'un centre, d'un rayon, d'un angle de départ et d'un angle d'ouverture.
  • Arc par 3 points : crée un arc de cercle à partir de trois points qui définissent sa circonférence.
  • Congé : crée un congé, un coin arrondi, ou un chanfrein, un bord droit, entre deux Draft Lignes.
  • Ellipse : crée une ellipse à partir de deux points définissant un rectangle dans lequel l'ellipse s'inscrira.
  • Polygone : crée un polygone régulier à partir d'un centre et d'un rayon.
  • Rectangle : crée un rectangle à partir de deux points.
  • B-spline : crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.
  • Point : crée un simple point.

3D/BIM

Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.

  • Projet : crée un projet IFC incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
  • Espace : crée un objet volume vide.
  • Mur : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Colonne : crée un élément vertical structurel à un point donné, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Poutre : crée un élément structurel horizontal entre deux points, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Dalle : crée un élément plat structural en extrudant un objet plat sélectionné.
  • Porte : crée un objet Fenêtre en utilisant les préréglages de porte.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Raccord : crée un angle ou une connexion en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.
  • Toit : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
  • Panneau : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Ossature : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
  • Clôture : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.
  • Équipement : crée un objet d'équipement ou de mobilier.
  • Outils d'armatures :
Ces outils, à l'exception du premier, ne sont disponibles que si le atelier Reinforcement a été installé.
  • Armature personnalisée : crée une armature personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Armature droite : crée une armature droite dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en U : crée une armature en U dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en L : crée une armature en L dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en étrier : crée une armature étrier dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature cintrée : crée une armature de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
  • Poutre : crée des armatures dans une poutre sélectionnée.
  • Outils 3D génériques :
Ces outils permettent de créer des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés dans des composants BIM.
  • Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.
  • Boîte : crée une boîte en spécifiant ses dimensions graphiquement.
  • Surfaces liées : crée un objet surface à partir des faces sélectionnées.
  • Composant : crée un composant Arch non-paramétrique.

Annotation

Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que DXF, ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'atelier TechDraw.

  • Texte : crée un texte 2D dans un document ou sur une page TechDraw.
  • Dimension alignée : crée une dimension alignée avec deux points ou une arête sélectionnée.
  • Dimension horizontale : crée une dimension horizontale entre deux points ou à partir d'un arête sélectionnée.
  • Dimension verticale : crée une dimension verticale entre deux points ou à partir d'une arête sélectionnée.
  • Ligne de référence : crée une polyligne à 2 segments avec une flèche à son extrémité, à utiliser comme ligne de référence avec un texte.
  • Étiquette : crée un texte de plusieurs lignes avec une ligne de tête à deux segments et une flèche.
  • Axes : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
  • Grille : ajoute un objet de type grille.
  • Hachure : crée des hachures sur les faces d'un objet sélectionné.
  • Vue : crée une vue de/des objet(s) sélectionnés, tel qu'un plan de coupe ou un groupe contenant les différents éléments d'une vue 2D.

Aimantation

Ce menu contient les outils Draft Aimantation ainsi que les outils suivants :

Modification

  • Déplacer : déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.
  • Copier : copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.
  • Pivoter : fait pivoter ou copie les objets sélectionnés autour d'un point central selon un angle donné.
  • Cloner : clone les objets sélectionnés.
  • Composé : crée un composé à partir des objets sélectionnés. Il s'agit du même outil que Part Composé.
  • Décaler : décale chaque segment d'un objet sélectionné sur une distance donnée ou crée une copie décalée de l'objet sélectionné.
  • Décaler en 2D : construit une polyligne parallèle à une distance donnée de l'originale, ou agrandit/réduit une face plane (version paramétrique). Il s'agit du même outil que Part Décaler en 2D.
  • Échelle : met à l'échelle ou copie les objets sélectionnés autour d'un point de base.
  • Étirer : étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.
  • Agréger : agrège les objets sélectionnés.
  • Ajouter : ajoute des objets à un composant.
  • Supprimer : soustrait ou supprime des objets d'un composant.
  • Réseau orthogonal : crée un réseau orthogonal à partir d'un objet sélectionné. Cela peut éventuellement créer un réseau de liens.
  • Réseau selon une courbe : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'un tracé.
  • Réseau polaire : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies sur une circonférence. L'outil peut créer un réseau de liens.
  • Réseau de points : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies aux points d'un composé de points.
  • Miroir : crée des copies miroir à partir des objets sélectionnés.

