BIM Workbench/fr: Difference between revisions

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* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : force un objet sélectionné à être exporté en tant que [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : force un objet sélectionné à être exporté en tant que [[https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].


* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.
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* [[Image:IFC_Diff.svg|32px]] [[IFC_Diff|IFC Diff...]]:
* [[Image:IFC_Diff.svg|32px]] [[IFC_Diff/fr|Différence IFC]] :


* [[Image:IFC_Expand.svg|32px]] [[IFC_Expand|IFC Expand]]:
* [[Image:IFC_Expand.svg|32px]] [[IFC_Expand/fr|Développer l'IFC]] :


* [[Image:IFC_MakeProject.svg|32px]] [[IFC_MakeProject|Make IFC project]]:
* [[Image:IFC_MakeProject.svg|32px]] [[IFC_MakeProject/fr|Projet IFC]] :


* [[Image:IFC_UpdateIOS.svg|32px]] [[IFC_UpdateIOS|IfcOpenShell update]]:
* [[Image:IFC_UpdateIOS.svg|32px]] [[IFC_UpdateIOS/fr|Mise à jour de IfcOpenShell]] :


* Petit déplacement :
* Nudge:


:* [[BIM_Nudge_Switch|Nudge Switch]]:
:* [[BIM_Nudge_Switch|Nudge Switch]]:


:* [[BIM_Nudge_Up|Nudge Up]]:
:* [[BIM_Nudge_Up/fr|Vers le haut]] :


:* [[BIM_Nudge_Down|Nudge Down]]:
:* [[BIM_Nudge_Down/fr|Vers le bas]] :


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:* [[BIM_Nudge_Left/fr|Vers la gauche]] :


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:* [[BIM_Nudge_Right/fr|Vers la droite]] :


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:* [[BIM_Nudge_RotateLeft/fr|Rotation à gauche]] :


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:* [[BIM_Nudge_RotateRight/fr|Rotation à droite]] :


:* [[BIM_Nudge_Extend|Nudge Extend]]:
:* [[BIM_Nudge_Extend/fr|Extension]] :


:* [[BIM_Nudge_Shrink|Nudge Shrink]]:
:* [[BIM_Nudge_Shrink/fr|Diminution]] :


<span id="Status_bar"></span>
=== Status bar ===
=== Barre d'état ===


A définir
TBD


<span id="Tree_view_context_menu"></span>
=== Tree view context menu ===
=== Menu contextuel de la vue en arborescence ===


A définir
TBD


<span id="3D_view_context_menu"></span>
=== 3D view context menu ===
=== Menu contextuel de la vue 3D ===


A définir
TBD


<span id="Obsolete_tools"></span>
=== Obsolete tools ===
=== Outils obsolètes ===


* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|Arch 3Views]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]]. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|Arch 3 vues depuis un maillage]] : crée des vues de dessus, de face et de côté à partir d'un [[Mesh_Workbench/fr|maillage]]. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.


* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Arch CutLine]]: Cuts an object according to a line. Not available in {{VersionPlus|1.0}}. Use [[Arch_CutPlane|Arch CutPlane]] instead.
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Arch Couper selon une ligne]] : coupe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}. Utilisez plutôt [[Arch_CutPlane/fr|Arch Couper selon un plan]].


* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project|Arch Project]]: Creates a project including selected objects. Not available in {{VersionPlus|1.0}}. Use [[BIM_Project|BIM Project]] instead.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Arch Projet]] : crée un projet incluant les objets sélectionnés. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}. Utilisez plutôt [[BIM_Project/fr|BIM Projet]].


== Preferences ==
<span id="Preferences"></span>
==Préférences==


* [[Image:Preferences-bim.svg|32px]] [[BIM_Preferences|Preferences]]: General preferences for the BIM Workbench.
* [[Image:Preferences-bim.svg|32px]] [[BIM_Preferences/fr|Préférences]] : préférences générales pour l'atelier BIM.
* [[Fine-tuning#BIM_Workbench|Fine tuning]]: Extra parameters to fine-tune BIM behavior.
* [[Fine-tuning/fr#Atelier_BIM|Réglage fin]] : paramètres supplémentaires pour améliorer le comportement de BIM.


<span id="File_formats"></span>
== File formats ==
==Formats de fichiers==


* [[Arch_IFC|IFC]]: industry foundation classes
* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_DAE|DAE]]: Collada mesh format
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : format de maillage de Collada
* [[Arch_OBJ|OBJ]]: OBJ mesh format (export only)
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
* [[Arch_JSON|JSON]]: JavaScript Object Notation format (export only)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
* [[Arch_3DS|3DS]]: 3DS format (import only)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : format 3DS (seulement en importation)
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS Shapefiles (import only)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : shapefiles GIS (seulement en importation)


== API ==
== API ==


The Arch module can be used in [[Python|Python]] scripts and [[Macros|macros]] using the [[Arch_API|Arch Python API]] functions.
L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].


<span id="Tutorials_and_learning"></span>
<span id="Tutorials_and_learning"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Tutoriels et apprentissage ==
== Tutoriels et apprentissage ==
</div>


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]
* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]

Latest revision as of 13:14, 24 June 2024

Dans la version 1.0, les ateliers BIM, Native-IFC et Arch ont été fusionnés dans l'atelier BIM.
Cette page a été mise à jour pour cette version.
Icône de l'atelier externe BIM

Introduction

L' atelier BIM fournit un flux de travail moderne BIM dans FreeCAD, avec des objets entièrement paramétriques tels que les murs, les poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et le mobilier. Il prend en charge les fichiers Industry Foundation Classes (IFC) et la production de plans 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier BIM importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, il peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

Voir le guide de migration BIM de FreeCAD pour un aperçu rapide si vous êtes déjà utilisateur d'une autre application BIM.

Les développeurs de Draft et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Commencer

Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un tutoriel ludique. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu aide. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la Boîte de dialogue configuration BIM s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.

L'outil Configuration vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton Mur.

Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre Tableau de compatibilité des applications BIM pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

Le BIM Tutoriel est un moyen facile de se mettre rapidement sur la bonne voie avec l'atelier BIM.

Outils

L'atelier BIM rassemble des outils provenant de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement Draft et Part, grossièrement réorganisés en catégories logiques.

De plus, si de telles extensions sont installées, des outils de Reinforcement (armatures supplémentaires), Fasteners (boulons et vis), Flamingo/Dodo (outils de structure métallique et de tuyauterie) et Parts Library sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.

L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la barre d'état de FreeCAD et quelques éléments de menu contextuel, accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.

Dessin 2D

Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la conception ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le plan de travail sélectionné.

  • Esquisse : crée une nouvelle esquisse et passe en mode édition d'esquisse. Les esquisses sont des objets 2D avancés avec prise en charge des contraintes.
  • Ligne : crée une ligne droite.
  • Polyligne : crée une polyligne (appelée aussi filaire), une séquence de plusieurs segments de ligne connectés.
  • Cercle : crée un cercle à partir d'un centre et d'un rayon.
  • Arc : crée un arc de cercle à partir d'un centre, d'un rayon, d'un angle de départ et d'un angle d'ouverture.
  • Arc par 3 points : crée un arc de cercle à partir de trois points qui définissent sa circonférence.
  • Congé : crée un congé, un coin arrondi, ou un chanfrein, un bord droit, entre deux Draft Lignes.
  • Ellipse : crée une ellipse à partir de deux points définissant un rectangle dans lequel l'ellipse s'inscrira.
  • Polygone : crée un polygone régulier à partir d'un centre et d'un rayon.
  • Rectangle : crée un rectangle à partir de deux points.
  • B-spline : crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.
  • Point : crée un simple point.

3D/BIM

Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.

  • Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
  • Espace : crée un objet volume vide.
  • Mur : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Colonne : crée un élément vertical structurel à un point donné, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Poutre : crée un élément structurel horizontal entre deux points, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Dalle : crée un élément plat structural en extrudant un objet plat sélectionné.
  • Porte : crée un objet Fenêtre en utilisant les préréglages de porte.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Raccord : crée un angle ou une connexion en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.
  • Toit : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
  • Panneau : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Ossature : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
  • Clôture : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.
  • Équipement : crée un objet d'équipement ou de mobilier.
  • Outils d'armatures :
Ces outils, à l'exception du premier, ne sont disponibles que si le atelier Reinforcement a été installé.
  • Armature personnalisée : crée une armature personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Armature droite : crée une armature droite dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en U : crée une armature en U dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en L : crée une armature en L dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en étrier : crée une armature étrier dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature cintrée : crée une armature de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
  • Poutre : crée des armatures dans une poutre sélectionnée.
  • Outils 3D génériques :
Ces outils permettent de créer des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés dans des composants BIM.
  • Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.
  • Boîte : crée une boîte en spécifiant ses dimensions graphiquement.
  • Surfaces liées : crée un objet surface à partir des faces sélectionnées.
  • Composant : crée un composant Arch non-paramétrique.