Gestion

  • Configuration des BIM : configure certaines des préférences de FreeCAD les plus couramment utilisées pour les BIM.
  • Vues : gérer les différentes vues et niveaux de votre projet.
  • Projet : permet de créer des objets de base tels qu'un site, un bâtiment et des axes en remplissant les informations de base du projet.
  • Fenêtres : gérer les portes et fenêtres de votre projet.
  • Éléments IFC : gérer la façon dont les différents éléments de votre projet seront exportés en IFC.
  • Quantités IFC : gérer la façon dont les quantités de vos objets sont explicitement exportées en IFC.
  • Propriétés IFC : gérer les propriétés IFC attachées à chacun de vos objets.
  • Classification : gérer la façon dont les objets et les matériaux de votre projet sont liés à des systèmes de classification tels que Uniclass.
  • Calques : gérer les calques de votre document.
  • Contrôle en amont : effectuer différents contrôles sur votre modèle avant de l'exporter en IFC.

Utilitaires

  • Corbeille : déplace les objets sélectionnés vers la corbeille, créée si nécessaire.
  • Supprimer la forme : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
  • Vérification : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
  • Différence IFC : affiche une différence visuelle entre deux fichiers IFC.
  • Explorateur IFC : ouvre un outil permettant d'explorer la structure d'un fichier IFC avant de l'importer.
  • Cloner libre : crée un objet cloné indépendant de l'objet d'origine.
  • Extruder de nouveau : recrée une extrusion à partir d'une forme qui a perdu son extrusion paramétrique en sélectionnant une face de base.
  • Outils pour les panneaux :
  • Panneaux : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Feuille de panneau : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
  • Calepinage : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
  • Outils pour les structures :
  • Structure : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Petit déplacement :

Barre d'état

La barre d'état contient quelques boutons qui permettent de changer facilement d'état :

  • Bascule l'arrière-plan : cycles entre les modes dégradé vertical, dégradé radial et arrière-plan de couleur simple. Cela peut être utilisé pour alterner entre un arrière-plan sombre pour la modélisation et un arrière-plan blanc pour le dessin en 2D.
  • Vérrouillage IFC : permet de passer du mode IFC verrouillé au mode IFC déverrouillé.

Menu contextuel de la vue en arborescence

A définir

Menu contextuel de la vue 3D

A définir

Outils obsolètes

  • Arch Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés. Non disponible dans version 1.0 et suivantes. Utilisez plutôt BIM Projet.

Préférences

  • Préférences : préférences générales pour l'atelier BIM.
  • Réglage fin : paramètres supplémentaires pour améliorer le comportement de BIM.

Travailler avec l'IFC

L'atelier BIM fonctionne nativement avec les fichiers Industry Foundation Classes (IFC). Natif signifie qu'il n'y a plus de traduction entre le contenu IFC et FreeCAD : le contenu des IFC est directement rendu dans FreeCAD, et tout changement affecte directement le contenu des IFC. Pour en savoir plus, voir NativeIFC.

Si vous n'avez pas l'intention de travailler avec d'autres personnes et que vous n'avez pas besoin d'IFC, vous pouvez toujours utiliser les outils de l'atelier BIM normalement. Vous pouvez toujours exporter votre modèle au format IFC.

L'ancien importateur de Arch IFC est désactivé par défaut dans FreeCAD mais toujours disponible à partir de Python.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : format de maillage de Collada
  • OBJ : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
  • 3DS : format 3DS (seulement en importation)
  • SHP : shapefiles GIS (seulement en importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels et apprentissage

Fichiers d'exemple

  • FreeCAD propose un exemple BIM à la page Start.
  • D'autres exemples de fichiers BIM sont disponibles ici : Exemples BIM.
  • Dans FreeCAD, utilisez le menu Aide → Exemples BIM.