Annotation

Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que DXF, ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'atelier TechDraw.

  • Étiquette : crée un texte de plusieurs lignes avec une ligne de tête à deux segments et une flèche.
  • Axes : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
  • Grille : ajoute un objet de type grille.
  • Hachure : crée des hachures sur les faces d'un objet sélectionné.

Aimantation

Ce menu contient les outils Draft Aimantation ainsi que les outils suivants :

Modification

  • Déplacer : déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.
  • Copier : copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.
  • Pivoter : fait pivoter ou copie les objets sélectionnés autour d'un point central selon un angle donné.
  • Cloner : clone les objets sélectionnés.
  • Composé : crée un composé à partir des objets sélectionnés. Il s'agit du même outil que Part Composé.
  • Décaler : décale chaque segment d'un objet sélectionné sur une distance donnée ou crée une copie décalée de l'objet sélectionné.
  • Décaler en 2D : construit une polyligne parallèle à une distance donnée de l'originale, ou agrandit/réduit une face plane (version paramétrique). Il s'agit du même outil que Part Décaler en 2D.
  • Échelle : met à l'échelle ou copie les objets sélectionnés autour d'un point de base.
  • Étirer : étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.
  • Agréger : agrège les objets sélectionnés.
  • Ajouter : ajoute des objets à un composant.
  • Supprimer : soustrait ou supprime des objets d'un composant.
  • Réseau orthogonal : crée un réseau orthogonal à partir d'un objet sélectionné. Cela peut éventuellement créer un réseau de liens.
  • Réseau selon une courbe : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'un tracé.
  • Réseau circulaire : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long de circonférences concentriques. L'outil peut créer un réseau de liens.
  • Réseau de points : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies aux points d'un composé de points.
  • Miroir : crée des copies miroir à partir des objets sélectionnés.

Gestion

  • Configuration des BIM : configure certaines des préférences de FreeCAD les plus couramment utilisées pour les BIM.
  • Vues : gérer les différentes vues et niveaux de votre projet.
  • Projet : permet de créer des objets de base tels qu'un site, un bâtiment et des axes en remplissant les informations de base du projet.
  • Fenêtres : gérer les portes et fenêtres de votre projet.
  • Éléments IFC : gérer la façon dont les différents éléments de votre projet seront exportés en IFC.
  • Quantités IFC : gérer la façon dont les quantités de vos objets sont explicitement exportées en IFC.
  • Propriétés IFC : gérer les propriétés IFC attachées à chacun de vos objets.
  • Classification : gérer la façon dont les objets et les matériaux de votre projet sont liés à des systèmes de classification tels que Uniclass.
  • Calques : gérer les calques de votre document.
  • Contrôle en amont : effectuer différents contrôles sur votre modèle avant de l'exporter en IFC.

Utilitaires

  • Supprimer la forme : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
  • Vérification : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
  • Outils pour les panneaux :
  • Panneaux : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Feuille de panneau : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
  • Calepinage : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
  • Outils pour les structures :
  • Structure : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Petit déplacement :

Barre d'état

A définir

Menu contextuel de la vue en arborescence

A définir

Menu contextuel de la vue 3D

A définir

Outils obsolètes

  • Arch Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés. Non disponible dans version 1.0 et suivantes. Utilisez plutôt BIM Projet.

Préférences

  • Préférences : préférences générales pour l'atelier BIM.
  • Réglage fin : paramètres supplémentaires pour améliorer le comportement de BIM.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : format de maillage de Collada
  • OBJ : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
  • 3DS : format 3DS (seulement en importation)
  • SHP : shapefiles GIS (seulement en importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels et apprentissage